Kantoor

Het is een beslissing die er altijd al was en nu met kracht terugkomt. Als het om spelen gaat, zit je dan op pc of console?

Anonim

Als het tijd is om te investeren in vrije tijd, in ieder geval met betrekking tot elektronische vrijetijdsbesteding en hieruit begrijpen we dat toegewijd aan videogames, vragen velen zich af of kiezen voor een videogame console of investeer het geld in een personal computer Een debat dat altijd open is geweest, maar misschien nu met de nieuwe generatie consoles belangrijker wordt.

En natuurlijk is het een probleem met meerdere kanten en zeer verschillende oplossingen die voldoen aan het gebruikersprofiel, de smaak, de behoeften (exclusief games) en natuurlijk de economische capaciteit van iedereen om in een of ander systeem te investeren.Dus in dit artikel en vanuit het standpunt van een andere gebruiker zal ik proberen een persoonlijke mening te geven over mijn standpunt over deze kwestie.

Afgezien van subjectieve factoren zoals sympathie voor een of ander merk of prioritering voor een systeem, afhankelijk van wat er heerst in onze vriendenkring , de waarheid is dat als we maar voor een van de twee platforms kunnen kiezen, de beslissing moeilijk is, vooral vanwege de volwassenheid die de huidige generatie videoconsoles al heeft bereikt en vooral vanwege de dreiging van het nieuwe dat al opdoemt.

Kijken naar de zak

"

De waarheid is dat het altijd goedkoper zal zijn om een ​​ultramoderne console te kopen, zelfs op de lanceringsdag (Ik herinner me nog de 600 euro van de PS3 op de dag dat hij in de uitverkoop ging) dan te kiezen voor een pc, tenminste als we die willen aanpassen door de krachtigste componenten toe te voegen.Dit kan betekenen dat als de gebruiker op zoek is naar multiplatform-games, hij een betere optie op de console kan zien, vooral voor de prijs."

En het is dat een console geen afleiding biedt, aangezien het apparaten zijn die bijna volledig gericht zijn op spelen (nu begint het een optie als multimediacentrum) en bovenal hebben ze een voordeel: ze hebben geen hardware-updates nodig om ze te blijven gebruiken zoals de eerste dag of zelfs beter.

Met de release van een console komen de eerste titels, maar pas na een paar jaar zullen de games in de catalogus hun potentieel echt gaan benutten van de machine. En als we er rekening mee houden dat de console zo'n zeven jaar mee kan, hebben we een lange periode zonder meer te hoeven investeren dan in nieuwe videogames.

Mogelijkheid tot continue verbetering... op de pc

Dit heeft echter een wisselwerking. En ja, het is waar dat ze goedkoper zijn, maar we moeten rekening houden met twee factoren. Aan de ene kant zullen ze altijd minder kracht bieden dan een pc en aan de andere kant zal de pc tijdens het leven van een console evolueren de console zit vast met de _hardware_ van de eerste dag, dus aan het einde van de levensduur van een machine zal het verschil tussen de twee platforms meer dan duidelijk zijn.

We hebben ook gezegd dat de pc duurder is als het gaat om het up-to-date houden, dat is waar... maar het geeft ons die mogelijkheid. Een ander ding is of we het willen gebruiken of niet. In het geval van een console is dat onmogelijk De pc biedt ons dus een grotere mate van maatwerk waarmee we ook betere graphics kunnen verkrijgen in de vorm van betere texturen , betere resolutie of grotere vloeibaarheid.

Om dit te doen, kan het voldoende zijn om het RAM-geheugen uit te breiden, de processor of de grafische kaart te verbeteren, en in die zin speelt de economie van elk een belangrijke rol. Het moet echter gezegd worden dat je een desktopcomputer kunt verbeteren zonder te hoeven kiezen voor de nieuwste en daardoor je portemonnee te veel leegt.

In een pc legt niemand je iets op: jij kiest wat je wilt uitgeven en wat je nodig hebt

We moeten ook het belang beoordelen dat we gaan hechten aan de multiplayer-modus Een modaliteit die in het geval van Microsoft en Sony is betaling, toegang hebben tot fictieve voordelen in de vorm van goedkopere of gratis games (ze zijn niet waar, want als we stoppen met betalen voor bijvoorbeeld PlayStation Plus, hebben we geen toegang meer tot die games).

