Spellen

De door kickstarter gefinancierde remake van de systeemschok loopt gevaar

Inhoudsopgave:

Anonim

Het was halverwege 2016 toen de NightDive- studio de remake van System Shock wilde ontwikkelen, een van de beroemdste pc-shooters van zijn tijd en voorloper van Bioshock. Destijds vroeg de studio om $ 900.000 en ontving uiteindelijk $ 1, 3 miljoen dankzij donaties. We zijn midden 2018 en we hebben slecht nieuws.

Ontwikkelaar Nightdive zou al het geld hebben uitgegeven voor de remake van System Shock

Stephen Kick van NightDive gaf in een verklaring rechtstreeks aan donateurs een reeks uitleg over wat er met de game gebeurt.

In feite merkt NightDive op dat de game zo sterk is gegroeid dat ze geen geld meer hebben (hoewel dit niet uitdrukkelijk wordt gezegd). Het vertelt over de ambitie van het spel en hoe ze beetje bij beetje van het oorspronkelijke visioen afkwamen. Ze merken ook op dat de stap naar Unreal Engine 4 ook zijn tol heeft geëist, aangezien het extra werk voor de studio werd, hoewel ze geen spijt hebben van het resultaat dat deze engine bood en de grafische verbeteringen die werden doorgevoerd.

Volgens de Polygon- site is de remake van System Shock tot zinken gebracht door overmatige ambitie en divergentie van het bronmateriaal. NightDive zou Kickstarter-fondsen hebben uitgeput en pogingen om fondsen van andere bronnen te verkrijgen, zijn mislukt. Het lijkt erop dat de meeste investeerders het project te groot vonden en moeilijk te beheren om winstgevend te zijn.

Er moet worden verduidelijkt dat de game niet wordt geannuleerd, maar dat het project momenteel wordt stopgezet totdat de volgende stappen opnieuw worden geëvalueerd. De leider van het project, Stephen Kick , gaf de garantie dat ze met het spel zouden terugkeren, zeker met veel veranderingen. Het spel zou nog twee jaar in beslag nemen.

Wccftech-lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button