Elgato maakt ondersteuning voor hdr-pas mogelijk

Inhoudsopgave:
Elgato Gaming heeft aangekondigd dat de 4K 60 Pro-opname al HDR Pass-Through-technologie ondersteunt, hiervoor hoef je alleen maar de video-opnametoepassing bij te werken naar versie 1.2.
Elgato werkt zijn opnamesoftware bij om deze compatibel te maken met HDR Pass-Through-technologie
Met deze update kunnen gebruikers van consoles, televisies en monitoren die HDR-technologie ondersteunen, worden gebruikt met de Elgato 4K60 Pro-opnamekaart, die de ingebouwde tonemapping -functies gebruikt om afbeeldingen naar SDR te converteren voor opname.. Voorlopig is deze methode verre van perfect, aangezien er momenteel geen industriestandaard is voor tone mapping, voor HDR-inhoud tot SDR-kwaliteitsniveaus, hoewel Elgato heeft verklaard dat ze een tone mapping-algoritme zullen gebruiken. algemeen gebruikt, om afbeeldingen zo dicht mogelijk bij de oorspronkelijke bron te houden.
We raden je aan ons bericht over Elgato Thunderbolt 3 Mini Dock te lezen, met alle connectiviteit die je nodig hebt
Elgato heeft ook bevestigd dat sommige van zijn 4K60 Pro-capturers geen HDR-compatibele hardware hebben, maar ze hebben bevestigd dat het bedrijf deze gratis zal vervangen voor degenen die de nieuwe functie willen.
Met deze update voegen we ondersteuning voor HDR10-overdracht toe aan 4K60 Pro, zolang je een Xbox One S, Xbox One X, PS4 of PS4 Pro en een HDR10-compatibele tv hebt, kun je nu HDR spelen en ervaren tijdens het vastleggen of streamen op SDR.
Om HDR-pass-through in te schakelen, opent u eenvoudig de instellingen van het 4K Capture Utility, gaat u naar het apparaattabblad, vinkt u het aankruisvak 'Enable HDR pass-through' aan en volgt u de aanwijzingen. Wat vind je van deze nieuwe functionaliteit van Elgato Gaming?
Overclock3d lettertypeAmd maakt virtual reality mogelijk voor teams van $ 500 met asynchrone tijdwarp en liquidvr

Asynchrone Timewarp-technologie en AMD LiquidVR maken nieuwe virtual reality-ready apparatuur mogelijk voor slechts $ 499.
Amd playready 3.0 maakt 4k hdr-ondersteuning mogelijk op polaris en vega

PlayReady 3.0 komt aan het begin van het tweede kwartaal om de reproductie van inhoud in 4K en HDR op platforms zoals Netflix mogelijk te maken
Steam maakt pagina's voor ontwikkelaars en uitgevers mogelijk

Valve heeft een nieuwe functie aangekondigd voor zijn Steam-platform, ontwikkelaars- en uitgeverpagina's.