Asus Rog Strix XG32VQR review in het Spaans (volledige analyse)

Inhoudsopgave:
- Asus ROG Strix XG32VQR technische kenmerken
- Unboxing en ontwerp
- Scherm en functies Asus ROG Strix XG32VQR
- OSD-paneel
- Kalibratie en kleurproef
- Fabriekseigenschappen
- Eigenschappen na kalibratie
- Gebruikerservaring
- Laatste woorden en conclusie over Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- ONTWERP - 95%
- PANEEL - 90%
- FABRIEKSKALIBRATIE - 88%
- BASIS - 90%
- MENU OSD - 94%
- SPELLEN - 100%
- PRIJS - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR is de nieuwe creatie van Asus om zijn assortiment hoogwaardige gamingmonitors verder uit te breiden. Een indrukwekkende 32-inch gebogen monitor met een native resolutie WQHD, 144 Hz met AMD FreeSync 2 HDR-technologie omdat hij ook is gecertificeerd met Display HDR 400. Er is ook geen gebrek aan Asus AURA Sync-verlichting of al onze wens om dit beest gemaakte scherm te proberen.
Allereerst moeten we Asus bedanken voor hun vertrouwen in ons door het product voor analyse naar ons over te dragen.
Asus ROG Strix XG32VQR technische kenmerken
Unboxing en ontwerp
Asus ROG Strix XG32VQR is een kolossaal team, we hebben het over een 32-inch monitor met een beeldverhouding van 16: 9 en ook gebogen, dus de ruimte die het inneemt is behoorlijk indrukwekkend.
De presentatie die we zien is precies wat we van Asus verwachtten in zijn Strix-variant, dat wil zeggen een kartonnen doos volledig bedrukt in zwarte kleuren en een enorme foto van de monitor in al zijn glorie. Het laat zien dat het een Asus-product is vanwege het gebruikte kleurenpalet. Aan de achterkant hebben we nog een foto van de monitor, deze keer met de achterkant met geactiveerde verlichting.
Hoewel in de doos staat dat het het ROG Strix XG32V-model is, zal het de XG32VQR- variant zijn, dat wil zeggen gebogen.
Asus gebruikt niet alleen één doos voor transport, maar twee (één extern neutraal karton). Binnenin hebben we een monitor die volledig is geïsoleerd en in een kurkvorm van polystyreen is geplaatst, samen met alle accessoires, die er helemaal niet zijn. In totaal zou je dit alles binnenin moeten vinden:
- Netsnoer Voeding DisplayPort-kabel HDMI-kabel Snelstartgids USB 3.0-kabelmontage en software Garantiekaart Versiering voor LED-standaardverlichting met twee extra projecties
Laten we de laatste een beetje beter uitleggen. Het is een plastic bekleding die in het onderste gedeelte van de steun wordt geplaatst, met een krachtige LED-lamp die de vorm van deze bekleding op de vloer projecteert. In zo'n geval hebben we drie bollen met twee varianten van het Asus-logo en een andere transparante.
Asus ROG Strix XG32VQR is een monitor met een kromming van 1800R en een beeldverhouding van 16: 9, dus we hebben een full-size 31, 5-inch paneel. Esthetisch zien we een paneel zonder zijframes van het huismerk in deze nieuwste modellen, met slechts één in het onderste gedeelte, vrij dun.
Daarom zijn de afmetingen bij deze geweldige diagonaal vrij strak, met 713 mm breedte, 426 mm hoogte en 118 mm dikte. Maar natuurlijk komt deze 118 mm door de kromming zelf, op zich is het een niet al te dikke monitor. Het gewicht met de meegeleverde steun bedraagt 9, 6 kg en het complete pakket 13, 9 kg, wat best veel is.
Door de foto in detail te gebruiken, waarderen we hoe het paneel volledig mat is en ook met een echt goede antireflectiebehandeling. De kromming maakt het ook veel gemakkelijker voor licht om meer diffuus te reflecteren en we hebben een veel betere zichtbaarheid in lichte kamers. Geweldig werk van Asus in de afwerkingen.
