Grafische kaarten

Cryengine 5.6, de grafische engine is vernieuwd met meer dan 1000 wijzigingen

Inhoudsopgave:

Anonim

Na zes maanden werk bracht het CryEngine- team een ​​nieuwe versie van zijn grafische engine uit, de CryEngine 5.6. Dit heeft meer dan 1.000 wijzigingen ondergaan om de ontwikkeling van videogames te optimaliseren.

CryEngine 5.6 brengt veel nieuws

Geef commentaar op de meer dan 1000 onmogelijke seriewijzigingen, maar de belangrijkste. De secties natuurkunde, weergave, audio, enz. Zijn verbeterd, evenals CryEngine Launcher is verbeterd.

Hier zijn enkele opvallende wijzigingen ten opzichte van versie 5.6:

  • Sandbox Editor is bijgewerkt om de workflow sneller en flexibeler te maken; Betere metalen structuren en meer vrijheid met andere materialen (creatie en modellering van verschillende oppervlakken) Nauwkeuriger berekeningen en modellering van omgevingslichten om vloeiendere gebogen objecten of tape-effecten te creëren, zoals voetafdrukken van vliegende objecten. Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: een functie om complexere gedragspatronen voor pc's en vijanden te creëren. Deze technologie is al in productie getest tijdens de ontwikkeling van Hunt: Showdown.

Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt

Als je wilt, kun je de volledige lijst met beschikbare wijzigingen hier bekijken. Veel van deze nieuwe functies lijken te zijn gebruikt bij de ontwikkeling van Hunt: Showdown, Crytek's first-person online shooter die onlangs zijn vroege toegang verliet.

Hierboven zie je een trailer met het belangrijkste nieuws van CryEngine 5.6 in volle actie. Deze grafische engine is tegenwoordig een van de meest gebruikte voor het maken van videogames. Het is bijvoorbeeld degene die je gebruikt in Star Citizen.

Gameworldobserver-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button