Recensies

Aorus KD25F recensie in het Spaans (volledige analyse)

Inhoudsopgave:

Anonim

Eindelijk kwam het bij ons, de AORUS KD25F-gamingmonitor was een realiteit op het Computex 2019-evenement waarin we waren. Deze monitor is gebouwd voor gaming en biedt spectaculaire prestaties op het gebied van snelheid, met een vernieuwingsfrequentie van 240 Hz met FreeSync en een respons van slechts 0, 5 ms op een TN-paneel met goede kleurruimte. En hoe zit het met design? Minimale frames, RGB-verlichting en een indrukwekkende standvoet.

We zullen dit allemaal zien in onze recensie, maar niet voordat we AORUS bedanken voor hun vertrouwen in ons en voor de tijdelijke overdracht van het product om deze diepgaande analyse uit te voeren.

AORUS KD25F technische kenmerken

Unboxing

AORUS is altijd gewend om ons indrukwekkende presentaties te geven en deze case is geen uitzondering. We hebben een monitor in een kartonnen kartonnen doos in een andere neutrale kartonnen doos. Deze hoofdbehuizing is volledig bedrukt in de grijze en zwarte kleuren van het merk, samen met twee enorme monitorfoto's aan de voor- en achterkant met alle externe ontwerpkenmerken.

Binnen vinden we een gedemonteerde driedelige monitor, de basis, de draagarm en de monitor, samen met een heleboel accessoires in de vorm van kabels. Maar de belangrijkste elementen zoals standaard en monitor zijn netjes verpakt in een sandwich van twee enorme kurken van geëxpandeerd polystyreen die je beschermen.

Voor een evaluatie van accessoires en componenten hebben we een bundel met het volgende:

  • AORUS KD25F Monitor VESA-draagarm 100 × 100 mm Poten HDMIC-kabel DisplayPort USB Type-B - Type-A datakabel Europese en Britse voedingsconnectoren Gebruikershandleiding Driver CD

En het zou zijn, alles wat we hebben, we kunnen het monteren met een schroevendraaier. De bundel is echt compleet en we hebben geen extra kabels nodig om deze AORUS KD25F te gebruiken.

Beugelmontage en ontwerp

En aangezien we al gevorderd zijn, zullen we een paar seconden moeten besteden aan DIY en deze monitor monteren. We beginnen met kijken naar de poten, wat in feite een element is gemaakt van massief metaal met een verdeling van twee V-poten met ongeveer 120 graden opening. In het midden hebben we een stervormige / platkopschroef om deze aan de draagarm te bevestigen.

Deze arm is ook praktisch volledig van metaal gemaakt, met uitzondering van bepaalde verfraaiingselementen aan de achterkant en ondersteuning. Wees heel voorzichtig bij het hanteren, want het verticale bewegingssysteem is hydraulisch en u weet dat het zonder gewicht altijd de neiging zal hebben om met grote kracht omhoog te gaan. In feite brengt het in eerste instantie een plastic rem mee om hem in de lage positie te houden, zodat hij in de kurkvorm grijpt. Verwijder deze rem niet voordat u de monitor heeft geïnstalleerd.

Als we goed naar het verankeringssysteem kijken, zien we dat het een variant is van de standaard 100 x 100 mm VESA. Aansluitend op de productlijn van de fabrikant is het monteren van de AORUS KD25F- monitor op de houder net zo eenvoudig als het vasthaken van de twee bovenste lipjes op de houder en vervolgens bevestigen aan de twee onderstaande vergrendelingen. Aan de achterkant is er een knop om de monitor opnieuw te verwijderen als we dat willen.

Laten we eindelijk eens kijken naar de vierpolige connector hieronder, u zult dan begrijpen dat de arm ingebouwde RGB-verlichting heeft.

