Grafische kaarten

De divisie met directx 12 is 16% sneller

Inhoudsopgave:

Anonim

Wist je dat The Division met DirectX 12 16% sneller is? Vandaag is de komst van de DirectX 12 rendering API bevestigd voor Tom Clancy's: The Division. En het is allemaal goed nieuws, want de resultaten die we in de volgende grafieken zien, bevestigen dat de prestaties nu veel beter zijn. Het zal worden opgemerkt wanneer het onder deze API wordt uitgevoerd.

Er werd al lang over gesproken of deze sprong een verbetering zou betekenen in de ontwikkeling van de game onder deze API. En we kunnen bevestigen dat we in ieder geval voor AMD zeer opmerkelijke verbeteringen vinden. Er zijn verschillende prestatietests geweest zoals we lezen op TechPowerUp, waaruit blijkt dat AMD Radeon RX 480 16% sneller is dan de 6 GB Nvidia GeForce GTX 1060 bij het spelen van het spel onder DirectX 12. We worden geconfronteerd met een zeer hoog percentage, dus we kunnen deze verbeteringen bevestigen met DirectX 12, met 16% meer snelheid.

Tom Clancy's The Division met DirectX 12 is 16% sneller

In de volgende GameGPU-afbeelding zien we de verschillende scores voor The Division VHW26060 × 1440 DX12:

Deze test, die deze verbetering van 16% aantoont, is uitgevoerd met een ASUS Radeon RX 480 Strix met Crimson ReLive 16.12.1-stuurprogramma's versus een Asus GeForce GTX 1060 GB Strix met GeForce 376.19-stuurprogramma's.

Deze test heeft iets laten zien dat al geruime tijd als een gerucht klinkt, en dat is dat AMD veel beter is in games die profiteren van de nieuwe generatie APIS Vulkan en DirectX 12. Dit is goed nieuws voor AMD.

Dit bevestigt dat de GeForce GXT 1060 GPU alleen krachtiger zal zijn in vergelijking met Radeon RX 480 voor games met de oude API, DirectX 11. Maar als we naar de toekomst kijken, zien we dat Radeon RX 480 de beste optie is. We nodigen u uit om vooruit te kijken, aangezien de volgende afbeelding u helpt.

Wat vond je van het nieuws? Had je betere of slechtere resultaten verwacht?

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button