Grafische kaarten

Hoe de specificaties van de grafische kaart te begrijpen

Inhoudsopgave:

Anonim

Met de aankondiging van elke nieuwe grafische kaart worden al zijn kenmerken en specificaties onthuld, veel gegevens die sommige gebruikers niet zullen weten te interpreteren, zodat ze niet kunnen beoordelen wat de nieuwe kaart hen kan bieden. Om dit probleem op te lossen hebben we dit bericht opgesteld waarin we alle belangrijke specificaties van een grafische kaart uitleggen.

Inhoudsindex

Grafische kaartmodellen

Allereerst gaan we het hebben over grafische kaarten voor laptops, deze zijn gemakkelijk te herkennen omdat ze bijna altijd de tag "M" in hun naam hebben. We zeggen bijna altijd, want met de komst van de GeForce 10-serie is deze tag verwijderd die we zullen vinden in de vorige generaties en in alle AMD-kaarten. Nvidia en AMD zijn de toonaangevende fabrikanten van grafische pc-kaarten.

De volgende stap is het identificeren van de generatie van de kaart, hiervoor zullen we kijken naar de eerste cijfers, hoe hoger ze zijn, hoe moderner de kaart en over het algemeen krachtiger. Voorbeelden:

  • GeForce GTX 10 60 GeForce GTX 6 60 AMD Radeon RX 5 80 AMD Radeon RX 4 80

De volgende cijfers vertegenwoordigen de volgorde of het niveau van de grafische kaart en hoe hoger, hoe krachtiger deze zal zijn. Voorbeelden:

GeForce GTX 10 80

GeForce GTX 10 50

AMD Radeon RX 5 80

AMD Radeon RX 5 60

Deze nummers kopen is alleen betrouwbaar als we het hebben over kaarten van dezelfde fabrikant.

Verbinding met moederbord

Tegenwoordig gebruiken alle grafische kaarten de PCI-Express 3.0 x16-verbinding om met het moederbord te communiceren, dus op dit moment is er niet veel te zeggen. Mogelijk vinden we een oudere kaart met een PCI-Express 2.0 x16-verbinding, als dat zo is, is dit meer dan genoeg.

We raden u aan de beste grafische kaarten op de markt te lezen

Als we erop moeten letten om het aan te sluiten op een PCI-Express 3.0 x16-poort op het moederbord, omdat ze soms ook PCI-Express 3.0 x8-poorten plaatsen die fysiek hetzelfde zijn. De tweede zullen we alleen gebruiken bij het plaatsen van twee kaarten. We kunnen ze met het blote oog onderscheiden door naar de contacten te kijken.

Maximale beeldresolutie

De maximale resolutie vertegenwoordigt het hoogste aantal pixels dat de kaart op het scherm kan tekenen, dit is afhankelijk van de verbinding en de hoogste is meestal voor DisplayPort, de meest gebruikte verbinding is nog steeds HDMI. Een pixel is elk van de punten waaruit de afbeelding bestaat, er zijn er miljoenen. Er zijn ook DVI- en VGA-connectoren, hoewel ze steeds minder worden gebruikt.

Core snelheid

De snelheid of frequentie van de kern wordt weergegeven in MHz of GHz en geeft aan hoe snel de kaart werkt, hoe hoger de snelheid, hoe hoger de prestatie in het algemeen. Hogere snelheden betekenen meer stroomverbruik, dus krachtigere kaarten verbruiken veel stroom. Normaal gesproken worden twee snelheden aangegeven, de basis en de turbo.

Grafische kaart chipgrootte

De grootte van de chip of GPU geeft aan hoe groot deze fysiek is, deze maat wordt gemeten in mm2. Hoe groter een chip is, hoe complexer hij is, hoe meer elementen hij bevat en daarom zijn prestaties beter.

Streamprocessors (AMD) of CUDA-kernen (NVIDIA)

Deze vertegenwoordigen het aantal uitvoeringseenheden dat zich in de GPU bevindt, deze eenheden zijn degenen die het werk doen en daarom, hoe meer van hen er zijn, hoe krachtiger de kaart zal zijn. AMD en Nvidia gebruiken heel verschillende ontwerpen, dus het vergelijken van deze gegevens is alleen betrouwbaar als we het hebben over kaarten van dezelfde fabrikant.