In feite bevindt deze verlichting zich aan de achterkant, precies op het AOURS-logo van de valk, en aan de twee kanten net eronder. U zult later het indrukwekkende resultaat zien. En vanaf het begin heeft de ondersteuning zeer agressieve en scherpe lijnen, naar mijn mening een van de mooiste die we op de markt voor gamingmonitors kunnen vinden.

Het neemt veel ruimte in beslag, ja, maar het resultaat en de ergonomie zijn prachtig. Bovenaan hebben we de bijbehorende handgreep om de apparatuur ter plaatse te vervoeren. En elementen in glanzend zwart plastic die het een verfijnde en goed bewerkte look geven.

Monitor ontwerp en metingen

Nadat we de "titanische" poging hebben gedaan om AORUS KD25F te monteren, hebben we dit resultaat dat we op de foto zien. Een relatief kleine monitor met een lengte van 24, 5 inch en een redelijk grote ondersteuning. Het is zelfs even groot als de 27-inch AD27QD. Persoonlijk vind ik het een succes vanwege de geweldige kwaliteit.

Rond het paneel hebben we de typische informatieve functiestickers. We zien het niet nodig om bij hen te stoppen, omdat we ze allemaal in hun overeenkomstige sectie zullen zien. De energiecategorie is type B, we weten al dat TN-panelen veel energie verbruiken. In dit geval ongeveer 46 Wh in normale modus en maximaal 60W volgens de fabrikant.

Het meest opmerkelijke aan dit paneel is ongetwijfeld de uitstekende antireflecterende afwerking, waardoor ze op een zeer complete manier vervagen, en ook de zeer kleine frames die we hebben. De hele behuizing is gemaakt van hard plastic en deze frames zijn praktisch niet aanwezig aan de zijkanten en bovenkant, hoewel we later natuurlijk zullen zien dat het scherm zelf een paar kleine heeft.

De enige met een grotere maat is de onderste, die amper 20 mm dik is. Maar een nogal interessant detail van het AORUS KD25F-logo, is dat er ook een microfoon wordt meegeleverd, we zullen het opmerken vanwege het kleine gaatje dat in het centrale deel is geïnstalleerd. En dat zullen we later verifiëren dankzij een Jack-connector aan de achterkant. Het zou heel interessant zijn geweest om ook een webcam te hebben om de lus te sluiten.

Laten we de metingen van deze monitor bekijken, zodat we het nuttige oppervlak dat we in de hand hebben kunnen zien. Het nertsengebied is 573, 7 x 302, 6 mm, terwijl het monitorgebied 558 x 333 mm is. Als we enkele kleine berekeningen van gebieden uitvoeren, hebben we een nuttig gebied van 93, 4%, wat gewoonweg spectaculair is. Geweldig werk van AORUS.

Ergonomie

De monitorsteunarm bestaat uit een kogelgewricht dat in staat is om de monitor in alle drie de richtingen van de ruimte te bewegen door de mogelijkheid met de klok mee te draaien. Op deze manier kunnen we de monitor verticaal plaatsen in leesconfiguratie.

Daarnaast is het mogelijk om de hoogte te configureren door middel van de hydraulische articulatie van de hoofdsteun. Het ondersteunt een bereik van niet minder dan 130 mm, van de laagste positie die bijna de grond raakt en een ruimte van 485 mm inneemt, tot de hoogste positie, die 548 mm inneemt.

We kunnen het ook op de Y-as (frontaal) richten onder een hoek van + 21 ° (naar boven) en -5 ° (naar beneden).

Tenslotte is het mogelijk om deze ten opzichte van de Z-as in laterale oriëntatie te verplaatsen onder een hoek van 20 ° naar rechts of naar links. Als iemand het perfecte beeld niet naar zijn zin ziet, is dat omdat hij dat niet wil, omdat hij opties heeft.

