Spellen

Cyberpunk 2077 gebruikt raytracing voor diffuse verlichting en omgevingsocclusie

Inhoudsopgave:

Anonim

Na de nieuwe gameplay-trailer van E3 2019 hebben NVIDIA en CD Projekt Red officieel bevestigd dat Cyberpunk 2077 compatibel zal zijn met RTX Raytracing. Er werden geen verdere details aangekondigd, maar het lijkt erop dat de game gebruik maakte van NVIDIA's Raytracing-technologie voor Ambient Occlusion en Diffuse Lighting.

Cyberpunk zal Raytracing gebruiken voor Ambient Occlusion en Diffuse Lighting-effecten

Volgens PCGamesN heeft de Ambient Occlusion minder impact dan Diffuse Lighting in Cyberpunk 2077 en de eerste voegt alleen wat meer diepte toe aan de scène.

Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt

Over het algemeen bieden Raytracing-effecten slechts kleine verbeteringen aan de visuele presentatie van het spel.

Cyberpunk 2077 zal volgend jaar op 16 april te koop zijn voor pc, PlayStation en Xbox.

Wccftech-lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button