We beginnen al spelaspecten te zien in het ontwerp van de monitor vanaf de basis ervan. De basis van de steun bestaat uit drie tamelijk brede poten in sterconfiguratie, hoewel een daarvan kleiner is om niet te veel ruimte in beslag te nemen. Uiteraard zijn ze gemaakt van aluminium en om ze op de steun te plaatsen hoeven we alleen een handmatige schroef in te schroeven.
We waarderen het dat de ring op deze basis is geïnstalleerd, die is gemaakt van PVC en we hoeven hem alleen maar vast te draaien om hem op zijn plaats te laten passen. Dan zien we de projectie van licht in actie.
Het kan lijken dat de voeten van de Asus ROG Strix XG32VQR te ver uit de groothoek van de monitor steken. Maar we zien dat het tegenovergestelde het geval is, deze bevinden zich aan de rand van het beeldpaneel, zonder ons bureaublad te overbelasten.
We gaan verder met de achterkant, specifiek bevinden we ons op de steunarm van de monitor en de articulatie ervan. We moeten zeggen dat het qua uiterlijk nogal kwetsbaar lijkt, vooral als we rekening houden met de afmetingen van de monitor, maar het biedt ons verrassende stabiliteit met minimale wiebelen tegen schokken en bewegingen van de desktop.
De arm is hydraulisch, zoals de overgrote meerderheid van gamingmonitors op de markt en is volledig van metaal in zijn interne structuur. De buitenafwerking is vrij dik en van goede kwaliteit.
De achterkant bestaat uit een kegel met een soepele kromming en overvloedige ventilatieopeningen voor uw passieve koelsysteem. Naast het onderste gedeelte heeft het Asus-logo dat we op de draagarm zien ook Aura Sync LED-verlichting.
Deze Asus ROG Strix XG32VQR heeft ook een VESA 100 x 100 mm compatibele ondersteuning, hiervoor zouden we de draagarm uit de fabriek moeten halen en zouden we de bijbehorende schroeven vinden.
We blijven ontwerpelementen zien en we gaan naar het ondersteuningsgebied. Daarin zien we een heldere omtrek die ook een RGB Aura Sync LED-verlichtingssysteem herbergt dat kan worden aangepakt door de bijbehorende Asus-software.
De fabriekssteunarm geeft ons een zeer goede ergonomie in verschillende ruimterichtingen. Om te beginnen hebben we verticale beweging in een bereik van 100 mm, in staat om de monitor op een maximale hoogte van 590 mm en een minimum van 490 mm te plaatsen.
We zullen ook beweging hebben op de Z-as met een totaal van ongeveer 45 graden naar rechts en links, wat helemaal niet slecht is.
Eindelijk kunnen we de voorkant van het scherm aanpassen om het op +20 graden omhoog en -5 graden omlaag te plaatsen. Het is een bereik dat min of meer lijkt op dat van andere monitoren.
We zien een fundamenteel aspect in Asus ROG Strix XG32VQR, en dat van connectiviteit, dat zeer compleet en gevarieerd is. Van links naar rechts hebben we:
- Twee HDMI 2.0-poorten Eén DisplayPort 1.2-poort 3, 5 mm audio-aansluiting USB 3.1 gen1 Type-B voor het uploaden van gegevens en systeemverbinding Twee USB 3.1 gen1 Type-A-poorten Stroomaansluiting
In dit geval is de voeding extern en wordt de ingangsspanning naar de monitor rechtstreeks door het product gebruikt. De verlichting kan worden aangepast als we de USB Type-B-kabel op de pc hebben aangesloten.
Zowel de HDMI 2.0-poort als de Display Port bieden ons een 2K-resolutie en de vernieuwingsfrequentie van 144 Hz.
Een goed detail van de fabrikant was het plaatsen van een kabelrouter in de draagarm en een plastic afdekking om het gehele verbindingsgebied van de monitor te verbergen.
