Denk je dat Augmented Reality ver weg is? Ubisoft werkt al aan videogames om hiervan te profiteren

Inhoudsopgave:
Als we het hebben over consoles, ongeacht het platform, hechten bedrijven altijd maximaal belang aan cijfers in termen van kracht. Een waarheid die het is, maar slechts relatief, want de kracht van een consoleplatform ligt vooral in termen van de catalogus met applicaties en games die het heeft
Y dit is een stelregel die kan worden uitgebreid naar mobiele telefoons (een systeem zal min of meer succesvol zijn, afhankelijk van de toepassingen met die het tellen in hun respectievelijke winkel), naar het pc-formaat of zelfs in het volgende grote slagveld van ontwikkelaars: Virtual Reality of Augmented Reality
Een gebied waar Redmond al enige tijd mee bezig is en daar het project dat onder de naam Windows Mixed Reality al data aanbiedt over nieuwe apparaten (in het geval van merken als Lenovo of Acer) op basis van het gebruik van deze technologie. HP's zullen moeten wachten.
Maar hoe interessant ze ook lijken, het succes van deze voorstellen zal afhangen van het aandeel dat er dagelijks aan kan worden besteed Ja, het is waar dat ze een groot potentieel verbergen, maar dit hangt vooral af van het vinden van toepassingen waarmee de gebruiker hiervan kan profiteren. En hierin…. Vrije tijd, met videogames, lijkt een fundamentele schakel te zijn.
Daarom draaien de ogen om te kijken wat is de positie van ontwikkelaars van videogames ten opzichte van dit type product En er zijn bedrijven die Ze zijn niet traag geweest om aan te kondigen dat ze al werken aan titels die proberen te profiteren van de functies die worden aangeboden door dit ecosysteem van producten.
Een nieuwe goudmijn voor de industrie?
Dit is het geval bij Ubisoft, een bedrijf waarvan de managers hebben aangekondigd dat ze al werken aan prototypes voor gebruik op HoloLens en andere compatibele producten. Dit is het geval bij Toy Soldiers, een strategiespel vergelijkbaar met de bordspellen die we nog niet zo lang geleden gebruikten en dat het gebruik van een oppervlak als slagveld mogelijk maakt om de vijand te verslaan."
"Een titel die niet op zichzelf stond, want hij ging vergezeld van Rabbids Rocket, een deel van de sage waarin de hoofdrolspelers alle de kamer waarin we ons vrij moeten bewegen, wachtend om gevangen genomen te worden."
Voor nu zijn het titels in zeer groene fasen van hun ontwikkeling. Eenvoudige videogames, misschien van informele aard geschikt voor de meeste gebruikers die slechts een voorproefje zijn van wat er kan komen als de ontwikkeling van _software_ en _hardware_ parallel loopt en dus een hogere prestatie kan worden verkregen."
Via | VRFocus in Xataka-vensters | Mixed Reality zal gemeengoed worden in ons leven, maar volgens Phil Spencer zal het nog even duren voordat het aankomt