Grafische kaarten

Crytek deelt een realtime raytracing-demo onder rx vega 56

Inhoudsopgave:

Anonim

Crytek heeft een nieuwe video uitgebracht waarin de resultaten worden gedemonstreerd van een CRYENGINE- onderzoeks- en ontwikkelingsproject genaamd Neon Noir, dat gebruikmaakt van Raytracing- technologie.

Neon Noir is een demo onder CRYENGINE die Raytracing gebruikt

Neon Noir is gebaseerd op een geavanceerde versie van CRYENGINE's 'Total Illumination' die Raytracing in realtime laat zien. De onderstaande demo draait op een AMD Vega 56 grafische kaart en laat zien hoe reflecties en refracties met Raytracing games zeer realistische beelden kunnen opleveren.

Deze functie is naar verwachting beschikbaar voor ontwikkelaars die CRYENGINE gebruiken in 2019. De demo is gemaakt in een aangepaste versie van CRYENGINE 5.5 en de experimentele Raytracing-functie werkt op AMD- en NVIDIA-GPU's. Crytek zal de technologie optimaliseren om zowel de huidige generatie grafische kaarten als ondersteunde API's zoals Vulkan en DX12 ten goede te komen.

De Neon Noir-demo volgt de reis van een politie-drone die een plaats delict onderzoekt. Terwijl de drone de straten van een futuristische stad afdaalt, verlicht door neonlichten, zien we zijn reflectie nauwkeurig weerspiegeld in de ramen waardoor hij passeert, of verstrooid door fragmenten van een gebroken spiegel, terwijl hij een verlichtingsroutine uitzendt rood en blauw dat tegen verschillende oppervlakken weerkaatst met CRYENGINE's geavanceerde functie voor totale verlichting.

Dit is een nieuwe demonstratie van hoe Raytracing een realistische omgeving kan leveren met verlichting, reflecties en refracties dichter bij de realiteit.

Het interessante is hoe AMD Rayracing ontvangt zonder er specifieke functies voor te hebben, alsof Nvidia dat deed met de RTX-serie. We houden je op de hoogte

Hardocp-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button