Asus ROG Strix XG32VQR het lijdt geen twijfel dat het een monitor is met een geweldig extern ontwerp, van de goede afwerking tot het complete Asus Aura Sync RGB LED-verlichtingssysteem dat we kunnen aanpassen door de AURA Sync-software te installeren en natuurlijk de optie te activeren vanuit de monitor OSD-menu.
In dit geval kunnen we deze verlichting configureren in de verschillende effecten van de software en deze ook synchroniseren met andere AURA-apparaten die we hebben. We raden aan om de nieuwste versie van de software te installeren zodat de monitor correct wordt gedetecteerd.
Scherm en functies Asus ROG Strix XG32VQR
We hebben het uiterlijk gezien, nu gaan we het gedeelte met voordelen en functionaliteit ingaan dat deze gamingmonitor ons zal bieden.
We zetten deze Asus ROG Strix XG32VQR aan en plaatsen onze website om een goed overzicht te geven van de technische kenmerken van het scherm. We hebben een 32-inch diagonaal scherm met een native WQHD-resolutie, of wat hetzelfde is, 2560 × 1440 pixels of 2K met een beeldverhouding van 16: 9. Het is ook een gebogen monitor met een straal van 1800 mm die ons een duikervaring zal bezorgen.
Met deze metingen hebben we pixels van 0, 155 mm groot en resolutie hebben we een dichtheid van 93, 24 pixels per inch. Het is niet de meest indrukwekkende dichtheid, die onder de 100 dpi blijft, dus we zullen een volledig heldere beeldervaring opmerken bij kijkafstanden van meer dan 50 cm. Dus waarom geen 4K-monitor? Eenvoudige, huidige grafische kaarten zijn niet in staat om een game naar de top van 4K-graphics te verplaatsen met meer dan 70 of 80 FPS, dus 144 Hz zou volledig worden verspild. Momenteel is de ideale resolutie voor gaming Full HD voor teams uit het middensegment en 2K voor high-end teams met 144 FPS.
De AMD FreeSync 2 HDR-technologie die compatibel is met Nvidia G-Sync, die verantwoordelijk is voor het dynamisch beheren van de verversingssnelheid van 144 Hz, is ook een must. Bovendien heeft het een 8-bits VA-paneel met LED-achtergrondverlichting, 3.000: 1 contrast, Ondersteuning DisplayHDR 400, met een normale helderheid van 450 nits (cd / m 2). De reactiesnelheid is die van een gamingmonitor met dit type paneel, met slechts 4 ms en natuurlijk blauwlichtfilter met TÜV Rheinland-certificering. Laten we de kleurruimte niet vergeten, want deze biedt 125% in sRGB en 94% DCI-P3.
Indrukwekkende functies, toch?, Maar ook Asus wilde enkele verbeteringen introduceren die typisch zijn voor gaming-monitoren. De eerste is Shadow Boost- technologie, die intelligente verduidelijking van donkere scènes mogelijk maakt. Het heeft een optie in het OSD-menu met verschillende belichtingsniveaus en we moeten zeggen dat het systeem zeer succesvol is, met nauwelijks overbelichting van de heldere beeldgebieden van games en afbeeldingen.
Evenzo hebben we verschillende HDR-modi van het OSD-paneel en ook de GamePlus- functionaliteiten. Het is niets meer dan een reeks OSD-opties om kijkgaten in games, timer, beelduitlijningssysteem en enkele andere interessante hulpprogramma's voor de meest perfectionistische gebruikers te activeren.
We hebben de Asus DisplayWidget- applicatie waarmee we al deze opties kunnen configureren wanneer we de monitor hebben aangesloten op de USB-poort van de pc. Eindelijk zullen we volledige compatibiliteit hebben met Nvidia G-Sync als we naar het Nvidia-configuratiescherm gaan en het activeren. Het is de moeite waard om de typische pendeltest te demonstreren.
