Xbox

Project Scorpio biedt ondersteuning voor FreeSync en verbetert zo de beeldkwaliteit in videogames

Inhoudsopgave:

Anonim

Als we het hebben over nieuwe monitorlanceringen, verwijzen we vaak naar een aspect zoals de synchronisatie tussen de frames die de grafische weergave van een computer of console genereert en de frames die een monitor kan weergeven. Dit is een fundamenteel aspect voor het verkrijgen van een goede beeldkwaliteit, iets wat niet altijd het geval is.

En het is dat de desynchronisatie tussen de frames per seconde (FPS) aangeboden door het scherm en die uit de machine komen een reeks problemen veroorzaken die geprobeerd zijn op te lossen door het gebruik van verschillende technologieën.

We hebben het vooral over scheuren, een defect waarbij een frame op het scherm wordt gedupliceerd zonder het frame dat eraan voorafgaat. Ze zijn duizendsten van een seconde, maar ze laten ons onduidelijke beelden zien. Iets wat vooral wordt gewaardeerd in actiescènes waarin constant van camera wordt gewisseld.

Om dit te doen hebben de verschillende fabrikanten ervoor gekozen om twee technologieën op te nemen, de ene gratis en de andere propriëtair, in de monitoren die op de markt. Over het algemeen maken de meeste gebruik van AMD FreeSync of NVIDIA G-Sync, met als belangrijkste verschil dat de ene gratis is en de andere eigen is (zoiets als Dolby 10 en Dolby Vision maar gericht op het beeld), wat betekent dat ze een specifieke chip moeten hebben om Nvidia-technologie te kunnen gebruiken.

Bijna alle monitoren die nu op de markt komen, maken gebruik van ten minste één van deze technologieën specificeren om te profiteren van wat we gebruikten wel een pc, aangezien gameconsoles niet compatibel waren... of in ieder geval tot nu toe niet.

Beter beeld, maar ook beter geluid

Om deze optie te kunnen bieden, zal het de HDMI 2.1-standaard gebruiken waar we het in januari al over hadden, waardoor de resolutie-ondersteuning wordt uitgebreid tot 4K bij 120 Hz en 8K bij 120 Hz met een bandbreedte van 48 Gbit/s. Een versie die op zijn beurt geluidssystemen zoals Dolby Atmos of DTS:X ondersteunt dankzij Enhanced Audio Return Channel.

En als je overweegt een televisie met HDMI 2.1-ondersteuning aan te schaffen, slecht nieuws, want de eerste compatibele modellen zouden aan het einde van het jaar op de markt verschijnen. , net als de grote merken beginnen ze het op dat moment aan hun releases toe te voegen.

En het is dat Project Scorpio de eerste console zal zijn die ondersteuning biedt voor FreeSync zodat we kunnen profiteren van deze functionaliteit van de monitoren om een ​​stabiel beeld op het scherm te krijgen.Bovendien zal Project Scorpio een van de eerste apparaten zijn met de evolutie van deze technologie, die nu FreeSync wordt genoemd en die, zoals in het geval van G-Sync, compatibel wordt met HDR (High Dynamic Range zodat we kunnen persen de maximale beeldkwaliteit die wordt bereikt.

Bovendien kunnen Xbox 360- en Xbox One-games profiteren van deze verbetering, in ieder geval en in het geval van Xbox 360, die die achterwaarts compatibel zijn. Nog een voorbeeld van de interesse die Microsoft toont in het verenigen van de console- en pc-gamermarkt.

Via | Eurogamer in Xataka SmartHome | Bent u op zoek naar een monitor voor uw videogames? Hier laten we je achter met zeven alternatieven

Xbox

Bewerkers keuze

Back to top button