Microsoft heeft besloten WebKit niet in Spartan te gebruiken om te voorkomen dat het afhankelijk wordt van Google

Een van de nieuwigheden van Windows 10 die de meeste buzz en interesse heeft gegenereerd, is de toevoeging van een nieuwe browser, genaamd Spartan, wat een voor en na zou zijn in vergelijking met wat we tot nu toe in Internet Explorer hebben gezien, zowel qua functionaliteit als qua interface.
Een van de meest controversiƫle beslissingen in verband met deze browser was de weigering van Microsoft om WebKit te adopteren, om uiteindelijk een aangepaste versie van Tridentte implementeren , waaraan alle nodige wijzigingen zullen worden aangebracht om zich zo goed mogelijk aan te passen aan moderne webstandaarden, waardoor de compatibiliteit met oude websites wordt vergeten (zodat ze de oude Internet Explorer kunnen blijven gebruiken, die ook in Windows zal worden opgenomen 10).
Tot nu toe wisten we alleen dat deze beslissing werd genomen na een lange tijd van discussie en debat binnen het bedrijf, zonder de redenen bekend te maken die hen motiveerden om Trident te blijven gebruiken.
Nu, dankzij een bron in Paul Thurrott, leren we dat Redmonds belangrijkste reden om WebKit niet te adopteren was om te voorkomen afhankelijk te zijn van Google voor de ontwikkeling van een strategische browsercomponent.
Volgens genoemde bron heeft Microsoft een lang en nauwgezet onderzoek uitgevoerd naar welke van de takken van WebKit het meest krachtig en haalbaar was om te implementeren, die welke door Apple wordt gebruikt in Safari en iOS, of de Google -gewijzigde versie gebruikt in Chrome, genaamd Blink .
De Redmonds kwamen tot de conclusie dat Blink, Google's versie van WebKit, in bijna alle relevante opzichten superieur was aan die van Apple en ook een veel betere toekomst tegemoet ging. Toen ze echter op dat punt waren gekomen, realiseerden ze zich dat het adopteren van Blink in Spartan/Internet Explorer zou betekenen Google volledige controle geven over een van de meest relevante componenten van de browser, en dat ze het zich om strategische redenen niet konden veroorloven om in zo'n kwetsbare positie te verkeren voor de belangen van een ander bedrijf (nog minder met de geschiedenis van conflicten en vijandelijkheden die met name tussen deze 2 bedrijven bestaan).
De andere optie was om samen te werken met Apple bij de ontwikkeling en implementatie van WebKit, een pad waar Redmond niet al te enthousiast over was, dus besloten ze uiteindelijk terug te keren naar Trident en zich in te spannen om deze engine te maken Het zal zijn prestaties verbeteren door het te bevrijden van de ketenen van achterwaartse compatibiliteit.
De bron van Paul Thurrott wijst er ook op dat de resultaten van de aanpassingen aan Trident zelfs de verwachtingen van Microsoft hebben overtroffen, wat ertoe leidt dat we meer hoop op de kwaliteit van de definitieve versie die bij Windows 10 wordt geleverd.
Via | Thurrott.com In Genbeta | Knipperen: Google slaat terug met weer een nieuwe weergave-engine voor Chrome