Als VA-paneel hebben we de goede eigenschappen van TN- en IPS-panelen. In die zin zijn de kijkhoeken die Asus ROG Strix XG32VQR ons biedt 178 graden, zowel zijdelings als verticaal. We kunnen zeggen dat het kleurenschema niet zo nauwkeurig is als in IPS onder deze hoeken, maar vooral beter dan in TN-panelen.
OSD-paneel
In dit geval biedt Asus ROG Strix XG32VQR geen applicatie om aspecten van zijn OSD-paneel te beheren, zoals de configuratie van beeldprofielen. We hebben in ieder geval een zeer compleet paneel en met werkelijk alles wat je nodig hebt om volledige maatwerk te leveren.
Het beste van alles is dat het zo simpel is als op de joystick rechtsachter te drukken en heel gemakkelijk door alle menu's te navigeren. Als we hier niet genoeg van hebben, hebben we ook twee knoppen om snelmenu's te krijgen, zoals de GameVisual (derde knop) en de GamePlus (vierde knop). Met de eerste knop kunnen we het OSD-paneel verwijderen en met de tweede het verwijderen, met de laatste knop schakelen we de monitor zelf uit en weer in.
We hebben in totaal 7 menu's vol met allerlei opties. Zoals altijd zijn de meest opvallende de kleur-, helderheid- en contrastregeling, het menu om de verlichtingsopties te configureren, HDR en FreeSync, en in dit geval de Shadow Boost-technologie en ook het blauwlichtfilter.
Kalibratie en kleurproef
In deze tests zullen we de kleur- en beeldaanpassingen van de monitor zien die in de fabriek verkrijgbaar zijn en we zullen zien hoe ze zich aanpassen aan de waarden die als ideaal worden beschouwd. Vervolgens zullen we een nieuwe kalibratie uitvoeren en de verkregen waarden verstrekken. Hiervoor hebben we de X-Rite Colormunki Display-colorimeter gebruikt, samen met onze eigen kalibratiesoftware en gratis HCFR-software om de grafische resultaten te verkrijgen.
Fabriekseigenschappen
Laten we eens kijken naar de niveaus die in de fabriek zijn verkregen.
DeltaE-kalibratie
Hoewel het een VA-paneel is, kunnen we zien dat de fabriekskalibratie redelijk goed is, vooral in warme kleuren. De grijzen, waarvoor het menselijk oog zelf bijzonder gevoelig is, zijn niet overdreven geoptimaliseerd, evenals de koude tonen.
Maximale helderheid en contrast
De fabrikant specificeert een contrast van 3.000: 1 en in tests hebben we een maximum van 2750: 1 verkregen, wat niet slecht is. We weten al van het goede contrast dat VA-honingraten bieden. In ieder geval zien de zwarten dat ze behoorlijk diep zijn (0.170 cd / m 2 in ANSI).
We zien een redelijk stabiele verdeling van waarden over het hele paneel met dieptepunten van 470 en hoogtepunten van 546 cd / m 2. In ieder geval is bij alle uitgevoerde metingen de maximale helderheid van de Asus ROG Strix XG32VQR hoger dan de 450 door de fabrikant gespecificeerde nits, dus de kwaliteit die het ons biedt.
Kleurniveaus
Vervolgens bieden we de kleur-, gamma- en luminantieniveaus van de monitor aan. De stippellijn geeft de ideale niveaus aan en de gekleurde lijnen de werkelijke niveaus van elke kleur.
Over het algemeen zijn het matig aangepaste metingen, we moeten bedenken dat het niet de nauwkeurigheid is die een IPS-paneel zou bieden, maar ze passen op een stabiele manier in de referenties. We zien wel dat de kleurtemperatuur ver verwijderd is van de 6500 Kelvin, ideaal voor het menselijk oog en dat de Gamma-niveaus ook lager zijn.
