Hoe grafische kaart overklokken met msi afterburner?

Inhoudsopgave:
- De sleutels om overklokken te beveiligen
- Frequentie, spanning, vermogenslimiet, doeltemperatuur en ventilatorwerking
- Beetje bij beetje omhoog gaan en testen
- Analyse van de testgegevens
- Met goede koeling verbeteren de mogelijkheden
- Automatisch frequentiescansysteem.
- Prestatieverbetering en laatste woorden
In dit artikel leren we je stap voor stap hoe je je grafische kaart kunt overklokken. Veel fabrikanten bieden hun eigen grafische chipsetbeheer en overkloktoepassingen, maar er is een hulpprogramma dat al jaren de referentie is om te profiteren van onze investering in grafische chipsets en het is niemand minder dan MSI Afterburner.
Deze applicatie werkt met de overgrote meerderheid van grafische afbeeldingen op de markt, zowel AMD als Nvidia, en vandaag zullen we een beetje uitleggen hoe je er gebruik van kunt maken en hoe je andere hulpprogramma's kunt gebruiken die eromheen staan en die alle volledige functionaliteit voltooien.
Inhoudsindex
De sleutels om overklokken te beveiligen
Voordat we beginnen met het verhogen van de frequentie van een grafische kaart, moeten we duidelijk zijn over bepaalde concepten die aan de andere kant heel eenvoudig zijn en reageren op de pure logica van de werking van een elektronisch onderdeel.
De eerste is dat het ontwerp en de architectuur van de chip, in dit geval onze GPU, de grote bepalende factor is voor de werkfrequenties die ze kunnen bereiken. Dit betekent dat een grafische chipset, onder normale omstandigheden zoals die we allemaal hebben op onze computer voor persoonlijk gebruik, geen grote verschillen in prestaties of capaciteiten zullen zijn binnen dezelfde versie.
Aan de andere kant, en vanwege het lithografiesysteem waarmee moderne processors worden gemaakt, zijn er enkele chips in dezelfde wafel, meestal de meest gefocuste, die de neiging hebben om meer kwaliteit te hebben dan andere en daarom een prestatieverschil kunnen hebben. tussen deze verschillende kwaliteitsniveaus, prestaties die in dit geval kunnen worden vertaald in ondersteunde werkfrequenties.
Elke elektronische component heeft elektriciteit nodig om te functioneren en deze noodzakelijke energie zal ook afhangen van het fabricageproces, hoe dichter de transistors bij elkaar staan, hoe minder energie ze nodig hebben en ook van de complexiteit ervan.
Hoe meer energie een grafische processor of een andere chip nodig heeft, hoe meer energie wordt omgezet in warmte, hoe meer warmte de processor afgeeft, hoe meer koeling hij nodig heeft. Hoe warmer hoe minder werkfrequenties het kan ondersteunen en hoe koeler het is, hoe stabieler het zal zijn en hoe hoger de frequenties die het kan ondersteunen.
Design, energie en koeling zijn daarom de drie pijlers voor overklokken van kwaliteit en we zullen ze allemaal moeten balanceren op basis van onze doelen en natuurlijk de middelen die we kunnen inzetten om dat doel te bereiken.
Hoe beter onze grafische kaart is gekoeld, hoe beter onze chipset is voor overklokken en hoe meer energie we kunnen leveren, hoe hoger de frequenties die we kunnen bereiken. Energie en koeling zijn ongetwijfeld de fundamentele sleutels en zullen in grote mate afhangen van het ontwerp dat de fabrikant met ons specifieke model heeft gemaakt.
Hoe het ook zij, geen enkele grafiek is hetzelfde als een andere, dus als je overklokt, kun je jezelf het best haalbare en logische doelen stellen waarmee we van meer prestaties kunnen genieten zonder onze hardware in gevaar te brengen en zonder een frustratie te zijn in stabiliteitsproblemen.
Frequentie, spanning, vermogenslimiet, doeltemperatuur en ventilatorwerking
We gaan ons vandaag concentreren op het overklokken van een Nvidia Nvidia RTX 2060 Founders Edition- graphics. Deze grafische kaarten, zoals bijna alles wat we op de markt zullen vinden voor zowel Nvidia als AMD, hebben vier fundamentele elementen om hun stabiele werkfrequentie in turbomodus in evenwicht te brengen en in feite komen veel van deze gegevens precies uit de introductie van de werkfrequenties. in turbo van moderne grafische kaarten.
