Nieuws

Call of duty: moderne oorlogvoering zal compatibel zijn met ansel en hoogtepunten van nvidia

Inhoudsopgave:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , de langverwachte first-person shooter , komt vanaf de lanceringsdag met NVIDIA Ansel en Highlights. De game ondersteunt real-time ray tracing om schaduwen te genereren en NVIDIA Adaptive Shading-technologie te gebruiken. Activision heeft de systeemvereisten voor Call of Duty: Modern Warfare officieel aangekondigd voor een breed scala aan configuraties.

Call of Duty: Modern Warfare is compatibel met Ansel en NVIDIA Highlights

NVIDIA's GeForce Experience-platform wordt gepresenteerd als de ideale metgezel voor GeForce- videokaarten: hierdoor kunnen gebruikers profiteren van tools en accessoires die tot doel hebben de spelervaring te verbeteren en nieuwe manieren van interactie met de beste titels. Twee van deze tools zijn beschikbaar voor GeForce-gebruikers in Call of Duty: Modern Warfare : Ansel en Highlights.

Officiële aankondiging

Ansel is een krachtige "fotomodus" waarmee spectaculaire foto's kunnen worden gemaakt in compatibele pc-games. Gebruikers kunnen vanuit unieke hoeken snapshots maken in de hele campagne, ze aanpassen met filters en andere instellingen en ze vervolgens delen op sociale netwerken, forums en op de Shot With GeForce-website. Hoogtepunten leggen automatisch hoogtepuntenvideo's vast, zoals spectaculaire eliminaties of winnende plays, zodat gebruikers zeker zijn dat hun beste games altijd worden opgenomen en klaar zijn om te worden gedeeld op sociale netwerken.

Als een officiële partner van Call of Duty: Modern Warfare in zijn pc- versie, heeft NVIDIA nauw samengewerkt met Activison en Infinity Ward om Call of Duty: Modern Warfare- graphics tot onvermoede grenzen te brengen. NVIDIA, Infinity Ward en Activision werken samen om op te nemen in de nieuwe titel: Real-time Ray Tracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel en Highlights.

Ray-tracing in realtime verandert de manier waarop games worden ontwikkeld en verhoogt de grafische kwaliteit die de nieuwe titels kunnen bieden aanzienlijk. NVIDIA Adaptive Shading is een nieuwe en geavanceerde arceringstechniek waarmee ontwikkelaars de prestaties kunnen verbeteren en realtime visuele trouw kunnen bereiken die tot nu toe onmogelijk was in videogames. Door de schaduwfrequentie op verschillende delen van het scherm aan te passen, vermindert deze technologie het werk van de grafische kaart en verbetert het de prestaties zonder de beeldkwaliteit te benadelen.

De systeemvereisten voor Call of Duty: Modern Warfare zijn te vinden op de Activision-blog.

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button