Kleurruimten
We zullen nu de resultaten weergeven in de sRGB-, DCI-P3- en Rec.709 / 2020- kleurruimten. De zwarte driehoek vertegenwoordigt de theoretische kleurruimte en de witte driehoek vertegenwoordigt de kleurruimte van de monitor. Als de witte driehoek groter is dan zwart, betekent dit dat de kleurruimte van de monitor groter is dan de theoretische. De middelste cirkel geeft het D65-doel (6500 Kelvin) voor de grijsschaal aan, de waarden zijn bedoeld om binnen de cirkel te liggen, evenals de kleuren die zijn gesampled in de buurt van hun overeenkomstige vakken.
In overeenstemming met de kleurtemperatuurgrafiek zien we dat niet alle bemonsterde grijstinten binnen het D65-bereik vallen, we zullen dit later proberen te verbeteren met de kalibratie.
Eigenschappen na kalibratie
Vervolgens hebben we het kalibratieproces uitgevoerd met de colorimeter en een podium met een gemiddelde verlichtingssterkte van 160 lux in de kamer. De kalibratie is uitgevoerd voor een geavanceerde fotografiemodus en met als doel het bereiken van tonen binnen het D65-bereik en in dit geval met een door de gebruiker vrij gekozen helderheidsniveau.
De niveaus zijn aanzienlijk verbeterd, maar in mindere mate dan verwacht. Er is echter een betere aanpassing van de verlichtingssterkte, kleurtemperatuur en zwarttint bereikt.
In het echt wordt een veel warmer beeld weergegeven, met beter contrasterende kleuren en levendigere bruine tinten. We laten het ICM-extensiebestand achter in een link, zodat u het kunt downloaden en testen om te zien of het u overtuigt.
Klik hier om het ICM-bestand te verkrijgen
Gebruikerservaring
We hebben gebruik gemaakt van deze kalibratie, die naar mijn mening meer comfortabele kleurtinten voor de ogen en een warmer beeld biedt, om kort te vertellen over onze ervaring met Asus ROG Strix XG32VQR.
Spellen
Wat altijd het meest opvalt in het spel is de ondersteuning van Display HDR 400 , het laat veel zien, zowel in helderheid als in felle kleuren. In dit aspect hebben we geen echte kleuren nodig, maar aangenaam en dat maakt indruk op de speler, en we geloven van wel, ondanks dat het geen IPS-paneel is.
De 2K-resolutie is ideaal voor gamen, aangezien high-end kaarten zoals de 2080 geen grote problemen zullen hebben bij het bereiken van FPS-snelheden dichtbij 144 Hz en zelfs meer. Natuurlijk zal AMD FreeSync erg handig zijn en ook de Shadow Boost-technologie, die in niveaus kan worden geconfigureerd via het OSD-paneel. We hebben geverifieerd dat het perfect werkt en dat ze veel bruikbaarheid bieden in over het algemeen donkere games zoals Shadow of the Tomb Rider en Metro Exodus.
Films
In overeenstemming met het bovenstaande hebben we een zeer goede video-ervaring. Hoewel het waar is dat 2K-monitoren halverwege zijn tussen een video in Full HD die opnieuw moet worden geschaald, en 4K-video's, verspillen ze het beeldvermogen dat ze bieden.
In dit aspect kan worden gezegd dat schaalvergroting goed is, op veilige afstand van de monitor krijgen we een helder en kwalitatief beeld. Van hun kant zullen 4K-video's er natuurlijk perfect uitzien, hoewel ze een beperkte resolutie hebben.
Werk en ontwerp
Omdat het een gamingmonitor is, is niemand van plan deze apparatuur gewoon voor het werk te kopen, en we raden het ook niet aan. Het wordt gebruikt in gaming en het is een lade die goed presteert om typische navigatie- en kantoortaken uit te voeren.
Het wordt om voor de hand liggende redenen niet aanbevolen voor professioneel grafisch ontwerp, het paneel biedt geen kleurkwaliteit en IPS-kalibratie. De pixeldichtheid is ook niet de beste omdat het een grote diagonaal is met een resolutie van 2560 × 1440. Als we alleen fans zijn van foto- en videobewerking, zal het perfect geldig zijn, met zijn 125% sRGB en 94% DCI-P3-bereik.