De turbofrequentie van onze kaart hangt af van de temperatuur die we willen dat deze kan weerstaan, naast de eigen werktemperaturen van de fabrikant voor elke GPU en natuurlijk van het vermogen dat we aan de kaart willen leveren. Zoals we eerder zeiden, hoe meer eten, hoe meer warmte.
Er zijn twee basisfrequenties die we kunnen spelen met MSI Afterburner. Degene met de GPU en de herinneringen. We kunnen met beide spelen, maar mijn advies is dat we altijd met een van beide beginnen, het meest effectieve in moderne games is ongetwijfeld het verbeteren van de prestaties van de GPU, en als we de gestabiliseerde frequentie hebben, kunnen we de tests starten om de frequentie van de GPU te verhogen. geheugen.
MSI Afterburner toont ons zes bedieningsknoppen in het midden van de interface. Met hen kunnen we spelen om onze beste overklok te bereiken:
- Controle van spanning (Core Voltage) in%: Het maakt het mogelijk om de spanning van de GPU te verhogen, het is een delicaat onderwerp, dus mijn advies is om korte aanpassingen te maken en altijd nadat we ons doel niet hebben bereikt door de rest van de beschikbare opties aan te raken. Meer spanning, meer warmte, meer stress voor onze GPU. Power Limit%: Deze instelling is veilig, we vertellen de GPU gewoon dat hij ons best doet om de turbofrequenties die we hebben gekozen zo lang mogelijk te behouden. Dit verhoogt de stabiliteit van de voorstelling en het eigen potentieel. Hier zullen we ons altijd aanpassen aan het maximum, zonder angst. In mijn geval is het dieet 100% en ik kan het met nog eens 18% verhogen. Temperatuurlimiet (graden Celsius): Deze instelling kan worden gekoppeld aan de vorige, maar we kunnen het ook zelfstandig doen. Hoe meer kracht, hoe meer marge van werktemperatuur we aan de kaart moeten geven. Dit vertelt de chipset dat het niet uitmaakt dat het warmer werkt, wat we willen is dat de frequenties langer blijven ondanks de temperatuurstijging. Hier, als we conservatief zijn, kunnen we het losmaken van de vermogenslimiet en de temperatuur lager houden, zodat ons koelsysteem het type kan behouden zonder bijwerkingen zoals meer lawaai, iets dat we misschien willen aannemen om zie onze frietkoeler. Ik zal het aanpassen tot het maximum, 87 graden, 4 graden meer dan wat wordt gevraagd bij 100% van de voedingslimiet. GPU-frequentieaanpassing (Core Clock): dit punt is belangrijk om duidelijk te zijn. Dit past de turbosnelheid en de basissnelheid van de kaart aan (niet op alle grafische chips, maar bijna alle) en interfereert ook niet met de inactieve status van de kaart. Wanneer we deze regelbalk vergroten, zullen de MHz-gegevens aan de zijkant worden toegevoegd en de pijlen die op de wijzerplaat de basis- en turbofrequenties markeren, zullen naar rechts bewegen in overeenstemming met de aanpassing. Aanpassing geheugenfrequentie (Memory Clock): Het is hetzelfde als voorheen, maar hier zullen we het duidelijker hebben omdat er maar één frequentie is om aan te passen, de herinneringen werken altijd op hun maximum, behalve wanneer de kaart inactief is. Geheugen is gevoeliger om te spelen in moderne grafische afbeeldingen, dus wees niet verbaasd dat je niet eens een paar MHz kunt toevoegen aan de fabriekswerkfrequentie. Ventilatorsnelheid (%): Alle of bijna alle moderne kaarten hebben een automatisch beheersysteem voor de rotatiesnelheid van hun actieve ventilatorsysteem. MSI Afterburner geeft ons de mogelijkheid om dat systeem automatisch te houden of werkfrequenties te forceren. Hiermee kan het geluid worden gestabiliseerd of wordt altijd een hoog koelprofiel bereikt. Persoonlijk vind ik dat het automatische profiel voldoende moet zijn voor regelmatig gebruik van de kaart met de overklokken die tijdens onze tests zijn bereikt.
