Recensies

AMD Radeon RX 480 review (volledige review)

Inhoudsopgave:

Anonim

Eindelijk is de langverwachte dag aangebroken, de Polaris NDA is afgelopen en we kunnen je alvast de meest complete review van de AMD Radeon RX 480 laten zien.

Het is ongetwijfeld de maximale exponent van de nieuwe familie van grafische kaarten van die van Sunnyvale. De nieuwe is de eerste GPU vervaardigd in 14 nm en met de nieuwe GCN 4.0- architectuur voor zeer hoge prestaties en een hoge energie-efficiëntie. AMD belooft een virtual reality-ready kaart met superieure prestaties voor de GeForce GTX 970 voor een zeer scherpe prijs. Zal het de tests in ons laboratorium doorstaan? Mis niet de meest complete recensie in het Spaans.

AMD Radeon RX 480 technische kenmerken

Unboxing en ontwerp

De Radeon RX 480 markeert het debuut van de AMD Polaris (GCN 4.0) -architectuur vervaardigd in het nieuwe en geavanceerde 14nm Fin-FET-proces van Global Foundries. Dit nieuwe productieproces heeft het mogelijk gemaakt om een ​​zeer krachtige GPU te creëren met een zeer klein formaat van slechts 232 mm2. De volgende afbeelding toont de mate van miniaturisatie die de GPU's van het bedrijf de afgelopen 10 jaar hebben ervaren.

Deze nieuwe kaart zal, althans voorlopig, de krachtigste in de Polaris-familie zijn, dankzij de Ellesmere GPU die bestaat uit in totaal 36 Compute Units (CU), in totaal maar liefst 2.304 streamprocessors, 144 TMU's en 32 ROP's op één frequentie. maximum op de referentiekaart van 1266 MHz Met deze kenmerken kan de Ellesmere-kern een maximaal vermogen van 5, 8 TFLOP's bieden, waarmee hij comfortabel voldoet aan de minimumvereiste voor virtual reality die is ingesteld op 5 TFLOP's.

De AMD Radeon RX 480 gebruikt GDDR5-geheugen met een frequentie van 8.000 MHz en met een 256-bit interface om een ​​bandbreedte van 256 GB / s te bereiken. Een bandbreedtecijfer dat uitstekende prestaties mogelijk maakt dankzij de aanwezigheid van een nieuwe generatie AMD's Delta Colour Compression- technologie die kleuren comprimeert om het bandbreedteverbruik te verminderen.

AMD heeft zich tot het uiterste ingespannen om zijn GCN 4.0-architectuur te upgraden om CU-prestaties tot 15% hoger te behalen dan de vorige op Hawaii gebaseerde Radeon R9 290. Het is ook in staat geweest om de energie-efficiëntie tot 1.9x te verbeteren om een ​​zeer krachtige kaart te leveren die alleen wordt gevoed via de PCI-Express-sleuf en een enkele 6-pins connector.

Detail van de achterkant van de grafische kaart. Zoals we uit de serie kunnen zien, heeft deze geen achterplaat.

Door een dergelijke energie-efficiëntie kon de kaart worden vervaardigd met een zeer kleine PCB met afmetingen van 240 x 11 x 37 mm, wat helpt om een ​​zeer concurrerend product tegen een prijsniveau te bereiken.

In de volgende afbeeldingen van de PCB kunnen we zien dat de GPU en de herinneringen worden aangedreven door een 6 + 1-fase VRM die vrij eenvoudig lijkt voor wat we meestal zien in de beste aangepaste kaarten, maar dat toch voldoende is voor een kaart als deze en Zolang de gebruikte componenten van goede kwaliteit zijn, zal het de zo vervelende Coil Whine vrij kunnen laten werken.

We kunnen zien dat de VRM en de geheugenchips worden gekoeld door een metalen stuk dat helpt de warmte die tijdens hun werking wordt gegenereerd, af te voeren. Van zijn kant heeft de GPU een aluminium koellichaam dat te eenvoudig lijkt en we zullen moeten zien hoe het zich gedraagt ​​in onze tests. Aan het einde hebben we een ventilator van het type blower die verantwoordelijk is voor het verwijderen van warme lucht uit het chassis van onze pc, iets dat zeer voordelig zal zijn in het geval van een configuratie met een bescheiden luchtstroom en vooral voor CrossFire-configuraties.

De voordelen van AMD's GCN 4.0-architectuur blijven FreeSync-technologie ondersteunen die het staren en stotteren van onze games elimineert om een ​​veel betere game-ervaring te bieden met een vloeiende beweging. AMD kan bogen op dat FreeSync een gratis en open technologie is die door elke fabrikant van beeldschermen kan worden gebruikt om de spelervaring te verbeteren. FreeSync wordt ook gekenmerkt door het helemaal niet benadelen van spelprestaties.

