Opnames van een vermeende XDK versterken mogelijke geruchten over de toekomstige Xbox

Vorige maand verscheen er een reeks geruchten op het web met vermeende details over de toekomstige Xbox die Microsoft zou voorbereiden. Een van hen, misschien wel de meest controversiële, verwees naar de mogelijkheid dat de nieuwe console, codenaam 'Durango', een permanente internetverbinding nodig had om zijn games te kunnen spelen. Welnu, in het licht van de nieuwe informatie die vandaag is gepubliceerd door VGleaks waren deze geruchten misschien niet misleidend.
Alles komt uit een reeks screenshots van de vermeende console-ontwikkelingskitDe Durango XDK zou onder meer documentatie bevatten waarin enkele mogelijke details van de werking ervan worden gerapporteerd. De structuur van de kit, vergelijkbaar met die van de Xbox 360, en de inhoud geven een zekere waarheidsgetrouwheid aan wat er is gepubliceerd en zouden de behoefte aan een permanente internetverbinding bevestigen, samen met andere geruchten die in de loop van de tijd zijn verschenen.
Volgens wat er in de documentatie te lezen v alt, kan Microsoft, naast een permanente verbinding, eisen dat alle games op de harde schijf worden geïnstalleerdin de console. De nieuwe Xbox zou een Blu-ray-drive hebben, maar deze zou alleen worden gebruikt voor het installeren van de games, omdat het niet mogelijk is om ze rechtstreeks vanaf de optische ondersteuning uit te voeren. Volgens de gepubliceerde tekst zelf zal de 'Durango'-console een harde schijf hebben, waarvan de capaciteit nog niet is vastgesteld, die voldoende zou zijn om een groot aantal games geïnstalleerd te houden.
Betreffende de permanente verbinding, zou andere nieuwe informatie (niet aanwezig in de vorige documentatie) bevestigen dat elk spel zal worden geleverd met een activeringscode die niet kan worden hergebruikt of uitgewisseld met anderen. De vereiste zou het punt bereiken dat het onmogelijk is om een game uit te voeren zonder verbonden te zijn Hoewel ze vanuit Redmond andere redenen aanvoeren, kan men niet anders dan denken dat er achter die beweging is een poging om de distributie van tweedehands spellen aan banden te leggen.
Van de mogelijke argumenten die Microsoft aanvoert om deze twee maatregelen te rechtvaardigen, zou de belangrijkste de intentie kunnen zijn om de wachttijden om met de console te spelen te verkortenDe nieuwe Xbox zou verschillende power-on-statussen hebben, constant in bedrijf kunnen blijven en een minimum aan elektriciteit verbruiken, zodat het systeem altijd klaar was om te spelen.Met de installatie van de games zouden we de laadtijden vermijden en met de permanente verbinding wordt de update gedownload zodra iemand de controller probeert op te pakken zodra hij zijn Xbox aanzet.
Zoals altijd zijn het nog steeds geruchten en hoewel ze deze keer erg geloofwaardig klinken, is er nog steeds geen officiële informatie. Er moet ook worden opgemerkt dat de documentatie uit 2012 lijkt te komen en op dit moment heeft Microsoft mogelijk enkele wijzigingen aangebracht in wat aanvankelijk was gepland. Voor nu is het het beste om voorzichtig te zijn en te blijven wachten tot Redmond een belofte doet over zijn toekomstige spelapparaat, volgende maand of op de E3 in juni.
Via | Slashgear > VGleaks