Over het algemeen heeft AMD meer nodig dan Nvidia om dezelfde prestaties te bereiken, bijvoorbeeld de GeForce GTX 1060 heeft 1024 CUDA-kernen, terwijl de Radeon RX 580 2048 streamprocessors heeft en de prestaties zijn vergelijkbaar.

ROP's en TMU's

Het zijn respectievelijk de kruip- en textuureenheden, deze eenheden zijn verantwoordelijk voor het plaatsen van de pixels op het scherm, het toepassen van de texturen en verschillende aanvullende taken. We kunnen hetzelfde zeggen als in het geval van Stream Processors en CUDA Cores.

AMD vs Nvidia: de beste goedkope grafische kaart

Textuur en pixelvulling

De Texture Fillrate geeft de pixels aan die zijn gestructureerd en weergegeven per seconde, aan de andere kant meet de Pixel Fillrate het aantal pixels dat de GPU per seconde kan tekenen. Hoe hoger ze zijn, hoe krachtiger de kaart in het algemeen zal zijn. Ze worden gemeten in respectievelijk GTexel / s en Gpixel / s.

Grafische kaart TFLOP's

TFLOP's vertegenwoordigen het maximale vermogen dat een GPU kan bieden en houden rekening met frequentie, Stream Processors / CUDA Cores (NVIDIA) en ROP's en TMU's. Het meet de bewerkingen die de kaart per seconde kan uitvoeren, de krachtigste kaarten bereiken 12 TFLOP's of iets meer.

WIJ RADEN Game Ready 388.71 AAN, de nieuwe NVIDIA-stuurprogramma's zijn beschikbaar

Hoeveelheid en type geheugen

Het geheugen van de grafische kaart wordt gebruikt om de gegevens die het verwerkt op te slaan en om er zeer snel toegang toe te hebben, omdat we de resolutie verhogen en de grafische details het verbruik van dit geheugen verhogen, dus het is belangrijk dat het niet tekort schiet. De hoeveelheid geheugen die nodig is, is afhankelijk van de kracht van de kaart, vaak worden verschillende versies van dezelfde kaart aangeboden met verschillende hoeveelheden geheugen, in deze gevallen is het het veiligst om te kiezen voor de versie met de grootste hoeveelheid, hoewel het soms buitensporig is en biedt geen voordelen. De hoeveelheid geheugen wordt gemeten in GB en varieert van 2 GB op de lagere kaarten tot 12 GB op de hogere kaarten.

Een ander belangrijk feit is het type geheugen dat gerelateerd is aan zijn snelheid, als we ze van de snelste naar de langzaamste sorteren, hebben we:

  1. HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3

Geheugenfrequentie, interface en bandbreedte

De geheugenfrequentie wordt gemeten in MHz of GHz en de interface is verdeeld in bits. Beide gegevens vertegenwoordigen de snelheid waarmee de GPU toegang heeft tot de opgeslagen gegevens en is net zo belangrijk of zelfs meer dan de hoeveelheid.

Om het gemakkelijk te begrijpen, kunnen we ons een snelweg voorstellen waarin het aantal rijstroken de bits zijn en de snelheid van de auto's de frequentie. Hoe meer rijstroken (bits) en hoe hoger de snelheid van de auto's (frequentie), hoe meer auto's er per seconde kunnen circuleren.

De huidige GDDR-geheugens bereiken snelheden van 11.000 MHz en interfaces tot 512 bits, in het geval van HBM en HBM2 bereiken ze ongeveer 1.500 MHz en 4.096 bits.

Bandbreedte houdt rekening met de geheugeninterface en de snelheid ervan, het wordt gemeten in GB / s en het is de waarde die er echt toe doet in termen van prestaties. De beste kaarten kunnen 500 GB / s overschrijden

TDP, verbruik en power pins van de grafische kaart

De TDP is een maat voor de warmte die door de kaart wordt gegenereerd tijdens de werking en hangt nauw samen met het verbruik, hoewel het niet hetzelfde is, beide worden gemeten in W. Het moederbord kan slechts 75 W stroom leveren, dus de krachtigste kaarten hebben extra connectoren nodig, er zijn 6-pins die tot 75 W kunnen leveren en 8-pins die tot 150 W kunnen geven. De krachtigste kaarten kunnen 300W bereiken of zelfs iets overschrijden.

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button