We gaan door met 100% hardwarecompatibiliteit met Async Compute om de best mogelijke prestaties in DirectX 12 te bereiken, zoals is aangetoond in eerdere generaties van GCN. Met Async Compute wordt een efficiënter gebruik van GPU-bronnen bereikt, wat resulteert in betere FPS-snelheden in games en een betere gebruikerservaring.

Geef ten slotte aan dat het de video-uitgangen van de referentie-PCB heeft, we waarderen vier connectoren in de vorm van 3 x DisplayPort 1.3 / 1.4HDR en 1x HDMI 2.0.

Testbank en prestatietests

TESTBANK

Bewerker:

i7-6700k @ 4200 Mhz..

Bodemplaat:

Asus Maximus VIII-formule.

Geheugen:

32 GB Kingston Fury DDR4 @ 3000 Mhz

Heatsink

Cryorig H7 koellichaam

Harde schijf

Samsung 850 EVO SSD.

Grafische kaart

AMD Radeon RX 480.

Stroomvoorziening

EVGA SuperNOVA 750 G2.

Voor benchmarks gebruiken we de volgende titels:

  • 3DMark Fire Strike normaal.3DMark Fire Strike versie 4K.Heaven 4.0.Doom 4.Overwatch.Tomb Raider.Battlefield 4.

Alle tests zijn met de filters maximaal doorstaan, tenzij we anders aangeven. Om voldoende prestaties te hebben, hebben we drie soorten tests uitgevoerd: de eerste is de meest voorkomende bij Full HD 1920 x 1080, de tweede resolutie maakt de sprong voor 2K of 1440 gamers (2560 x 1440) en de meest enthousiaste met 4K (3840 x 2160). Het besturingssysteem dat we hebben gebruikt, is Windows 10 Pro 64 bit en de nieuwste stuurprogramma's die beschikbaar zijn op de AMD-website.

Waar zoeken we naar in de tests?

Ten eerste de best mogelijke beeldkwaliteit. De belangrijkste waarde voor ons is de gemiddelde FPS (Frames per seconde), hoe hoger het aantal FPS, hoe vloeiender het spel zal verlopen. Om de kwaliteit een beetje te differentiëren, laten we je een tafel achter om de kwaliteit in FPS te beoordelen, maar we zullen ook de minimale Fps hebben in de tests die zo mogelijk waren:

KADERS IN SECONDEN

Frames voor seconden. (FPS)

Gameplay

Minder dan 30 FPS Beperkt
30-40 FPS Speelbaar
40-60 FPS Goed
Groter dan 60 FPS Redelijk goed of uitstekend

Synthetische benchmarks

Zoals we hebben gedaan bij onze analyse van grafische kaarten, hebben we ons teruggebracht tot drie synthetische tests, aangezien het er echt om gaat de prestaties in games. De gekozen tests zijn 3DMARK FireStrike Normal (1080p), 3DMARK FireStrike in 4K-kwaliteit en Heaven 4.0.

Zoals we kunnen zien heeft het een prestatie vergelijkbaar met de Nvidia GTX 970. Maar wees niet teleurgesteld en wacht op het overklokgedeelte, want je krijgt een grote verrassing;).

Game testen

We hebben besloten om de sprong te maken naar het handmatig controleren van verschillende spellen. De reden? Heel eenvoudig, we willen een veel realistischere visie geven en tests afdekken met de huidige games. Aangezien we ons inspannen, is het consistent met het niveau van de website en dat van onze lezers.

Testen in Full HD-games

Testen in 2K-games

Testen in 4K-games

Radeon WattMan: de nieuwe en geavanceerde overklok-tool gemaakt voor Polaris

Het is tijd om te praten over de mogelijkheden van overklokken in de nieuwe Radeon RX 480 en hiermee moeten we een verplichte stop maken in de nieuwe Radeon WattMan- applicatie. Dankzij deze nieuwe tool hebben we fijnere controle over GPU-parameters zoals spanning, kernklokfrequentie en geheugenfrequentie, ventilatorsnelheid en temperatuur die door de kaart worden bereikt.

MSI Afterburner biedt geen ondersteuning voor het aanpassen van spanning of frequenties op de AMD RX 480. Tot dusver moeten we Radeon WattMan gebruiken om er het maximale uit te halen.

AMD Radeon WattMan stelt ons in staat om de GPU-spanning in elk van zijn toestanden op een veel eenvoudigere manier te regelen, op deze manier kunnen we betere niveaus van overklokken bereiken en een grotere optimalisatie van de bedrijfsspanning en dus de temperatuur en het verbruik van energie. We kunnen ook aangepaste profielen maken van de rotatiesnelheid van de ventilator voor een betere koeling en de maximaal toegestane temperatuur en de gewenste temperatuur aanpassen.

WIJ RADEN U AAN Persbericht: R9-295X2 voor slechts € 719 voor een beperkte tijd!

