Katapultkoning

Inhoudsopgave:
We zullen ons zeker de uren en uren kunnen herinneren die we allemaal hebben doorgebracht met de eerste versie van Rovio's Angry Birds, een soort game die je vanaf de eerste game boeit. Nou, met Catapult King zou iets soortgelijks kunnen gebeuren, ook al bevatten het thema en de instellingen geen lachende varkens of vliegende vogels.
Dit avontuur, dat plaatsvindt in 128 vaardigheidstests, heeft als thema de redding van een prinses die gevangen zit door toedoen van een draak en bewaakt door lachende ridders hoog geplaatst en ter hoogte van forten en muren gemaakt van steen en hout.
De scenario's zijn kleurrijk, behoorlijk gedetailleerd en met een verscheidenheid aan bewegende objecten, afgezien van de hoofdpersonages die omver moeten worden gegooid. Wat ik misschien overhoud zijn de onvermoeibare muilkorven en gemompel die afkomstig zijn van de soldaten in harnassen die op de te vernietigen gebouwen zijn neergestreken: de rest van de geluiden passen goed bij de setting van deze applicatie.
Hoe te spelen? Wat is het DOEL? We zullen de leiding hebben over een krachtige mix van katapult en een gigantische katapult, die stenen en andere objecten kan lanceren die een impact zullen hebben op vijandelijke onvoorziene gebeurtenissen. Controle is eenvoudig, net zo goed als terugtrekken, de helling van de katapult veranderen en de juiste richting kiezen, en hopen dat we het momentum niet hebben overschreden. Net als in andere games met een vergelijkbare dynamiek, zullen we oneindig veel pogingen hebben om de test te doorstaan.
"Kunt u in elke test alleen de stenen of voorwerpen gooien die standaard zijn toegewezen? Daarnaast zullen we ook de hulp hebben van magische objecten: meteorenregen, een tornado, raketten of een leuke optie die alles laat zweven wanneer het bereikt en het vervolgens laat vallen de hoogten. Om magische items te gebruiken, moet je ervoor zorgen dat je genoeg punten hebt op de betreffende meter (in de vorm van een reageerbuis)."
Het spreekt voor zich dat de moeilijkheid in de eerste niveaus kan worden vermeden, maar naarmate je vordert, wordt deze groter en moeilijker. Daarnaast telt het ook om de pols op afstand te nemen, om de impuls die men geeft aan het object in de lancering of om de hellingsgraad van de katapult te raken. Je moet weten dat de muren van de muren en forten niet dezelfde mate van weerstand hebben in alle uitbreidingen: je moet weten waar je moet slaan om de grootst mogelijke schade aan te richten.
Katapult koning
- Ontwikkelaar: Wicked Witch
- Download het op: Microsoft Store
- Prijs: Gratis
- Kun je het proberen?: Ja
- Categorie: Familie & Kinderen
- Spaanse taal