Nieuws

Clash royale genereert de meeste inkomsten van supercell

Inhoudsopgave:

Anonim

Supercell, een in Helsinki gevestigd bedrijf dat bekend staat om de ontwikkeling van enkele van de meest populaire telefoongames op de markt, kende een goed 2018. Het bedrijf heeft vorig jaar zijn omzet bekendgemaakt, die $ 1, 4 miljard bereikte. Een groot deel van dit succes valt op Clash Royale, het bekendste spel dat miljonair inkomen blijft genereren voor het bedrijf.

Clash Royale genereert het grootste deel van de inkomsten van Supercell

Sinds de facturering van het spel raakte wereldwijd 600 miljoen dollar. Ondanks de tijd dat het beschikbaar is, blijft het een enorme interesse wekken bij gebruikers van mobiele telefoons.

Clash Royale is een succes voor Supercell

Clash of Clans, een van de grootste hits van de studio, sloot het jaar af met een omzet van 567 miljoen. Het grootste deel van de omzet van Supercell wordt dus verdeeld over beide games. Het bedrijf is erin geslaagd titels te creëren die een fenomeen worden onder gebruikers over de hele wereld. Ook vertrokken ze voor het einde van het jaar al met hun nieuwe game, Brawl Stars genaamd.

In slechts 18 dagen, zoals het medio december werd gelanceerd, behaalde het spel een omzet van $ 46 miljoen. Dus in 2019 wordt het geroepen om een ​​van de grote successen van het bedrijf te worden. Hij zal waarschijnlijk zelfs beter presteren dan Clash Royale als hij het hele jaar door weet te blijven.

2019 belooft ongetwijfeld weer een goed jaar te worden voor Supercell. Het is de vraag of de populaire studie de cijfers die ze dit jaar hebben vastgesteld zal kunnen overtreffen. Als dat zo is, laten ze zien dat ze een van de weinige studio's blijven waarvan de games allemaal succesvol zijn.

SensorTower-bron

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button