Overklokken: stabiel op 1340 MHz in Core

Opmerking: onthoud dat overklokken of manipulatie een risico met zich meebrengt, wij en elke fabrikant zijn niet verantwoordelijk voor oneigenlijk gebruik, gebruik het hoofd en doe dit altijd op eigen risico.

We hebben de overklokcapaciteit verhoogd tot 1340 MHz in de kern (het was het maximum dat het ons toestond), 2050 MHz in de GDDR5-geheugens, automatische spanning en de ventilatorlijn aangepast zodat de kaart niet lijdt.

Zoals je ziet is de stijging +80 MHz, maar de prestaties overtreffen de Nvidia GTX 980. Wat een schaal heeft deze AMD Radeon RX 480 8GB! Stel je voor wanneer de custom modellen uitkomen, met een goed koelsysteem en met een hogere spanning aan te brengen. We kunnen een meer vernietigende kaart zien.

Nu gaan we dieper in op de spelprestaties door dezelfde overklok toe te passen. De gekozen game is Doom 4 in de drie meest voorkomende resoluties: Full HD, 1440 en 4K. De belangrijkste schaalverdeling is te vinden in Ultra HD (4K) -resolutie met +17 FPS (42 FPS) . Verander het in een behoorlijk vechtkaart in deze resolutie, hoewel het lijkt dat het meer gericht is op 2560 x 1440 bij 60 Hz.

Temperatuur en verbruik

De temperaturen van de AMD Radeon RX 480 zijn redelijk goed in vergelijking met andere referentiemodellen die AMD niet lang geleden lanceerde. In rust hebben we 42º C en een maximum van 84º C spel behaald (zonder de curve aan te raken). Als we het opnieuw aanpassen, overschrijdt het niet het spel van 77 ° C en in rust 35 ° C.

Wat het verbruik betreft, krijgen we 80 W in rust en 248 W spelen met een Intel i7-6700K- processor . Wanneer we overklokken, gaat het in rust omhoog naar 85 W en 273 W aan de top.

Laatste woorden en conclusie over de AMD Radeon RX 480

De AMD Radeon RX 480 is op de markt gepositioneerd als AMD's belangrijkste midden / hoge bereik, omdat het alles heeft wat je nodig hebt om te spelen in Full HD, Virtual Reality en 2K: Power, genoeg geheugen, goede drivers, vrij stil en een vernietigende prijs. Momenteel kunnen we twee modellen vinden, de 4GB en de 8GB. We raden aan om de eerste te kopen, want voordat we het geheugen uitgeven, raken we zonder stroom.

Zowel AMD Crimson als AMD Radeon WattMan geïntegreerde overkloksoftware leveren geweldige gebruikersprestaties. Veel AMD-stuurprogramma's zijn bekritiseerd, maar deze keer hebben we onze hoed afgenomen… Het systeem is geweldig, we hoeven alleen parameters aan te raken, de interface schoon te maken en volledig stabiele games. Kunnen we meer vragen? Wellicht meer regelmatige driverupdates.

We raden u aan de beste grafische kaarten op de markt te lezen.

Zoals we hebben gezien, is de schaalverdeling in voorraadwaarden om te overklokken beestachtig. We zijn van 11871 punten in 3DMARK Normal gegaan naar 13424 overgeklokte punten met slechts 30W verschil in maximale prestaties. Dat wil zeggen, in voorraadwaarden concurreert het met de GTX 970, terwijl overklokken het de 4GB GTX 980 verslaat. Het zou interessant zijn om de prestaties op CrossFireX te testen met andere superieure modellen.

Zoals gemeld door AMD, is de aanbevolen verkoopprijs 219 euro voor het 4 GB-model, terwijl het 8 GB-model wordt gelanceerd voor 260 euro. Als deze prijzen echt worden bevestigd, staan ​​we voor de beste kwaliteit / prijs grafische kaart op de markt.

VOORDELEN

NADELEN

+ SLECHTS 1 PCI EXPRESS VERBINDING VAN 6 STROOMPENNEN.

- STANDAARD IS GENOEG HEET.
+ SCHONE BESTUURDERS.

- OP DE VENTILATOR MOET EEN PROFIEL WORDEN GEMAAKT OM HET KOEL TE HOUDEN.

+ PRESTATIES IN GAMES.

+ GEWELDIGE OVERCLOCK KLIMMEN.

+ IDEALE PRIJS.

En na een zorgvuldige evaluatie van zowel het bewijs als het product, kent Professional Review u de gouden medaille en de aanbevolen productbadge toe.

AMD Radeon RX 480

COMPONENT KWALITEIT

Dissipatie

GAMING ERVARING

GELUID

PRIJS

8.9 / 10

IDEAAL VOOR 2K EN VIRTUELE REALITEIT

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button