Android

Android 4.4-kit

Anonim

Ze zeggen dat het nooit naar ieders smaak regent, maar deze keer wordt het gezegde misschien niet vervuld en het lijkt erop dat ze eindelijk de gebeden van zowel ontwikkelaars als Android-gebruikers hebben gehoord. Of dat lijkt tenminste te worden aangetoond met alle nieuwigheden van het Android 4.4 Kit Kat-systeem, waarvan sommige gericht zijn op het verbeteren van de Holo-interface. Laten we ook Google bedanken. De zoekmachine bij uitstek heeft besloten om zijn Android-ontwerpgids een paar dagen geleden volledig te vernieuwen, hoewel we meer dan de beslissing zouden kunnen nemen dat hij gedwongen was om dit te doen om al het nieuws van deze nieuwe versie op te nemen. Vervolgens legt het professionele beoordelingsteam ze in detail bloot, zodat u geen details verliest:

Neutrale systeemkleuren

Laten we niet vergeten dat consistentie in de interface het belangrijkste aspect is waarmee het Android-team rekening moet houden, maar zonder te vergeten dat ontwikkelaars de flexibiliteit hebben om hun applicaties aan te passen. Via het nieuwe gedeelte Uw branding worden ontwikkelaars uitgelegd dat u voor bepaalde interface-elementen, zoals selectievakjes, keuzerondjes, voortgangsbalk en schuifbalk of tabbladen, een andere kleur kunt gebruiken die het standaardblauw vervangt; Het biedt zelfs de mogelijkheid om uw eigen pictogrammen toe te voegen die uw eigen merkimago vertegenwoordigen in de applicatie met respect voor de Holo-interface.

Vanwege deze aanpassing die ontwikkelaars in hun eigen applicaties kunnen uitvoeren, heeft Google besloten om meer neutrale systeemkleuren te gebruiken, bijvoorbeeld: sommige effecten en pictogrammen in blauwe holotinten zijn grijs geworden, zoals wanneer we op een knop drukken of dezelfde statusbalk, waarvan het vorige blauw niet helemaal overeenkwam met de kleuren van de applicatie. Maar laten we niet denken dat deze kleine verandering het gevolg is van een gril, maar dat het zijn logica heeft, namelijk het vermijden van een hoog kleurcontrast met applicaties.

Volledig scherm

De ontwikkelaars hebben geluk, want Android 4.4 biedt twee nieuwe methoden om de applicaties op volledig scherm te zien, iets wat erg handig is als het apparaten zijn die geen fysieke knoppen hebben en gedwongen worden om virtuele knoppen op het scherm weer te geven. Deze nieuwe modi staan ​​bekend onder de naam Recline en Immersive.

Leunen modus

De Recline-modus is niemand minder dan het volledige scherm dat al bestond sinds Android 4.0. Deze modus wordt gebruikt voor die toepassingen waarbij de gebruiker nauwelijks wordt gedwongen om met het scherm te moeten werken, zoals het afspelen van een video. Vandaar de naam van deze modus. Overal op het scherm waarop u tikt, worden altijd balken weergegeven.

Meeslepende modus

De meeslepende modus is het volledige scherm dat de meeste gebruikers officieel op Android wilden zien. Dankzij deze modus kunnen ontwikkelaars hun toepassingen de balken en knoppen laten verbergen, zodat de gebruiker de hele tijd met het scherm kan communiceren. Deze methode is perfect voor het lezen van boeken of het spelen van spelletjes. Om de virtuele knoppen en de statusbalk weer te laten verschijnen, hoeft u alleen maar een schuifbeweging te maken vanaf het bovenste of onderste frame van het scherm.

Doorschijnende staven

Het weergeven van informatie achter app-balken is niet langer een probleem: Android 4.4 voegt officieel transparante balken toe. Dankzij hen vinden we het gevoel een volledig scherm te hebben, zelfs als de statusbalk en de virtuele knoppen worden weergegeven. Het is een erg handige functie, bijvoorbeeld voor het gebruik van de kaartapplicatie, zoals hieronder getoond:

WIJ RADEN U AAN Het Gigabyte Z170 Gaming G1 topklasse moederbord dat wordt getoond

Nieuwe gebaren

De ontwerpgids beveelt ook twee nieuwe aanraakbewegingen aan die Google al heel lang gebruikt: dubbeltikken en dubbeltikken met vegen, iets erg handig als we met één vinger willen zoomen (niemand ontsnapt aan het ongemak van het gebruik van twee in andere terminals) in sommige toepassingen: kaarten, navigators, enz.

Grotere pictogrammen

Gezien de hoge schermdichtheid van veel high-end smartphones, zoals Google's Nexus 5, bereiden ontwikkelaars zich voor om pictogrammen te maken met een hogere resolutie (XXXHDPI 640dpi), wat overeenkomt met vier keer de grootte van het basispictogram (MDPI) 160 dpi). Deze pictogrammen worden normaal gesproken weergegeven op 48dp in de applicatiestarter, hoewel dit niet het geval is bij de Nexus 5, waar ze worden weergegeven op 60dp, of wat hetzelfde is, 25% groter.

Android

Bewerkers keuze

Back to top button