En het ondersteuningssysteem is nog steeds zo goed als in het vorige model, omdat het geen enkele vorm van wiebelen veroorzaakt wanneer we de tafel raken of verplaatsen, wat de beeldkwaliteit zal vergemakkelijken. Bovendien moeten we bedenken dat het een kleine monitor is, waardoor de verticale krachten als gevolg van het gewicht, die overigens ongeveer 6, 8 kg bedragen, worden verminderd.

Connectiviteit

We gaan nu kijken naar de connectiviteit van de AORUS KD25F, die niet te veel is veranderd in vergelijking met andere eerdere modellen, en zeer compleet is. Het zit helemaal aan de achterkant, wat enerzijds goed is omdat het niets aan de gebruiker overlaat, maar aan de andere kant is het slecht, omdat de USB-poorten een beetje uit de hand lopen.

In totaal hebben we de volgende poorten:

  • 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (voor data en configuratie) 1x Display Port 1.22x HDMI 2.02x 3.5mm Mini Jacks voor hoofdtelefoon en microfoon Kensington-slot voor universeel hangslot Drie-pins 230V stroomaansluiting Knop voor af en aan

Helemaal niet slecht, toch? U weet al dat we de USB-B moeten aansluiten als we de normale USB-poorten willen gebruiken om flashdrives aan te sluiten en de verlichting te beheren via RGB Fusion en de configuratie via de OSD Sidekick.

Het is ook belangrijk om te weten dat zowel de HDMI-poort als de Display Port verbindingen met Full HD-resolutie en 240 Hz ondersteunen, zodat we de interface kunnen kiezen die we geschikt achten. Vergeet niet om de ADM FreeSync-optie te kiezen in het OSD-menu en die 240 Hz om hiervan te profiteren.

En realiseer je eindelijk dat we de voeding in de monitor zelf hebben gestopt, en ook een knop om hem volledig los te koppelen. Misschien zou het interessant zijn geweest om de twee USB-sticks in het laterale gebied meer bij de hand te hebben.

Verlichtingssysteem

AORUS KD25F heeft een compleet verlichtingssysteem met RGB Fusion-technologie dat rechtstreeks kan worden beheerd vanaf het geïntegreerde OSD-paneel of via de Gigabyte RGB Fusion- software. We kunnen het installeren met de cd-rom of door het te downloaden van het ondersteuningsgedeelte van het monitorbestand op de website.

We hebben in totaal drie verlichtingszones, één geïntegreerd in het scherm en twee andere geïntegreerd in de draagarm. We hebben de mogelijkheid om te kiezen tussen een paar animaties of vaste kleurinstellingen.

Iets waar we rekening mee moeten houden, is dat de kracht van deze verlichting niet voldoende zal zijn om de muur die we achter de monitor hebben te verlichten, dus we verwachten geen krachtig energiekader te creëren.

Display en functies

Het heeft al zoveel ontwerp, dus nu is het tijd om het belangrijkste te analyseren, de prestaties van het AORUS KD25F-scherm en de beeldkwaliteit. Nou, je weet dat we worden geconfronteerd met een 24, 5-inch paneel dat ons een native Full HD-resolutie (1920 × 1080 pixels) kan bieden. We weten ook dat het bruikbare oppervlak 93% is en we voegen eraan toe dat de pixelgrootte 0, 283 x 0, 280 mm is, of wat hetzelfde is, 90 pixels per inch.

Het paneel is gemaakt van TN-technologie met een WLED-lamp voor verlichting, het meest gebruikt voor E-Sports gaming-monitoren, zoals hier het geval is. De reden? Het biedt een verversingssnelheid van 240 Hz met AMD FreeSync- technologie voor dynamische verfrissing en een reactiesnelheid van maar liefst 0, 5 ms MPRT (Moving Picture Response Time), een van de snelste op de markt.

