Spellen

Battlefield 1 wordt geleverd met directe ondersteuning voor 12

Inhoudsopgave:

Anonim

De eerste videogames die compatibel zijn met DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider of de recente Forza Motorsport 6 Apex beginnen te verschijnen, maar er is een grote nieuwe videogame die ondersteuning zal bieden voor deze nieuwe Microsoft API, Battlefield 1.

Gepresenteerd in de maand mei en vervolgens te zien op de E3 in Los Angeles, zal de door DICE ontwikkelde videogame ondersteuning bieden voor DirectX 11 en DirectX 12, waardoor het van de ene naar de andere kan veranderen van de video-opties in de videogame.

Zie onze gids over de beste grafische kaarten

In de volgende video, gepubliceerd door Digital Foundry, zien we Battlefield 1 draaien op een pc met de maximale configuratie en een resolutie van 1440p en met DirectX 12 geactiveerd, was de gekozen grafische kaart de GTX 1080 vergezeld van een Intel i7 Skylake-processor. Blijkbaar zou de implementatie van DX12 niet te veel prestatieproblemen opleveren in de besloten bèta waartoe Digital Foundry toegang had (het zou meer ontbreken bij een GTX 1080), maar ik zou je niet durven verzekeren, dat zal te zien zijn met meer uitgebreide prestatietests.

Video van Battlefield 1 op 1440p en DirectX 12

We weten heel goed dat grafische kaarten van een paar jaar oud niet goed met deze API overweg kunnen, dus alleen de nieuwe 100% DirectX 12- compatibele grafische afbeeldingen zullen er het maximale uit kunnen halen. Met de implementatie van DirectX 12 is het de bedoeling om meer te profiteren van het CPU-gebruik in videogames en dat ze geen knelpunten genereren, naast games die toegang hebben tot hardware op laag niveau, iets vergelijkbaars met wat Vulkan of de herinnerde Mantle doet (moge hij in vrede rusten).

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button