100 jaar Minecraft... Microsoft wil dat we een tijdje entertainment hebben

Inhoudsopgave:
Minecraft is een van de fenomenen van de laatste tijd binnen de wereld van games. Een titel die ziet hoe terwijl sommigen komen en gaan (in het geval van Pokemon GO) hij jaar na jaar nog steeds aanwezig is. Een label dat synoniem staat voor succes waardoor Microsoft Mojang kocht in afwachting van een toekomst in goud.
Minecraft is een spel dat op alle platformen te vinden is en voor bijna alle systemen. Een feit dat niet onopgemerkt is gebleven door degenen in Redmond die al langetermijnplannen maken voor hun stertitel.
Minecraft wordt gespeeld op laptops, pc's, desktopconsoles, mobiele telefoons en we hebben zelfs een versie voor het sectoronderwijs gezien die maakt gebruik van virtual reality-apparaten. Feiten die samen in een pakket resulteren in een mooie toekomst.
Met het oog op een lange toekomst... van blokken
Dit is tenminste wat Redmond denkt en in verklaringen van Matt Booty (Microsoft executive verantwoordelijk voor Minecraft) aan Business Insider verklaarde hij dat ze in Minecrfat een "platform zien voor innovatie" die de creativiteit van spelers stimuleert. Zozeer zelfs dat Booty zelf het volgende verklaarde:
Vanaf het prille begin van de aankoop zagen ze het potentieel duidelijk toen Booty, voormalig CEO van Midway Games arriveerde met een mandaat van de CEO van Microsoft, Satya Nadella en Xbox-baas Phil Spencer: Kom binnen en leer zoveel mogelijk over Mojang.
Het is duidelijk dat van Microsoft Minecraft niet alleen als een spel zien, maar ook als een potentieel aantrekkelijk educatief hulpmiddel om de klas binnengaan. Een manier waarop kinderen en niet zo kinderen hun creativiteit en ideeën veel visueler en aantrekkelijker uiten. Zozeer zelfs dat ze ernaar streven om er in de loop van de tijd een standaard van te maken, zoals ze bijvoorbeeld met Microsoft Word hebben bereikt.
De waarheid is dat we nog een tijdje Minecraft hebben, direct en indirect met alles eromheen. En het zal nodig zijn om te beoordelen of de tijd redenen geeft of wegneemt en of er genoeg tijd en materiaal is om de uitvinding zoveel jaren te blijven exploiteren voordat het de gebruikers gaat vermoeien.
Via | Business insider