Wat betreft de beeldkwaliteit van het paneel, zorgt de fabrikant voor een ANSI-contrastverhouding van 1000: 1 en een maximale helderheid van 400 nits. We moeten natuurlijk weten dat HDR-capaciteit niet is gecertificeerd, inherente eigenschappen van IPS-honingraten in het algemeen. Maar we hebben wel oplossingen zoals Flicker-free technologie en natuurlijk TÜV Rheinland-gecertificeerde blauwlichtfilter om ons gezichtsvermogen te beschermen tegen urenlang gebruik. Ten slotte is de kleurruimte waar deze AORUS KD25F werkt 100% sRGB.

Als we naar de afbeeldingen kijken, kunnen we al zien dat de nertshoeken niet vergelijkbaar zijn met die van een IPS-paneel, het is een van de nadelen die we hebben op het gebied van TN-technologie. AORUS biedt informatie vanuit een maximale hoek van 160 graden verticaal en 170 graden horizontaal. Hoewel het waar is dat zelfs onder deze hoeken het beeld acceptabel is, vindt de chromatische variatie ruim voor het bereiken ervan plaats, vooral in de verticale richting, waardoor het wit sterk naar boven toe wordt vergroot en het zwart sterk naar beneden toeneemt.

Daarnaast hebben we de typische AORUS-monitortechnologieën zoals PiP (afbeelding in afbeelding) en PbP (afbeelding per afbeelding) modus om verschillende videobronnen tegelijkertijd te kunnen zien. We kunnen precies hetzelfde doen met audio, door ofwel de hoofdaudio ofwel de tweede output te selecteren. En we mogen de spelgerichte oplossingen die de fabrikant classificeert als tactiek niet vergeten:

  • AORUS Aim Stabilicer - Vermindert bewegingsonscherpte voor sluipschutteracties en FPS-games. Paneel of dashboard: dat kan de eigenschappen en staat van onze CPU, GPU en DPI van onze muis controleren, zolang we de USB-B-connector hebben geïnstalleerd en de driver hebben geïnstalleerd. Dynamische zwartaanpassing: om donkere gebieden lichter te maken en het zicht te verbeteren in Game Assist- spellen: een hulpprogramma waarmee u gedurende de verstreken tijd een minutenwijzer op het scherm kunt plaatsen en een geavanceerde aanpassing in de beeldpositie. OSD Sidekick: de software die de eigenschappen van de monitor uitbreidt qua spelgeoriënteerd beeld.

Kalibratie en kleurproef

We zullen doorgaan met het analyseren van de kenmerken van het AORUS KD25F TN-paneel om de basiskenmerken en de kalibratie ervan te verifiëren. Hiervoor gebruiken we de Colormunki Display-colorimeter met X-Rite-certificering en de HCFR-software met een eigen intern kleurenpalet. Evenzo zullen we deze eigenschappen verifiëren met de sRGB-kleurruimte en ook met DCI-P3.

Maximale helderheid en contrast

Het eerste gemeten kenmerk is de helderheid en het contrast van de monitor in de praktijk. Bedenk dat we in theorie 400 nits (cd / m 2) helderheid en een contrast van 1000: 1 hadden. In onze opnames en met de maximale helderheid hebben we een contrast van 919: 1 ANSI verkregen, en een maximum van 418 nits en een minimum van 375.

De waarheid is dat de helderheidsverdeling in het paneel niet slecht is, we hebben een maximale delta van 43 neten en in alle gevallen zijn we heel dicht bij de beloofde 400 nits, dat wil zeggen zonder ze te bereiken of te overschrijden in het linker gebied.

SRGB-kleurruimte

AORUS KD25F heeft een 100% sRGB-kleurruimte, het is tijd om te controleren of deze volledig wordt nageleefd.

Delta-E-kalibratie

We geven aan dat de fabrikant op geen enkel moment specificeert dat er een gecertificeerde DeltaE> 2-kalibratie is, dus we moeten flexibel zijn, het is ook een TN-paneel. En wat we zien is vrij positief, omdat de meeste waarden heel dicht bij de waarde van 3 blijven, gezien de drempel waarop het menselijk oog kleurtinten kan onderscheiden.