Beetje bij beetje omhoog gaan en testen
We hebben de vermogenslimiet en de temperatuurlimiet aangepast voor onze chipset. Het is tijd om turbofrequenties naar onze kaart te uploaden en ze goed te testen. De beste test die we kunnen doen, is onze favoriete spellen uitvoeren en controleren op verbetering, stabiliteit, enz. We kunnen vertrouwen op de Rivatuner-statistiekenserver die deel uitmaakt van de MSI Afterburner zelf of misschien een lichtere en snellere applicatie om uit te voeren, zoals Furmark of de MSI Kombustor, een andere satellietapplicatie die MSI volledig gratis aanbiedt, ongeacht of we er een hebben of niet uw kaarten.
Wat we ook gebruiken, we moeten voorzichtig en gematigd zijn. Niet zozeer vanwege het risico om iets te beschadigen, maar eerder omdat het om de paar minuten opnieuw opstarten van de pc of wachten op het herstel van de driver altijd frustrerend is . Laten we een RTX 2060 2200 MHz niet in onze eerste instelling zetten, het zal niet werken en we hoeven alleen de computer opnieuw op te starten.
Wees geduldig en voorzichtig.
Als we toenemen, kunnen we zien hoe GPU-Z de verbetering markeert in de rij " GPU Clock ", net boven de standaardwaarden, de regel " Default Clock ". We kunnen in het begin van 50 naar 50 Mhz gaan en die instellingen vervolgens aanpassen, tenzij we problemen beginnen te zien. Dit geldt in het algemeen niet voor onze specifieke kaart. Bij elke aanpassing testen we de stabiliteit op de manier die volgens ons het handigst is. Nu we hoge frequenties bereiken, waarvan we denken dat ze aan de limiet van onze architectuur liggen en met de koelmedia die we hebben, is het goed om echte games te proberen.
Als we denken dat de frequentie die het bereikt onvoldoende is voor onze kaart of voor ons doel, dan kunnen we voorzichtig spelen met de spanning en de werktemperatuur controleren. Als de kaart hoge temperaturen bereikt, heeft de turbosnelheid pieken, soms belangrijk, door te beperken waar de GPU zichzelf beschermt door de prestaties te beperken. Dit is schadelijk en kan ervoor zorgen dat onze kaart minder presteert met overklokken dan zonder.
De stabiliteitstest moet daarom verder gaan dan artefacten of crashes, maar ook omdat de gekozen frequentie in de tijd stabiel is, wat een echt effect heeft op onze voortdurende prestaties met onze games.
Analyse van de testgegevens
In moderne grafische afbeeldingen wordt de capaciteit van de kaart vaak niet zozeer bepaald door wat er in de fabrieksgegevens komt, maar in vele andere factoren, zoals temperatuur of vermogen. Als we een geschikte temperatuur hebben, kunnen we hogere turbofrequenties bereiken dan de merken, zoals het geval is waar onze RTX 2060 met 1710 MHz turbo constant rond 1800 kan werken zonder overklokken.
Als het ons niet lukt om de turbofrequentie binnen de werktemperatuurspecificaties van onze GPU te houden, zal de chip zelf de frequentie verlagen om de stabiliteit en zijn eigen veiligheid te behouden.
Daarom is het belangrijk om eerst te controleren hoe onze kaart werkt zonder aan te raken, met zijn standaardfrequenties kan hij ons verrassen en ons ook een duidelijk idee geven van waar we naartoe willen met overklokken. Geef het tijd, wees geduldig, laat het zijn doeltemperatuur nemen om echt te controleren welke frequenties het stabiliseert en of het gegenereerde geluid binnen onze verlangens valt.
De koeling is daarbij essentieel, vele malen zoveel als we willen gaat de kaart niet sneller omdat de koeling niet lang meegaat. In ons geval, door 100 MHz toe te voegen aan de basisfrequentie, zie je hoe de kaart pieken van 1935 MHz heeft, maar al snel is het rond de maximale temperatuur en begint het te reguleren op lagere frequenties, dichter bij die van de fabriek dan de merken van ons. In feite is het rond 1700Mhz meer dan 1800Mhz zoals het deed bij zijn standaardfrequenties, dus bij gemiddelde FPS zullen we prestaties verliezen.
