Xbox

Microsoft vormt een team om het volledige potentieel van Kinect te benutten en te blijven innoveren op Xbox

Inhoudsopgave:

Anonim

We weten allemaal dat sinds Kinect niet langer als verplicht accessoire voor de Xbox One was opgenomen, deze sensor veel bekendheid bij zowel gebruikers als ontwikkelaars, waardoor er zeer weinig releases zijn die hiervan profiteren (wat jammer is gezien alle technologie en innovatie die in dit apparaat ).

"

Dat betekent echter niet dat Microsoft geen toekomstplannen heeft voor Kinect Integendeel, het bedrijf lijkt een team van technici en ontwikkelaars die specifiek belast zijn met het bouwen van nieuwe ervaringen voor de console onder de dakrand van deze bewegingssensor."

"

Dit wordt onthuld in een vacature die door het bedrijf is gepubliceerd, waar computeringenieurs worden uitgenodigd om te solliciteren om deel uit te maken van deze nieuwe werkgroep die zich toelegt op het creëren van de toekomst van entertainment van Kinect."

"

Het werk van dit team zal natuurlijk niet beperkt blijven tot wat Kinect te bieden heeft, maar zal iets breder zijn dan dat. De visie van Redmond is om zichzelf te vestigen als een edge development group die constant op zoek is naar nieuwe ideeën die kunnen worden geïmplementeerd op Xbox."

Om deze innovaties uit te voeren, wagen we ons op het gebied van virtual reality, datamining, kunstmatige intelligentie en andere technologieën En omdat dit is een team dat voortdurend met nieuwe ideeën komt, iedereen in het team zal vertrouwelijkheidsovereenkomsten moeten ondertekenen om te voorkomen dat de technologieën waaraan Redmond werkt, van tevoren uitlekken.

Zeker, alles ziet er zeer interessant en veelbelovend uit. We zullen moeten afwachten hoe lang deze groep erover doet om hun eerste idee op de markt te brengen (ik gok op een periode van een paar jaar), hoewel sollicitanten in dezelfde vacature worden gewaarschuwd dat veel van de ideeën die in het team ontstaan, zullen nooit het daglicht zien, omdat ze een brainstormproces willen laten bestaan, waaruit vervolgens de meest commercieel haalbare voorstellen worden geselecteerd.

Vernieuwde en cross-platform avatars

Een ander gebied waarop Microsoft wil innoveren, zijn de Xbox Live-gebruikersavatars Deze functie is in 2008 geïntroduceerd om een ​​meer persoonlijke ervaring in bepaalde games of bij het gebruik van sociale functies van Xbox Live, en werd later ook opgenomen in de Windows Phone- en Windows 8 Games-apps.

In termen van ontwerp en functionaliteit zijn Xbox-avatars echter niet veel veranderd sinds hun introductie, en daarom wil Redmond ze een tweede leven geven, ze aanpassen voor de volgende generatie en voor het tijdperk van Mobile first, Cloud first™ .

"

Om dit te bereiken, zijn ze op zoek naar ontwerpers en programmeurs om deel te nemen aan het ontwikkelingsproces van avatars 2.0. Ze zouden deel uitmaken van een team dat belast is met het creëren van een nieuwe rendering-engine voor avatars, samen met een nieuw ontwerp en een reeks functies die de nadruk leggen op het bereiken van een betere ervaring cross-platform, dat goed werkt op console, tablets, pc&39;s, Windows Phone, Android en iOS."

Er is momenteel geen officiële informatie over wanneer de volgende generatie Xbox Live-avatars gepland staat om uitgebracht te worden, maar aangezien het niet zo'n complexe functie is, is het onwaarschijnlijk dat het weer te lang zal duren.

Via | Winbeta, Microsoft-Nieuws

Xbox

Bewerkers keuze

Back to top button