Het deltaniveau in grijze kleuren waarvoor het menselijk oog veel gevoeliger is, is niet hoger dan 4, 5, dus we kunnen zeggen dat de kalibratie redelijk goed is, althans in het sRGB-kleurenpalet.

Kleurniveaus en rondingen

Het is tijd om de kleurcurven voor deze ruimte te controleren. Laten we nogmaals bedenken dat de stippellijnen van de grafieken de ideale referentie zijn, terwijl de doorlopende lijnen die zijn die door de monitor worden gegooid.

In alle grafieken zien we een algemene neiging om zeer lichte zwarttinten te hebben, om zo te zeggen, dit is ook een kenmerk van TN-panelen en is niet oplosbaar. Merk op dat in al deze grafieken er een grotere afwijking is van de curven van de referentie, en altijd op een hoger niveau van duisternis.

Naarmate we dichter bij de doelen komen, is de zaak beter genoeg, omdat afbeeldingen praktisch perfect zijn aangepast aan de referentie. Als we naar het DIE-diagram van de sRGB-kleurruimte gaan, zien we een lichte verschuiving naar rechts, wat de voorkeur geeft aan een rode en groene referentiekleur die verschilt van die van het palet. Als we deze verplaatsing negeren, zouden we inderdaad nagenoeg 100% voldoen aan sRGB.

DCI-P3-kleurruimte

We moeten begrijpen dat AORUS KD25F niet zal voldoen aan deze kleurruimte, die veel breder is dan sRGB. Maar laten we kijken naar de afmetingen die we krijgen, omdat we ons richten op videobewerking en ontwerp.

En de waarheid is dat allereerst de DeltaE-kalibratie voor dit kleurenpalet erg goed is, zelfs beter dan in sRGB. En als we een kleinere kleurruimte negeren, zien we ook dat de zwarte aanpassing van betere kwaliteit is in deze ruimte, wat samenvalt met een betere aanpassing in de verkregen afbeeldingen.

We kunnen dus vaststellen dat de kleurgetrouwheid van dit TN-paneel nog beter is dan we hadden verwacht. Het is een grote sprong voorwaarts in kwaliteitsverbetering, voor een panel dat volledig is gericht op gaming en e-Sports.

Kalibratie

We hebben ons er niet tegen verzet om een ​​kalibratie uit te voeren met onze colorimeter om een ​​iets warmere en betere contrastkleurinstelling te bereiken. Laten we eens kijken hoe dit wordt vertaald in termen van kleurcontrole in het sRGB-palet.

Gelukkig zien we interessante verbeteringen in bijna alle vergeleken kleuren. Neem bijvoorbeeld het grijze palet, dat nu is verbeterd naar waarden dichtbij 3, in plaats van de 4.4 die we aan het begin hadden.

We hebben het bestand met ICC-extensie met deze kalibratie verkregen om het met jullie allemaal te delen en dat je het gebruikt als je deze monitor wilt kopen. We hebben dus een wat betere kalibratie dan de fabrieksinstelling.

GEBRUIK ervaring

Omdat het niet anders kan, moeten we in een recensie onze ervaring vertellen over het gebruik van deze AORUS KD25F, en zoals altijd kunnen we hem onderverdelen in verschillende secties.

Spellen

Het is ongetwijfeld een monitor die is georiënteerd voor gebruik in e-Sport, of beter bekend als competitieve games, waarbij het belangrijkste de pure snelheid en lage latentie van al onze hardware is.

In deze monitor is dit natuurlijk geen probleem, aangezien die 0, 5 ms respons en de 240 Hz de reactiesnelheid van onze ogen of ons lichaam ver overschrijden. Het menselijk oog kan geen onderscheid maken tussen 144 of 240 Hz, maar onze grafische kaart wel. En om deze indrukwekkende verversingssnelheden te bereiken, hebben we een high-end kaart nodig, zoals de Nvidia RTX 2080 of vergelijkbaar.

