Spellen

China biedt een e-cursus aan

Inhoudsopgave:

Anonim

Nieuwsgierig nieuws dat we vandaag hebben gevonden, de Lanxiang Technical School of China heeft een e-Sports-cursus gelanceerd met een duur van drie jaar. Elektronische sport wordt steeds populairder, dus het zou verrassend zijn als deze trend zich in de toekomst uitbreidt.

China lanceert een e-Sports-cursus

De helft van het eerste jaar van deze e-Sports-cursus is gericht op het beheersen van games zoals Overwatch, Counter-Strike, BattleUnknown's Battlegrounds en League of Legends, de tweede helft is bedoeld om de leertheorie succesvol te laten zijn. jaar zijn de studenten zo verdeeld dat ze hun inspanningen het beste richten op het worden van professionele spelers, terwijl alle anderen evenementorganisatoren, coaches, presentatoren en promotors van e-Sports worden.

De prijs van elk jaar van de e-Sports-cursus is ongeveer 13.000 yuan ($ 2.708), gelukkig hoeven de beste spelers vanaf het tweede jaar niets te betalen.

We raden aan om ons bericht te lezen op De CEO van CD Projekt Red vertelt over de loot boxes en de inhoud van videogames

Dit is niet het eerste initiatief van de educatieve sector met betrekking tot e-Sports, aangezien UC Irvine in 2016 een studiebeursprogramma lanceerde voor League of Legends, hoewel ze geen echte cursus boden. Universiteiten en academies in Rusland, Finland en Frankrijk bieden ook eSport-cursussen aan die vergelijkbaar zijn met die van China, en naar verwachting zal Stafford University in Groot-Brittanniƫ in september 2018 een eigen eSports-opleiding lanceren.

Geschat wordt dat de eSport-sector in 2018 wereldwijd $ 905 miljoen aan inkomsten zal genereren, alleen al in China zijn er 260 miljoen mensen die jaarlijks wedstrijden spelen of kijken, dus het is gemakkelijk te begrijpen hoeveel belang het binnen de industrie verwerft.

Heeft iemand ooit gedacht dat hun weekendtaken videogames spelen?

Straitstimes lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button