Eerste Call of Duty: Ghosts multiplayer-video's en details

Volgende 5 novemberNieuw Call of Duty: Ghostsarriveert op PC en, zoals gewoonlijk, wat de meeste interesse van zijn volgers heeft gewekt, is hoe Infinity Ward en Activision de online zullen benaderen modus van het spel. Nu weten we eindelijk wat de makers van plan zijn.
Degenen die droomden van een multiplayer Battlefield-stijl in de volgende Call of Dutykan door de vijgenboom gaan. Wat wordt aangeboden, volgt dezelfde stijl als altijd, met labyrintische instellingen zoals een muizenval en directe actie waarin je tijdens hetzelfde spel tientallen keren kunt doden en sterven.
Dat betekent niet dat ons deel van de verrassingen opraakt en hoewel we gewend zijn om negatieve opmerkingen over de sage te lezen vanwege de buitensporige continuïteit, is het acceptabel om te zeggen dat dit keer dat ze wat meer vlees aan het spit hebben gedaan.
De verwachte nieuwigheden zijn er, waaronder 14 nieuwe kaarten, 30 nieuwe wapens en tot twintig nieuwe killstreaks , maar ze bieden ook enkele veranderingen die beloven de game-ervaring te verlengen en de uren die we zullen besteden aan het smelten van onze vingers met de combinatie van muis en toetsenbord.
De belangrijkste ligt in de aanpassing van ons karakter, die naast het opnemen van het vrouwelijke geslacht voor het eerst 20.000 zal hebben verschillende combinaties tussen eigenschappen, kleding en klasseaanpassingen. Zodra het uiterlijk van ons personage is gemaakt, wordt het tijd om ons te concentreren op de klassen die we zullen gebruiken om hoofden te breken op korte of lange afstand, en dat is waar een andere toevoeging in het spel komt, het gebruik van het vastgestelde puntensysteem in Black Ops 2.
Wil je spelen met bijna een dozijn voordelen? Je kan. Wil je die voordelen vergeten en een tank met poten worden? Ook. Alles zal afhangen van het gebruik dat je maakt van de punten die je tot je beschikking hebt, met verschillende scores in extraatjes en wapens ter compensatie van de verschillende klassen die we kunnen gebruikenEr zijn bijvoorbeeld extraatjes die slechts één punt uitgeven, maar er zullen ook andere zijn die er vijf opeten.
De laatste differentiatie met betrekking tot wat tot nu toe is gezien, zal in de scenario's zitten en hoe we er doorheen gaan. Alles wordt vloeiender, obstakels kunnen worden overwonnen door simpelweg ernaartoe te rennen, en de gebieden en steden die als slagvelden zullen dienen, worden gevarieerder dankzij de mogelijkheid om het milieu te vernietigen, hetzij door een benzinestation op te blazen met een explosie die meerdere spelers kost, hetzij door een gat in de muur te openen waardoor we vanuit die nieuwe dekking kunnen schieten.
Het ziet er goed uit, maar de grafische innovaties lijken vrij schaars en in de strijd om graphics in ultra heeft Battlefield 4 veel meer te bieden. Dan zijn er natuurlijk de smaken van elk, maar dat laat ik aan jouw keuze over. Wat denk je? Ben je van plan Call of Duty: Ghosts eens te proberen?
In VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': alle details van de multiplayer