De ervaring zal perfect zijn als we naar die prestatie zoeken. Maar als we op zoek zijn naar een hoge kwaliteit in de texturen, geniet dan rustig van de RPG's en de grafische kwaliteit, beter om naar iets "normaler" te gaan en met een 2K of 4K resolutie. AORUS KD25F is bedoeld voor wedstrijden, niet voor excursies.

Films

In dit geval kunnen we uitbreiden wat eerder werd gezegd. Het is geen monitor gericht op films kijken, dat kunnen we natuurlijk wel, maar in 24, 5 inch gaan we niet de maximale kwaliteit halen uit bijvoorbeeld een 4K film.

Bovendien zijn de kijkhoeken beperkt en hebben we ook geen HDR-ondersteuning, hoewel we wel genoeg beeldmodi en ongeveer 400 nits helderheid hebben die ons wel een goede multimedia-ervaring kunnen bieden.

Design

Meer nog, een TN-paneel is technisch niet ontworpen om contentcreatie of grafisch ontwerpwerk uit te voeren, omdat het simpelweg geen kleuren heeft die 100% natuurgetrouw zijn. We hebben echter gezien dat tijdens het kalibratieproces de DeltaE-niveaus redelijk goed zijn en kleuren weergeven die redelijk trouw zijn aan het referentiepalet.

Dus de grootste handicap die we hier zien, is een kleine diagonaal, 24, 5 inch en een Full HD-resolutie die de grootte van het bureau voor UHD-texturen beperkt.

OSD-paneel en Sidekick

Deze AORUS KD25F stelt in dit opzicht niet teleur en bevat een OSD-paneel dat zo compleet is als bijvoorbeeld de AD27QD, en ongetwijfeld het beste dat we kunnen vinden in de huidige gaming-monitoren. De bediening wordt volledig uitgevoerd door een joystick in het onderste deel van het scherm en precies in het midden, zeer beheersbare en comfortabele toegang.

Allereerst hebben we in totaal vier snelmenu's die worden geactiveerd met de vier adressen van de ruimte. Deze menu's zijn de volgende:

  • Selectie van beeldmodus uit vele vooraf ingestelde kleurinstellingen Zwarte equalizer om overbelichting te configureren in te donkere games Audio- uitgangsvolume voor hoofdtelefoons, omdat we geen geïntegreerde luidsprekers hebben Video-ingangsselectie tussen HDMI en DisplayPort

En met een simpele druk verwijderen we de grafiek van de toegang tot de verschillende functies. We hebben in totaal vier toegangen in de vier richtingen van de ruimte, alleen door de controller naar de betreffende kant te richten, krijgen we toegang tot de opties.

Nogmaals, in deze vier richtingen hebben we:

  • Boven: in het hoofdmenu van de monitorconfiguratie Omlaag: zet de monitor uit Links: activering en configuratie van het Dashboard of controlepaneel van onze basishardware Rechts: Game Assist-menu dat een geavanceerde interface configureert voor wanneer we spelen, de afbeelding kunnen uitlijnen, activeren een timer, draadkruis en andere opties.

En na een goede tijd van browsen kwamen we aan bij het hoofdmenu met in totaal 6 secties en een toplijst met opties die ons de status van de belangrijkste tactische kenmerken van de monitor laat zien. Vanuit dit paneel kunnen we alles configureren dat betrekking heeft op de monitorhardware, bijvoorbeeld AMD FreeSync, gamingtechnologie, uitvoerprestaties, kleurbalans en helderheid, en natuurlijk de achterverlichting met RGB Fusion-technologie van de monitor.

Wat betreft het OSD Sidekick- programma, we zullen niet stoppen om de configuratie ervan te zien, omdat het precies hetzelfde is als wat we zagen op de AORUS AD27QD- monitor. We hebben een reeks secties die overeenkomen met de beeldmodi voor verschillende toepassingen, en binnen elk ervan voldoende configuratie-opties om de uitvoer en prestaties van de monitor aan te passen.

