Microsoft belooft dat we dankzij FatStart kunnen beginnen met spelen zonder te hoeven wachten tot de hele game is gedownload

Inhoudsopgave:
Je bent vast meer dan eens een spel gaan spelen en je bent een probleem tegengekomen: een update voorkomt dat je het kunt gebruiken totdat het is gedownload. Hetzelfde gebeurt wanneer u het koopt; je moet wachten op een tijd die, afhankelijk van je netwerkverbinding, een eeuwigheid kan duren"
Microsoft is al een tijdje bezig om dit probleem op te lossen en nu lijkt het erop dat de moeite vruchten begint af te werpen. FastStart is de naam van de ontwikkeling van Microsoft om dit probleem te beëindigen.Laten we eens kijken waar het uit bestaat en hoe het werkt.
Minder tijd om te beginnen met spelen
Volgens Microsoft, dankzij FastStar de tijd om het spel te starten sinds we begonnen met downloaden se zal halveren. Deze tijdwinst is te danken aan het systeem dat ze hebben geïmplementeerd met FastStart.
Zodra het downloadproces begint, is het systeem verantwoordelijk voor het analyseren van wat de basisbestanden zijn om het spel te kunnen starten A Zodra is vastgesteld welke dit zijn, geeft het systeem ze downloadprioriteit, zodat de gebruiker niet hoeft te wachten tot de hele game is geïnstalleerd.
FastStart maakt gebruik van een machine learning-systeem op basis van kunstmatige intelligentie (AI) dat detecteert hoe gebruikers beginnen te spelen om betere resultaten te verkrijgen dan die voorheen werden aangeboden door de "Game Ready” systeem.
Op deze manier kan je het spel starten terwijl het spel nog aan het downloaden is op de achtergrond. Maar om van deze verbetering te profiteren, moeten gebruikers ervoor zorgen dat de game die ze downloaden compatibel is met FastStart, waarvoor ze het identificatiezegel moeten zoeken.
Bovendien beveelt Microsoft een verbinding van ten minste 20 Mbps aan, dus we zijn een groot aantal gebruikers die in theorie geen toegang tot deze verbetering.
We zullen moeten afwachten hoe het op de markt komt, de eerste beschikbare titels en dus bepalen of de verbetering die het met zich meebrengt zo veelbetekenend hoe ze ons hebben verteld.
Bron | Xbox