Spellen

Final Fantasy XV voor pc wordt geannuleerd samen met alle RTX-functies

Inhoudsopgave:

Anonim

Square Enix heeft bevestigd dat de productie van Final Fantasy XV voor pc is geannuleerd, wat betekent dat we buiten de Ardyn DLC niets nieuws zullen hebben in deze videogame. Dit betekent dat de mogelijke Ray Tracing-functies die eindelijk waren aangekondigd, niet zullen worden geïmplementeerd in de videogame, evenals andere functies, zoals modding-tools.

Final Fantasy XV voor pc heeft geen Ray Tracing of DLSS geïmplementeerd

Drie van de volgende vier "Final Fantasy XV" -DLC's zijn geannuleerd, maakte Square Enix woensdag bekend tijdens een speciale live-uitzending. Dit betekent in feite ook dat sinds de pc-productie officieel is geannuleerd, de beloofde mod-tools, Vulkan API en DLSS-ondersteuning de pc-versie niet zullen halen.

Ardyn's DLC was gepland voor maart 2019. Hoewel Square Enix niet heeft onthuld of de beloofde modding-tools of Vulkan-ondersteuning (samen met DLSS) zijn geannuleerd, is hier reden tot bezorgdheid. De beloofde modding-tools vereisen veel R & D voordat ze worden uitgebracht en met Luminous gericht op een nieuwe triple AAA-titel (vermoedelijk Final Fantasy XVI), kunnen we aannemen dat het niet genoeg personeel zal besteden om ze te voltooien en vrij te geven. Tabata was tenslotte de grote kracht achter hen en met zijn vertrek uit de studio is er geen garantie dat we ze ooit zullen zien.

Ook kan NVIDIA Square Enix niet eens pushen om Vulkan- en DLSS-ondersteuning in de laatste game te implementeren. Alleen de benchmark-tool ondersteunt immers DLSS, maar niet de rest van het spel.

Over het algemeen ziet het er niet goed uit voor Final Fantasy XV op pc.

Techpowerup-lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button