Hetzelfde gebeurt met de RGB Fusion-software, het gebruik is precies hetzelfde, download, installeer en zorg ervoor dat we altijd de monitor aangesloten hebben op de USB-poort van ons moederbord om het te beheren.

Laatste woorden en conclusie over AORUS KD25F

We hopen dat deze beoordeling ook lang productief is geweest, maar we zijn al aan het einde. AORUS KD25F is een indrukwekkende machine gebouwd door en voor videogames, zoals blijkt uit het TN Full HD-paneel met 240 Hz en 0, 5 ms respons. Klagen over vertraging en schokkerig beeld op deze monitor is geen optie, en we hebben ook AMD FreeSync compatibel met G-Sync, zoals het hoort in een e-Sport.

Wat betreft design, we zien dat het op het niveau van het beste van het merk is, ik zie het zeer succesvol om die mooie en agressieve metalen ondersteuning te hebben die de RGB-verlichting aan de achterkant van de monitor uitbreidt. Het geeft het ook volledige ergonomie in hoogte, rotatie en oriëntatie. Hieraan voegen we een nuttig gebied van meer dan 93% toe, met bijna smartphoneframes en ook een ingebouwde microfoon.

De geïmplementeerde gaming-oplossingen zijn ook een geweldige claim, elementen zoals GameAssist, zwarte equalizer of het hardware- dashboard zijn interessante oplossingen die in de AD27QD zijn opgenomen en die we gelukkig ook hier hebben. En hoe zit het met een van de meest complete OSD-menu's op de markt ? Datzelfde, enorm aantal opties en functies, ook uitbreidbaar met OSD Sidekick.

Bezoek onze bijgewerkte gids voor de beste pc-monitoren op de markt

Wat betreft kalibratie moet ik toegeven dat het beter is dan verwacht voor een TN-paneel. Die kleuren zijn veel te verzadigd, omdat het een goede fabriekskalibratie heeft en een goede kleurgetrouwheid in de sRGB- en DCI-P3-paletten, hoewel met een kleine verschuiving in de sRGB-ruimte die het niet 100% afdwingt. Helderheid en contrast markeren ook praktisch wat werd beloofd, hoewel een beetje extra geen kwaad zou kunnen doen zonder het theoretische niveau te overschrijden.

Tot slot, om te zeggen dat het een op e-sport gerichte monitor is, voor gebruikers die niet op zoek zijn naar hoogwaardige UHD-texturen en een groot scherm om zich onder te dompelen in, maar pure prestaties en snelheid met gamingtechnologie. AORUS KD25F we zullen het op de markt vinden voor een prijs van 500 euro, een van de eersten met een respons van 0, 5 ms.

VOORDELEN

NADELEN

+ 240 HZ PANEEL + AMD FREESYNC EN 0, 5 MS REACTIE - TYPISCHE BEPERKINGEN VAN EEN TN-PANEEL: ZWARTEN EN ZICHTHOEK
+ SPECTACULAIR ONTWERP EN MINIMALE FRAMES - BETERE SITUATIE VAN USB PU ERTS

+ UITSTEKEND OSD-PANEEL

+ VERRASSEND GOEDE KALIBRATIE
+ AANBEVOLEN VOOR E-SPORT EN CONCURRENTEN
+ PERFECTE ERGONOMIE

Het Professional Review-team reikt u de gouden medaille en het aanbevolen product uit:

AORUS KD25F

ONTWERP - 94%

PANEEL - 91%

KALIBRATIE - 83%

BASIS - 87%

MENU OSD - 100%

SPELLEN - 100%

PRIJS - 85%

91%

Aanbevolen voor e-Sports omdat het een van de snelste monitoren op de markt is

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button