Microsoft beëindigt Kinect: het laatste verhaal van een randapparaat met een even vluchtig leven als zijn successen

Inhoudsopgave:
In volle gang met de Nintendo Wii, de andere twee grote bedrijven in het segment wilden op hun eigen manier reageren maar met als referentie die van Kyoto. Sony deed het met de PlayStation Move en Microsoft probeerde het succes te herhalen met de Kinect.
Het was het jaar 2010 en Microsoft lanceerde de Kinect, een accessoire voor de Xbox 360 waarmee de gebruiker met de console kon communiceren dankzij het gebruik van gebaren en spraakopdrachten die de Kinect verantwoordelijk was voor het vastleggen . In principe een geweldige ontwikkeling die later zelfs een eigen versie voor de Xbox One zag aankomen die bij de lancering vonken veroorzaakte.En zoals ze in het voetbal zeggen, het gaat om een grote belofte die uiteindelijk niet verder ging dan dat
En het is dat na zeven jaar op de markt, bijna allemaal doorgebracht met meer pijn dan glorie, het einde van Kinect bijna kan worden bevestigd, een einde dat zijn maker, Alex Kipman, zou hebben bevestigd bij de aankondiging van de stopzetting van de productie van het apparaat.
Met een totale verkoop sinds de start van 35 miljoen eenheden, zijn ontwikkelaars nooit gelokt door de mogelijkheden die de krant Kinect biedt . Een idee dat ook het publiek niet aansprak, laat staan toen hij het in eerste instantie moest kopen als hij een Xbox One wilde bezitten.
Op Xbox One begon het niet goed
En dat ze ons vanaf het begin lange tanden hebben gemaakt met een aantal meer dan aantrekkelijke games zoals Ryse: Son of Rome die ons op de E3 2011 aanzienlijk verbeterde besturing met Kinect liet zien.Uiteindelijk maakte deze titel geen gebruik van Kinect, maar we zagen wel casual-style games die vergelijkbaar zijn met die op de Wii terwijl andere voorstellen niets meer waren dan teleurstellend of louter anekdotisch (Kinect luisterde naar onze stem in FIFA en sprak ons de les tegen godslastering)."
Een slecht lanceringsbeleid waardoor concurreren met de PS4 meer dan 100 euro kostte boven de prijs van de Sony-console. De volgende stap, het erkennen van de fout, werd door Microsoft zelf genomen door de verbinding elke 24 uur van Xbox One te verwijderen en het DRM-beleid aan te passen
En dat ze tot 35 miljoen eenheden hebben weten te verkopen die uiteindelijk niet erg bruikbaar waren
Kinect heeft echter experimenteel gebruik gehad buiten het commerciële circuit en dus hebben we gezien hoe het heeft geholpen bij het gebruik ervan binnen het medisch gebied of omdat het mogelijk was om samen te werken met de vertaling in gebarentaal dankzij het vermogen om gebaren te herkennen.
Een accessoire dat een groot potentieel verborg en verbergt dat is beschadigd door de komst van technologieën op basis van Mixed Reality in de Ze hebben hoge hoop voor Microsoft, zoals blijkt uit de ontwikkeling van het Microsoft Mixed Reality-project.
Dus als je een Kinect wilt, kun je maar met één apparaat volstaan, zolang Microsoft en distributeurs _voorraad_ van eenheden hebben. Eenmaal uitverkocht in de winkels, zullen ze niet meer in de schappen liggen, hoewel Microsoft wel zegt dat ondersteuning zal blijven bieden in de vorm van updates
Wat wel zeker lijkt, is dat van Microsoft niets meer willen weten over Kinect en hebben besloten afscheid te nemen van dit accessoire door het een vervroegde uittredingsbrief te geven Successen zijn nutteloos (het was het best verkochte consumentenapparaat in 2011) of het potentieel dat het heeft als het niet aanslaat bij gebruikers, deels vanwege de geringe steun van het bedrijf. Rust zacht Kinect.
Bron | Fast Co Design