We krijgen pas stabiliteit bij 1900 MHz als we de grafiek van 63% ventilator passeren, in automatische modus, tot 100% met een onaangenaam geluid dat helemaal niet wordt aanbevolen. In dit geval is overklokken niet mogelijk en daarom zullen we de koeling moeten verbeteren.
Met goede koeling verbeteren de mogelijkheden
In onze volgende demo gebruiken we dezelfde principes alleen nu we een RTX 2070 hebben zonder referentieontwerp en drie fans plus een krachtigere heatsink. Zoals je kunt zien in de opname, werkt deze grafiek zonder een enkele MHz aan te raken door overklokken op bijna 2 GHz op een stabiele manier en met een gemiddelde temperatuur van 60 graden.
De limietvoeding is ook nog eens 10% en de limiettemperatuur is ook 87 graden. Het verhogen van MHz wordt nu eenvoudiger en heeft een echt effect op de prestaties. We verhogen de frequenties en testen. Onze Geforce RTX 2070 heeft ook hoge fabrieksfrequenties, dus wat we eruit kunnen halen, zal sterk afhangen van de resterende marge van de chipset en de koelcapaciteit van het aangepaste ontwerp van onze kaart.
In deze kaart zijn we erin geslaagd om de 2 GHz-frequentie van de 1710 MHz turbofrequentie van de Nvidia RTX 2070 te overschrijden. Een belangrijke verbetering, maar niet erg groot, aangezien deze kaart uit de fabriek komt met een frequentie van 1830 MHz Turbo.
Automatisch frequentiescansysteem.
MSI Afterburner biedt ons ook een automatisch scansysteem zodat het het systeem zelf is dat ons de best mogelijke frequentie voor onze grafische kaart toekent . Maak progressieve aanpassingen en stabiliteitsscans en we zullen de frequentie aanpassen aan de beste die u tijdens dit proces vindt.
Om toegang te krijgen, hoeven we alleen maar op het betreffende pictogram in de interface te klikken en het proces te starten met de knop "Scannen". Als het proces is voltooid, wat traag zal zijn, kunnen we de testknop gebruiken voor een extra test van de aanpassing. We kunnen het proces ook op elk moment stopzetten.
Prestatieverbetering en laatste woorden
Elke grafische kaart is een wereld, het hangt van veel factoren af dat we de overklokken kunnen hebben die we willen, maar de MSI Afterburner is zonder twijfel de bondgenoot die we bij ons willen hebben om onze doelen te bereiken. Het is een zeer compleet hulpprogramma waarmee we bijna alle parameters van de kaart eenvoudig kunnen aanpassen en met weinig risico voor onze hardware. We kunnen zelfs de bereikte aanpassingen in profielen opslaan en ook automatisch uitvoeren bij elke herstart van onze computer.
We raden aan om te lezen:
De prestaties die we verdienen, zijn ook afhankelijk van elke kaart. We hebben goede resultaten behaald met de Geforce RTX 2070 maar niet met de Geforce RTX 2060 waarmee we ook hebben getest. In twee games die we de laatste tijd gebruiken, zijn dit de resultaten die we hebben behaald. Wat vond je van onze tutorial over het overklokken van je grafische kaart ? Heb je de basisconcepten goed geleerd? Welke overklok heb je met je GPU? We willen jouw mening weten!
Geïntegreerde grafische kaart of speciale grafische kaart?

We leggen de verschillen uit tussen een geïntegreerde en een speciale grafische kaart. Daarnaast laten we u zijn prestaties zien in games in HD-resolutie, Full HD en die het waard is voor de aanschaf ervan.
Wanneer moet u een processor of grafische kaart overklokken

In dit artikel leggen we uit of het overklokken van de CPU en de grafische kaart de moeite waard is en wanneer je dit moet doen. Mis het niet.
Externe grafische kaart versus interne grafische kaart?

Interne of externe grafische kaart? Het is de grote twijfel die gebruikers van gaming-laptops hebben, of eenvoudige laptops. Binnenin het antwoord.