SteamVr-ondersteuning komt naar Windows Mixed Reality, maar we zullen nog moeten wachten tot het werkelijkheid wordt

Wanneer een nieuwe technologie op de markt komt, is een van de grootste musts die gewoonlijk in de servicebladen van elk van hen worden opgeschreven, het gebrek aan inhoud om er op een fatsoenlijke manier van te profiteren We zagen het in zijn tijd met VHS, later op dvd om 4K- en HDR-inhoud te bereiken. Dit zijn slechts enkele van de verbeteringen die zijn binnengekomen, soms overlappen elkaar en het heeft even geduurd voordat gebruikers er gebruik van konden maken.
Technologieën die inhoud nodig hebben om ervan te kunnen profiteren en waar we al twee nieuwe kandidaten bij hebben.Enerzijds de 8K-resolutie die tegenwoordig de eerste monitoren en televisies heeft en nog minder content. Aan de andere kant Mixed Reality of Augmented Reality, een van de werkpaarden van grote bedrijven de komende jaren en waarin Microsoft met het Windows Mixed Reality-project sterk aanwezig wil zijn.
Verwacht niet dat je volledig kunt profiteren van Windows Mixed Reality wanneer het wordt uitgebracht. Zoals bij elke goede lancering, zullen we moeten wachten tot deze volwassen is in de markt
En om goed te beginnen, heeft Redmond aangekondigd dat overeenkomsten in de pijplijn zitten met belangrijke firma's om inhoud te leveren aan hun nieuwe platformZo zijn we van plan _software_ en _hardware_ te ontwikkelen samen met reuzen als Dell, Asus, Lenovo en Acer, met nieuwe producten die zullen arriveren met de lancering van de Fall Creators Update op 17 oktober.
Nieuws dat hier niet ophoudt en dat is dat die van Redmond ook werken om ondersteuning te bieden voor SteamVR in Windows Mixed Reality , zodat gebruikers van het platform gebruik konden maken van de inhoud op basis van Steam's virtual reality maar onder het Windows Mixed Reality-zegel.
Goed nieuws dat nog steeds moeilijk te verkrijgen zal zijn, want Ondersteuning voor het aanbieden van SteamVR's eigen content in Windows Mixed Reality zal niet beschikbaar zijn op de lanceringsdag Hiertoe en in de woorden van Greg Sullivan, Director of Communication voor Windows Mixed Reality, werken zowel het bedrijf achter SteamVR als Microsoft er al aan om deze compatibiliteit zo snel mogelijk te realiseren
Daarom zien we als een begin dit is een voorstel dat vooral interessant zal zijn voor _early adopters_, aangezien het bijna de geschiedenis zal zich zeker herhalen en het zal tijd kosten om het volledige potentieel dat het Microsoft-platform te bieden heeft, te benutten.
Bron | Computerbasis in Xataka | De mixed reality van Asus en Microsoft is niet goedkoop, 449 euro is het ontwerp dat de belangrijkste attractie is