Kantoor

SimCity 2013

Inhoudsopgave:

Anonim

Na meer dan tien jaar sinds de laatste aflevering, Electronic Arts lanceert SimCity op 7 maart, geschikt voor pc en Mac Het zal dit doen met twee versies, een gelimiteerde editie die we als basic kunnen beschouwen, versierd met een pakket helden en schurken, en nog een Deluxe die drie zal bevatten stadsmodellen extra (Brits, Frans en Duits). De officiële prijs van de eerste is 61, 50 euro en de tweede kost 81, 95 euroIk vind SimCity een duur spel, maar de productkenmerken rechtvaardigen de prijs.

Privé-bèta-installatie

Verwacht geen technische analyse van het product van deze korte review. De omstandigheden waarin de test, waarop we later terugkomen, hebben het spel niet toegestaan ​​om de hartslag naar dat niveau te brengen. Wat ik graag zou willen overbrengen, zijn de emoties die SimCity heeft opgeroepen bij een gepensioneerde speler, die niet onpartijdig is over dit spel.

Ik heb me in december aangemeld voor het privé-bètaprogramma, zodra ik van die mogelijkheid hoorde. Ik ontving dit weekend een e-mail van EA Spanje met het onderwerp "SPEEL NU", zo, in hoofdletters. In de e-mail staan ​​de stappen om het spel te installeren en probeer het uit. Omdat ik een Origin-account had, hoefde ik alleen het gelijknamige uitvoerbare bestand te downloaden, de aangegeven stappen te volgen en de persoonlijke productcode in te wisselen om SimCity te downloaden. De privé-bèta kan alleen dit weekend worden getest, tot zondag 00:01 uur PST.

De eerste teleurstelling kwam bij de installatie. De servers waren volledig gecrasht Het kostte me meer dan een uur om te downloaden, met voortdurende onderbrekingen. Elke keer dat er een optrad, werd automatisch om de twee minuten opnieuw geprobeerd verbinding te maken. Toen het proces eindelijk was voltooid, gaf de server bij de eerste poging om het product te valideren nog steeds problemen en tot mijn wanhoop werd de volgende poging 20 minuten later gepland. Het duurde enkele uren voordat ik het programma eindelijk kon starten.

De volgende teleurstelling kwam van de pessimistische diagnose van het teamprogramma, "onvoldoende middelen". We hebben het over een Intel i7 2600 op 3,40 GHz, met 8 GB RAM… Ah! De grafische controller Nou, op diezelfde computer vliegt "SIMS 3".Het zou niet kunnen. Met de standaardinstellingen was de navigatie erg vloeiend, tot op het punt dat het bijna onhandelbaar was. Vervolgens heb ik geprobeerd de maximale kwaliteit toe te kennen aan details, belichting, schaduwen, enz.

Inderdaad liep de grafische overgang van tijd tot tijd vast. Natuurlijk was het scenario dat op het scherm verscheen ongelooflijk. Er zat niets anders op dan een uur te verliezen om nog een krachtigere grafische controller en zijn stuurprogramma's te installeren (Asus GTX550 Ti met DDR5-geheugen). Nutsvoorzieningen! Natuurlijk is grafische hardware essentieel om alle functies van SimCity te krijgen

Een uur spelen met SimCity

Nu alles min of meer onder controle en zoekend naar een tijdstip waarop de yankees zouden moeten slapen, nog een poging om een ​​wedstrijd van één uur te beginnen, tijd waartoe het beperkt spelen met de privé-bèta Behalve dat er vele jaren zijn verstreken sinds de laatste game, is de grafische interface van het programma zodanig veranderd dat een enkel stuk gereedschap wordt herkend: de bulldozer.De rest, die nog steeds de basisfilosofie van het programma blijft die ik kende, is een andere wereld. Ook de manier van spelen.

Omdat het de eerste game is, met die tijdslimiet, heb ik veel tijd besteed aan het raden hoe te spelen en waar de tools zijn. Na de eerste onhandige stappen ben ik erin geslaagd om de snelweg te verbinden met een eenvoudige wegenaanleg en een basisbevolking samen te stellen met woon-, handels- en industriegebieden, een elektriciteitsstation en een andere watervoorziening, naast het gemeentehuis.

Zodra je de zones hebt ingesteld, begon ze autonoom te bevolken Het is merkwaardig hoe de woonwijk is begonnen te groeien, met rijdende vrachtwagens het naderen van de nieuwe automatisch gegenereerde gebouwen Inzoomend op de huizen vermengt zachte achtergrondmuziek zich met het bijna echte geluid van mensen die zich vestigen.Het lijkt op een kippenhok.

Dit contextuele geluidseffect wordt behouden voor elk podiumelement. In het elektriciteitsstation bijvoorbeeld hoor je vanuit een bepaalde mate van zoom het gezoem dat een transformatorstation veroorzaakt. Aangezien de eerste die geïnstalleerd kan worden op windenergie werkt, zullen we ook het geluid van de wieken van de windturbine waarnemen die door de wind worden geslagen. Het realisme is zodanig dat het handig is om rekening te houden met de richting en intensiteit van de wind bij het lokaliseren van het station, zodat de energie-efficiëntie optimaal is. Met dit detail kun je je voorstellen hoe de rest van het spel eruit ziet.

Afbeelding | EA

SimCity-interface

Wat betreft de interface, de meeste functies zijn gegroepeerd onderaan het scherm, in een balk die de rand onderaan en een deel van de zijkanten.In het gebied rechtsboven bevinden zich meer bedieningselementen, waaronder navigatie- en configuratie-opties. De spelmechanismen zijn logischer en restrictiever dan in vorige versies. Dingen moeten stap voor stap worden gedaan, en totdat een actie is “goedgekeurd” (bijvoorbeeld het bouwen van het stadhuis), kan deze niet worden uitgevoerd.

Nog iets dat me is opgevallen is de sterke invloed van "The Sims" De taal van de personages, de valuta (simdollars) , de manier waarop de verzoeken van de bevolking worden gecommuniceerd, enz., doen opmerkelijk veel denken aan het beroemde EA-spel. Betreffende navigatie met de muis, het ingedrukt houden van de linkerknop maakt driedimensionale navigatie Het centrale wiel: zoom, en met de rechterknop voeren we vertalingen uit. Ik wijs hier op een ander detail, als we het standpunt te veel verhogen, doen we het boven de wolkenlaag.

Afbeelding | EA

Een eerste balans van de test

Je kunt je voorstellen hoe snel ik zonder budget zat wegens gebrek aan ervaring en ik de groei passief heb moeten bijstaan van de eerste nucleus urban, niet veel anders kunnen doen totdat de tijdsbegrenzer is geactiveerd. Ik beken ook zonder schaamte dat ik mezelf heb verrast met de Visa-kaart in de hand om de vorige reservering te maken Gelukkig ben ik op tijd gestopt, want ik schrik ervan.

SimCity is het enige spel dat me ooit zo boeide dat ik het een heel weekend met mijn zoon heb gespeeld. Als die versie me zo kon annuleren, zou het met de nieuwe een ondergang kunnen zijn. Als je dit spel al hebt geprobeerd, zul je de nieuwe versie geweldig vinden Als dit de eerste keer is dat je SimCity speelt, heb je heb een hele wereld voor je om te verkennen.

Een geweldig product zonder twijfel.

Meer informatie | Sim City-video | Youtube

Kantoor

Bewerkers keuze

Back to top button