Hardware

Het gevoel van aanraking op een monitor nabootsen. De toekomst volgens Microsoft

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik sta voor mijn beeldscherm, ik heb gaten van verschillende vormen en materialen voor me, en een selectie van objecten in het menu aan de linkerkant. En het moet me lukken elkaar voor te stellen.

Simulatie van weerstand en aanraking

Als ik probeer een vierkant voorwerp in een rond gat te steken, hoe hard ik ook met de hand duw, lukt het niet . Aan de andere kant, als ik de ster in de juiste houder zet, glijdt hij soepel, met een lichte trilling als gevolg van de wrijving van de oppervlakken, totdat hij de aanslag bereikt.

Aan de andere kant, als ik een ruw stuk inbreng, moet ik meer kracht uitoefenen – zelfs met beide handen – en de trilling van wrijving bereikt mijn elleboog.

Dit, dat lijkt op sciencefiction, is een van de projecten die wordt ontwikkeld bij Microsoft Research onder de naam 3-D Haptic Touch Het is, om het een stuk eenvoudiger te maken, de combinatie van een 3D-aanraakscherm – vrij robuust trouwens – met Force Feedback-effecten waaraan wij gamers zo gewend zijn, zowel op pc als op consoles.

Zoals elke uitvinding in het begin, kan men bij het bekijken van de diagrammen zien dat het een beetje "mazacote" is en dat het zich in de eerste technologische stadia bevindt. Maar als verder onderzoek wordt uitgevoerd, zouden we het materiaal van een object dat op het scherm wordt weergegeven door aanraking kunnen waarnemen.

De toepassingen zijn onuitputtelijk, en alleen al vanwege de vooruitgang die het zou betekenen in toegankelijkheid zou het al de moeite waard zijn, het openen van een zeer interessante markt indien lagere productiekosten.

Ook zou bijvoorbeeld de uitvoering van acties op afstand op fysieke apparaten kunnen worden verbeterd als het mogelijk is om aan de huidige interactie tactiele sensaties toe te voegen die verder gaan dan die verkregen met de bekende virtuele handschoenen.

En laten we niet zeggen in de gamewereld, waar de combinatie van een 3D-monitor (met diepte-effect) met ForceFeedback-sensaties ontwikkelaars in staat zou stellen echt in de problemen te komen de meest fanatieke gamers.

Kun je nog meer toepassingen bedenken?

Meer informatie | Microsoft Research pronkt met forcefeedback 3D-touchscreen in XatakaWindows | De toekomst volgens Microsoft

Hardware

Bewerkers keuze

Back to top button