Spellen

EA Sports UFC: het ultieme vechtsportspel

Inhoudsopgave:

Anonim

Mixed martial arts zijn dubbel uitgebracht: ze springen naar! achthoek van het volgende gen en ze doen het uit de hand van EA.

Meer dan 100 echte boksers verzamelen zich bij het debuut van EA met de UFC-licentie, de meest populaire wedstrijd in mixed martial arts. Een debuut dat bitterzoete sensaties achterlaat, ondanks het opnieuw creëren van dit fenomeen als geen spel eerder.

Als we beginnen met het goede, herschept UFC de vechtomgeving en de anatomie van boksers zoals je nog nooit eerder hebt gezien, maar de rest is op een lager niveau. De controle is enigszins beperkt, met mechanica die het spel zelf niet goed uitlegt, omdat alles gerelateerd is aan wat er op de grond gebeurt (wat een soort kat-en-muisspel is).

Het maakt gebruik van een systeem dat min of meer lijkt op dat van de UFC's van THQ, met de 4 knoppen aan de voorkant voor aanvallen, de rechter joystick voor sluitingen en het zoeken naar posities op de grond, enz. De verschillen tussen vechters zijn beperkt tot sommige statistieken om bijvoorbeeld de snelste tegenstander op de grond te onderdrukken, maar er zijn geen grote verschillen in hun stoten of in de manier waarop ze worden uitgevoerd (ze zijn een beetje plat). Maar het ergste is dat de botsingen en de fysica de hardheid van de slagen niet doorgeven, ondanks dat ze bloed en KO's hebben.

De spelmodi lijden ondertussen aan iets soortgelijks: er is nauwelijks diepte. Het biedt snelle, online gevechten (gratis spellen, gerangschikte wedstrijden en toernooien), een uitdagingsmodus met 90 tests om de controle te leren beheersen of een overdreven lineaire carrièremodus die ons alleen laat kiezen hoe we nieuwe slagen en verbeterpunten aan onze jager kunnen toewijzen wanneer hij klimt niveau.

Maak je eigen UFC-beest

UFC heeft een karaktereditor (serieus, verwacht geen transseksuelen met make-up), waarin we uiterlijk, slagen, beschermer kunnen kiezen. Daarnaast kunnen we zelfs drie strategieën creëren om ze te veranderen op basis van gevechten, vaardigheden activeren, zoals meer schade aanrichten met vuisten, enz.

  1. Alles wordt geregeld, van de presentaties van de spreker, de tussenkomst van de scheidsrechter, de pre-combat controles, de hostesses met de posters van de rondes. Zo'n gedetailleerd spel heb je nog niet eerder gezien: de slijtage van de vechters zal op hun gezichten worden opgemerkt: snijwonden, kneuzingen, bloed… dat zal zelfs het lichaam van de tegenstander bespatten.

DE RASMODUS. Speel verschillende fasen van de wedstrijd na, zoals onze tijd in de televisieshow "The Ultimate Fighter" die in de VS wordt uitgezonden.

DE REDACTIE. Het biedt geen gekke opties en het is min of meer alles wat je nodig hebt, van uiterlijk tot keuze van shots of verdeling van punten per gebied.

TACTISCH. We kunnen drie strategieën creëren om ze in gevechten te veranderen. Ze lijken op de klassen van shooters en verbeteren bepaalde vaardigheden.

DE STICHTING. Van de klappen is het ook iets dat niet is bereikt: klauwen die slippen, langzame en korte slagen.

Opties voor iedereen

UFC heeft merkwaardige modi en opties. In uitdagingen moeten we 90 trainingstests doorstaan ​​om de controle te beheersen, terwijl Spotlight herhalingen van gevechten, tutorials en zelfs UFC-video's laat zien.

Het heeft interessante ideeën, zoals Fightemet (om de prestaties van onze vrienden te zien) of Spotlight, die de herhalingen van de beste online gevechten, tutorials laat zien. Toch zal de UFC de meeste fans van de sport aanspreken, maar deze moet worden verbeterd voor toekomstige edities. Ze hebben al het technische gedeelte (ondanks dat ze niet naar 1080 Qp of 60 fps gaan), ze moeten gewoon "dik worden" met opties.

WIJ RADEN U AAN Vergelijking: LG G2 versus Samsung Galaxy S4

Eindbeoordeling

Het beste

  • De recreatie van zowel vechters als de omgeving die de gevechten omringt. De selectie van vechters, met meer dan 100 om uit te kiezen. Er zijn recente beloften en mythen die nog steeds bestaan.

Het ergste

  • Kleine "chicha" zowel in controle als in spelmodi. Het is simpel, de carrièremodus is overdreven lineair en de speler grijpt nauwelijks in, alleen om de jager te verbeteren. Zeer kleurrijk dankzij de Ignite-engine, hoewel sommige animaties en overgangen zingen, gaat het niet met 60 fps. Elektrisch BSO-geluid met gelicentieerde thema's van alle soorten, geweldig omgevingsgeluid en commentatoren in het Engels. De modi zijn vrij vlak en beperkt, inclusief de carrièremodus, waar er nauwelijks beslissingen zijn. In eerste instantie grijpt het in, maar wordt al snel beperkt en enigszins repetitief. Sommige technieken zijn verwarrend.
Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button