Laatste woorden en conclusie over Asus ROG Strix XG32VQR
Het blijft alleen om onze definitieve conclusies en onze ervaring van gebruik vast te leggen na een paar dagen met hem, het kijken naar de vreemde film en een beetje rommelen in games. Beginnend met zijn fysieke uiterlijk, volgt het duidelijk de lijn van andere Asus-monitoren, de afwezigheid van fysieke frames en een zeer goed gebruikte ruimte. Het valt op dat het een gebogen monitor is met zo'n diagonaal, omdat bijna altijd dit type monitoren ultra panoramisch is
De fabriekskalibratie is erg goed, hoewel we zien dat de DeltaE-waarden niet gemakkelijk te optimaliseren zijn, het is duidelijk geen IPS-paneel, hoewel we ons in ieder geval geen zorgen hoeven te maken over bloeding op deze monitor. Om te spelen is het perfect, kromming en geweldige diagonaal voor een onderdompeling die laat zien en een verschil maakt.
Bezoek onze bijgewerkte gids voor de beste pc-monitoren op de markt
FreeSync- technologie op 144 Hz en Display HDR 400 zijn zeer belangrijke aspecten voor een monitor van een dergelijk niveau en maken het een high-end optie op de markt. De helderheid en het contrast leveren wat de fabrikant beloofde, hoewel misschien de meest puristische en veeleisende een reactietijd van 1 ms zal missen in plaats van 4 ms.
Het komt uit het ROG Strix-assortiment, dus de Asus Aura Sync- verlichting kon niet ontbreken, en hier hebben we in totaal drie zones, die naar onze mening de projectie op de grond van de basis benadrukken, met verschillende beschikbare opties. De verlichting aan de achterkant is erg mooi, maar gedimd, dus het zal niet dienen om de muur achter ons te verlichten.
Asus ROG Strix XG32VQR we zullen het beschikbaar hebben voor een prijs van 600 euro, wat in de logische prijsklasse ligt voor de meest recente releases, hoewel met de toegevoegde bonus dat het gebogen is en 32 inch is. Een van de beste opties die we hebben in 2K, een reeks waarvoor veel fabrikanten zich inzetten om de resolutie te zijn waar de nieuwe Nvidia RTX goed presteert, comfortabel meer dan 100 FPS.
VOORDELEN |
NADELEN |
+ AMD FREESYNC EN DISPLAY HDR 400 | - ONVERBETERDE GRIJZE TONEN |
+ GOEDE FABRIEKSKALIBRATIE | - HEEFT GEEN LUIDSPREKERS |
+ 32-INCH GEBOGEN MONITOR |
|
+ RESOLUTIE 2K IDEAAL VOOR GAMING +144 Hz | |
+ ZEER FIJN DESIGN EN FRAMES | |
+ PRIJS |
Het Professional Review-team kent u de platina-medaille toe:
Asus ROG Strix XG32VQR
ONTWERP - 95%
PANEEL - 90%
FABRIEKSKALIBRATIE - 88%
BASIS - 90%
MENU OSD - 94%
SPELLEN - 100%
PRIJS - 90%
92%
Asus Rog Strix Fusion 500 review in het Spaans (volledige analyse)

We analyseren Asus ROG Strix Fusion 500-helmen: technische kenmerken, ontwerp, componenten, verwisselbare oorkussens, geïntegreerde geluidskaart, software voor lichteffecten, geluidskwaliteit, beschikbaarheid en prijs in Spanje
Asus Rog Strix Fusion 700 review in het Spaans (volledige analyse)

We beoordelen de nieuwe Asus ROG Strix Fusion 700 gaming-hoofdtelefoon: technische kenmerken, ontwerp, geluidskwaliteit, verbinding, software en prijs
▷ Asus Rog Strix RTX 2080 review in het Spaans (volledige analyse)?

Asus ROG Strix RTX 2080 grafische kaart review: technische kenmerken, ontwerp, PCB ☝ prestaties, games, beschikbaarheid en prijs