Toetsenbord en muis om vanaf de Xbox One te spelen? Het komt in de vorm van een update, maar heeft het zin?

Traditioneel is er bij het spelen van games altijd een onderscheid geweest tussen console en computer. Een differentiatie die echt was of niet werd bepaald door het type games dat op elk platform kon worden gebruikt Zo, in het geval van degenen die het gebruik van de muis adviseerden of het toetsenbord om de mogelijkheden optimaal te benutten, moesten we vrijwel zeker een pc gebruiken.
Een steeds vager wordende scheidslijn, althans dat is waar Mike Ybarra naar heeft gehint, die heeft aangekondigd aante werken een update die toetsenbord- en muisondersteuning naar de thuisconsoles van Redmond zal brengen die nu op de markt is, de Xbox One S en die ook op de Xbox One kan worden gebruikt X.
Een toetsenbord en muis gebruiken als methode om videogames te besturen op een console is iets dat zeker veel gebruikers aantrekt die zelfs nu ze zag dit platform in deze zin als gebrekkig. En hoe goed een control pad ook is, het spelen van een _shooter_ is veel nauwkeuriger en praktischer als het wordt gedaan met een muis en een toetsenbord.
Een beweging waarmee Microsoft zou de kloof willen dichten van gebruikers die van het ene platform naar het andere gaan en waarin voorlopig de pc wint Het gaat erom aantrekkelijk te zijn voor gebruikers van klassieke pc's. Laat ze inzien dat ze met een Xbox One dezelfde mogelijkheden kunnen hebben (we hebben het over controle) als met hun pc van hun leven.
Echter, voordat velen over titels gaan nadenken, is dit een maatregel waarmee Redmond het werk van het implementeren van deze mogelijkheid zal vergemakkelijken, maar zal ten slotte de ontwikkelaars van de videogames beslissen of ze willen dat hun game deze ondersteuning krijgtEen game kan optioneel, verplicht of helemaal geen toetsenbord- en muisondersteuning hebben. Het hangt allemaal af van de ontwikkelaar, hoewel ze vanuit Redmond bevestigen dat deze maatregel de titels aantrekkelijker zal maken voor de gebruiker.
Van Microsoft ze proberen de grens tussen beide platforms te vervagen in een tweede stap die bijdraagt aan de dobbelsteen met Xbox Play Anywhere-titels . Maak het de gebruiker gemakkelijker om te beslissen of hij het ene of het andere platform wil gebruiken.
Bron | Windows Centraal