Ramen

De Windows 10 SDK geeft ons meer aanwijzingen over hoe de nieuwe universele applicaties eruit zullen zien

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is al bekend dat de Windows 10 universele applicaties een geweldige gok van Microsoft zijn om de interesse van ontwikkelaars in hun platforms te vergroten, en dus los het probleem op van gebrek aan applicaties, en weinig ondersteuning hiervoor waar gebruikers momenteel last van hebben.

Tijdens meerdere conferenties en aankondigingen heeft Microsoft steeds meer details over het universele apps-platform onthuld, en gisteren hebben ze een nieuwe stap in die richting gezet door de eerste preview van de ontwikkelaarstools voor Windows 10 waarmee u eindelijk toepassingen kunt maken waarvan de code werkt op telefoons, tablets, pc's en consoles.

Een van de belangrijkste voordelen van deze SDK is de mogelijkheid om een ​​unieke gebruikerservaring te creëren die zich automatisch aanpast aan het gebruikte apparaat, wat precies een van de grote beloften is van het universele apps-platform. Deze zelfaanpassing van de interface wordt voornamelijk bereikt door een betere implementatie van ViewStateManager , waarmee elementen op het scherm kunnen worden uitgevouwen en herschikt op basis van de beschikbare ruimte op het scherm.

Een andere manier waarop de ervaring op elk apparaat kan worden afgestemd, is door automatisch te detecteren of de gebruiker interactie heeft via een touchscreen of via een muis en toetsenbord, en de bedieningselementen op het scherm dienovereenkomstig aanpassen (bijvoorbeeld de grootte van de knoppen vergroten wanneer u een aanraakscherm gaat gebruiken).

Applicaties zullen een gepersonaliseerde ervaring kunnen bieden voor zowel touch- als muis-/toetsenbordgebruik

Applicaties kunnen ook weten of een bepaalde functie van het besturingssysteem of de gebruikte computer beschikbaar is, in plaats van dit af te leiden uit andere factoren (zoals tot nu toe moest gebeuren) . Een applicatie kan bijvoorbeeld weten of de mobiele telefoon waarop deze draait een fysieke cameraknop heeft, of niet, en kan de interface en het gedrag dienovereenkomstig aanpassen .

Applicaties met gedeelde code en specifieke code voor elk apparaat

Visual Studio voor Windows 10-edities onthult andere innovaties die het makkelijker maken om universele apps te ontwikkelen. Ze zullen bijvoorbeeld toestaan ​​specifieke codegedeelten in te voegen voor mobiele telefoons, tablets, pc's of Xbox, waarbij gebruik wordt gemaakt van extensies van de hoofd-SDK die speciaal zijn ontworpen voor elk type apparaat.

Een mobiele telefoon en een pc zullen dezelfde applicatie kunnen uitvoeren, maar elk zal de stukjes code negeren die bedoeld zijn voor verschillende hardware. "

Het is ook toegestaan ​​om individuele projecten aan te maken>"

Een ander handig kenmerk van Visual Studio is de integratie met de functie Application Insights, die gegevens levert van telemetrie van applicaties via het Azure-platform, zodat ontwikkelaars relevante informatie hebben over het gebruik van hun apps.

En naast al deze functies die in de SDK zijn opgenomen, geeft Microsoft ook relevante documentatie en codevoorbeelden vrij op GitHub om het ontwikkelaars gemakkelijker te maken hun eerste universele apps te maken. In deze documentatie vindt u een overzicht van het Universal Apps Platform, een gids om te profiteren van wat er nieuw is in Windows 10 in de apps die al beschikbaar zijn voor Windows 8.1, en ook een meer diepgaande gids over de nieuwe mogelijkheden geboden door de Windows 10 SDK

De Windows 10 SDK Preview is beschikbaar voor iedereen in het Windows Insider-programma. Eenmaal binnen hoef je alleen maar de ontwikkeltools voor Windows 10 te downloaden en te installeren om nieuwe applicaties te maken of bestaande aan te passen.

En laten we niet vergeten dat, aangezien dit een preview is, Microsoft hoogstwaarschijnlijk meer functies aan deze ontwikkeltools zal toevoegen in de komende weken .

Via | Bloggen Windows

Ramen

Bewerkers keuze

Back to top button