3DMark

Inhoudsopgave:
Een van de dingen waar de meeste geekmaniacs om geven, is de verwerkingskracht van onze apparaten in vergelijking met andere. De kracht meet hoe vloeiend 3D-graphics zijn op verschillende hardware- en softwareconfiguraties en controleer hoe dicht of ver we bij onze "rivalen" zijn.
Hiervoor breng ik vandaag, in de toepassing van de week, een kleine tool mee die perfect is voor het maken van die vergelijkingen van grafische kracht en proces op onze machine: 3DMark.
Synthetische tests met meerdere apparaten
Het eerste wat me opviel aan de tool is dat het is echt multi-device Het werkt niet alleen op Windows 8 en 8.1 RT, maar werkt ook op Android-tablets, Android-telefoons en iOS-apparaten. Met andere woorden, alles wat geen Intel of AMD als kern van de berekening gebruikt.
Zo heb ik de tests kunnen uitvoeren en de grafische rekencapaciteit kunnen beoordelen op een Surface RT, en een desktoplaptop (hierin zijn de waarden zo hoog, dat het niet meet hen). Het is jammer dat hij het niet op de Lumia 920 kon lanceren, omdat het Windows Phone (nog) niet ondersteunt.
Er zijn drie tests, en ze lijken erg op elkaar (ik zou zeggen dat het hetzelfde is), waarbij we eerst in een ruimteschip gaan en een vloot van enorme kruisers en jagers vermijden; vervolgens zien we een zero-atmosphere-versie van wandelaars, gevolgd door een razendsnelle rit door een kloof; om te eindigen met het zien van grote bellen die springen in lage zwaartekracht.
Zodra de testreeks is voltooid, worden de resultaten weergegeven en kunnen we ze vergelijken met de resultaten verkregen door andere apparaten.
Resultaten en vergelijkingen
De eerste informatie waartoe ik toegang heb, zijn de kenmerken van mijn apparatuur. Onder andere de hoeveelheid ramgeheugen, het besturingssysteem, de grootte van het scherm, de processor of de resolutie van de camera.
In de resultatenschermen, één voor elk van de drie tests – Ice Storm, Extreme en Unlimited – krijgen we de verschillende evaluaties die heeft ons apparaat bemachtigd en, voor mij het meest merkwaardige, de dichtstbijzijnde apparaten boven en onder het mijne.
Dus op de Surface RT ben ik verrast dat er nogal wat mobiele telefoons zijn met een groter vermogen om 3D-graphics te verplaatsen , en dus om te spelen.Op een voelbare manier demonstreren we de toenemende kracht van moderne smartphones (en de reden voor de korte levensduur van de batterijen).
In feite is het apparaat dat het hoogst scoort in de Extreme-scoretabel een Samsung Galaxy Note III. Wiens volledige bestand kan ik openen vanuit de globale lijst met partituren.
En ik betreur het dat de fabrikant de RT-tablets heeft opgegeven, samen met Asus, aangezien de Android-tablets die beide op de markt zijn slechts een kleine respons hebben in de Amazon Kindle Fire HDX7.
Tot slot wijzen op de sprong voorwaarts die de Surface 2 heeft gemaakt ten opzichte van de Surface RT in de resultaten, voor iedereen zijn concurrenten (er is natuurlijk niemand meer dan Nokia en dat is nog niet gebeurd); en net achter zijn referentie blijven: de iPad Air.
Kortom, een interessante applicatie voor de meeste fans van technologie en vergelijkingen.
Meer informatie | 3DMark in de Windows Store In XatakaWindows | De resultaten van een rampzalig verkoopbeleid: Asus zal geen Windows 8 RT-apparaten meer bouwen