Spellen

Zegt dat het de RTX-prestaties in Battlefield v aanzienlijk verbetert

Inhoudsopgave:

Anonim

Toen Battlefield V voor het eerst DirectX Raytracing-ondersteuning kreeg, waren sommige pc-gamers erg bot en beweerden dat RTX de grote prestatiekosten niet waard is, zelfs niet als de krachtige RTX 2080 Ti onder 1080p 60FPS zakt.

Battlefield V is al speelbaar op 60 FPS met RTX in ultra in 1440p

DICE adverteert zijn Raytracing-functies als een werk in uitvoering, omdat ze wisten dat de prestaties van DirectX Raytracing aanzienlijk konden worden verbeterd door geavanceerde bliksemverwijderingstechnieken of andere veranderingen aan de softwarekant te gebruiken. Met de release van de Battlefield V Chapter 1: Overture-patch beloofde DICE prestatieverbeteringen tot 50% te leveren, waardoor de game veel beter speelbaar is als RTX is ingeschakeld.

We raden aan ons artikel te lezen over het exporteren van bladwijzers van Chrome naar andere browsers

Battlefield V kan nu worden gespeeld met meer dan 60 FPS met behulp van een RTX 2080 Ti op 1440p Ultra, iets dat onmogelijk was voor de patch zonder RTX op Bass in te stellen of het effect volledig uit te schakelen. Deze verandering wordt mogelijk gemaakt door aanpassingen in Battlefield V en Nvidia's Geforce-controllers, die de jeugd van Raytracing op de pc-gamingmarkt laten zien. Verdere verbeteringen worden verwacht in toekomstige updates en kunnen ook verder worden verbeterd als ondersteuning voor DLSS-technologie wordt toegevoegd.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX laag RTX Medium RTX hoog RTX Ultra
Voorheen 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
Nu 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Voor een compleet overzicht van de prestatieverbeteringen van de Battlefield V DXR, raden we aan om de recensie van Techpowerup te bekijken, die kijkt naar 1080p-, 1440p- en 4K-resoluties, evenals de prestaties van RTX 2070-, RTX 2080-grafische kaarten. en Nvidia's RTX 2080.

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button