Dit zijn twee manieren om _online_ te spelen die min of meer interessant zullen zijn, afhankelijk van de games op elk platform, als we ze leuk vinden en van plan zijn ze zowel individueel als multiplayer uit te persen.Als daarentegen _online_ spelen niet ons ding is, kunnen we op de pc deze betaling vermijden, want het is geen bijna verplichte service zoals op consoles

Waar zijn de games die ik het leukst vind

Het is de belangrijkste beslissing. We moeten op zoek naar het platform met de games die voor ons het meest aantrekkelijk zijn. Degenen die we het leukst vinden en dit... is een zeer subjectief en persoonlijk gedeelte.

Het is duidelijk dat als ons ding de exclusieve titels van een machine zijn, de computer niet de beste optie is. Dus als we de nieuwste Mario van dienst of de meest recente Uncharted willen, hoeven we alleen maar de doos van Nintendo of Sony door te nemen En ik noem geen namen Microsoft laat sindsdien met het Play Anywhere-platform de deur open voor een aantal exclusieve titels die ook op Windows 10 kunnen worden gebruikt.

De waarheid is dat op consoles en op dezelfde manier op pc, titels moeilijk over te zetten zijn naar het andere platform Nee A sportgame is hetzelfde, in het geval van NBA 2K17 op console en op pc, op dezelfde manier dat als we de beste graphics willen in een PFS-achtige game, we bijna altijd onze toevlucht zullen moeten nemen tot een pc.

Bovendien hebben we op pc een toevoeging die op bijna alle games kan worden toegepast. We hebben het over verbetering door middel van mods en add-ons gemaakt door de community zodat een game aanzienlijk kan worden verbeterd met een van deze tools en op deze manier Zie hoe de kwaliteit verbetert, niet alleen ten opzichte van de originele versie, maar ook ten opzichte van de naamgenoot van de console (als die bestaat).

Opties om te spelen

Toca kijk nog eens zak maar deze keer op zoek naar de prijs van videogames.Deze zijn aanzienlijk duurder in het geval van consoles, met prijzen van gemiddeld 60 euro in ieder geval voor de nieuwe producten (ik herinner me nog toen 10.000 peseta's voor Virtua Racing Mega Drive waren gek) maar het is ook waar dat ze na korte tijd in prijs dalen met speciale edities (zelfs met toegevoegde DLC) of ze kunnen met korting worden gekocht als we het betalingssysteem op de consoles gebruiken.

In het geval van PC de titels zijn wat goedkoper op weg naar buiten, maar we kunnen ook kiezen voor een platform zoals Steam waarmee u gebruik kunt maken van de digitale download en soms een paar euro kunt besparen. En dit is iets dat specifieker moet worden gezien.

Ik kan me niet voorstellen hoe een game in digitale download die meer dan een jaar oud is, hetzelfde of meer kan kosten dan een game in recenter fysiek formaat. Dit is het geval van NBA 2K16 op Steam dat voor 49,99 euro duurder is dan NBA 2K17 dat voor 34,90 te koop is op Amazon.Zonder distributiekosten, pakjes... hoe kan het meer kosten?

Het feit is dat als we deze nuance buiten beschouwing laten, die handig is om te bestuderen bij het kopen van een game, de waarheid is dat als we voor het ene of het andere platform moeten kiezen, we voor een ingewikkelde beslissing staan ​​die we moet het nemen op basis van tastbare waarden maar ook op andere veel subjectievere waarden

In mijn geval ben ik een gebruiker van videogames, hoewel ik mezelf op geen enkele manier als een gevorderde gebruiker beschouw. Iemand die graag wat vrije tijd voor zijn machine doorbrengt en in mijn geval de meest praktische en snelste is een console. Nu en op dit punt willen we u de vraag stellen over de striktheid. Wat is je favoriete platform om te spelen _Windows-pc of gameconsole?_

In Xataka | Noch mobiele telefoons noch consoles: de pc blijft de hoofdrolspeler in de videogame-industrie

NBA 2K17 - Standaardeditie

Vandaag op Amazon voor € 27,95
Kantoor

Bewerkers keuze

Back to top button