Ghosting of ghost effect: wat het is en waarom het op monitoren lijkt

Inhoudsopgave:
- Wat is ghosting of ghost effect
- Ghosting of verbrand scherm in CRT's
- Ghosting of fantoomeffect op plasma-, LCD-TFT- en OLED-monitoren
- Waar denk je dat schermbeveiligingen voor zijn?
- De term ghosting heeft betrekking op gamen
- Identificeer ghosting op je scherm
- Dit zijn de effecten die we met deze test moeten waarnemen
- Hoe tijdelijke ghosting te repareren
- Mogelijke oplossing voor permanente nevenbeelden
- Conclusies over ghosting
Als je in de wereld van computers, met name gaming, bent, heb je waarschijnlijk gehoord van ghosting of het ghost-effect van schermen. In dit artikel zullen we zo goed mogelijk uitleggen waar dit effect over gaat en wat het veroorzaakt op onze monitor. Daarnaast zullen we iedereen helpen om het op ons scherm te identificeren met een eenvoudige test en waar we de verschillende soorten ghosting zullen uitleggen.
Inhoudsindex
Wat is ghosting of ghost effect
In detail uitleggen wat ghosting is, is niet zo'n eenvoudige taak, vooral omdat het zich in de loop van de tijd op verschillende manieren heeft gemanifesteerd, afhankelijk van de gebruikte beeldtechnologie. Laten we proberen het in delen te zien.
Ghosting of verbrand scherm in CRT's
Ghosting vindt zijn oorsprong in de eerste CRT-monitoren die op de markt verschenen, waarvan de beeldtechnologie was gebaseerd op fosforpanelen die werden verlicht door een elektronenbundel die een kathodestraalbuis (CRT) wordt genoemd.
In dit geval wordt dit ghosting, burn-in screen of screen burn genoemd, vanwege wat er met het fosforpaneel is gebeurd. Op deze schermen veroorzaakte niet-uniform gebruik van pixels, zoals het langdurig weergeven van hetzelfde statische beeld of altijd dezelfde beelden en overgangen, ghosting. Daarin werd in feite een spookbeeld gecreëerd dat soms zelfs permanent op het paneel stond vanwege de slijtage van de fosforhelderheid op de specifieke plaatsen waar dit beeld was. Dit gebeurde bij zeer ongelijkmatig gebruik van het paneel.
Wat dit effect doet, is technisch bepaalde delen van het scherm verbranden, wat soms zo ernstig is dat we zelfs als de monitor uit staat, dat beeld fysiek op het scherm kunnen zien. Dit was een groot probleem, vooral op monochromatische monitoren die opdrachtterminals gebruikten, omdat bijna altijd letters op een groene of zwarte achtergrond werden weergegeven, waardoor ze letterlijk werden opgenomen.
Ghosting of fantoomeffect op plasma-, LCD-TFT- en OLED-monitoren
Na de CRT-monitoren verschenen de eerste LCD- en plasmaschermen, waar de laatste ook een soortgelijk soort burn-out leden vanwege hun beeldtechnologie, en dat is de reden waarom praktisch alle huidige schermen LCD-TFT-technologie hebben. of vloeibaar kristal met dunne laag transistors of nu OLED organische lichtgevende dioden.
Momenteel zijn deze LCD-schermen veel minder vatbaar voor nevenbeelden dan waarover we hebben gesproken, hoewel het waar is dat we dit scherm kunnen zien inbranden op schermen die 24/7 verlicht zijn met hetzelfde beeld, bijvoorbeeld luchthavens en andere ruimtes openbaar. Daarin manifesteert het branden zich door de degradatie van de pixels en de luminantie die kan zien of ze licht uitstoten of terugkeren naar hun basistoestand als ze van het TFT-type zijn met achtergrondverlichting.
Waar denk je dat schermbeveiligingen voor zijn?
De schermbeveiliging die we zo vaak in Windows 98 en XP hebben gezien, diende juist om niet continu een continu beeld op de monitor te hebben toen we het aan lieten. Als je het je herinnert, gaven deze screensavers ons altijd een continu bewegend beeld om ervoor te zorgen dat alle pixels of fosforcellen constant veranderden, waardoor het fosforpaneel niet verbrandde.
Als je zo'n luie gebruiker bent dat je besluit om je scherm te verlaten, wat het ook mag zijn, altijd aan, zelfs als je het niet gebruikt, kunnen we nog steeds de mythische screensavers in onze Windows hebben.
Momenteel is het gebruik van screensavers vervangen door simpelweg het automatisch uitschakelen van het scherm van onze pc, effectiever en naast het besparen van energie.
De term ghosting heeft betrekking op gamen
In de huiselijke sfeer zijn we praktisch vrijgesteld van dit fenomeen van schermverbranding, en we verwijzen naar ghosting op een iets andere manier, en nauw verwant aan de beeldkwaliteit van de monitor.
Voor normaal gebruik verwachten we niet dat een beeld te lang op het scherm wordt gefixeerd, dus het ghosting-effect is slechts van voorbijgaande aard en duurt minimale perioden die zelden merkbaar zijn, behalve in een goed getraind oog. We kunnen deze nieuwe ' ghosting transient image persistence' noemen. Dit fenomeen zorgt ervoor dat bij bepaalde snelle transmissies van een beeld een kleine retentie van het vorige beeld of frame optreedt. Laten we zeggen dat het is als een wake-ruimte die zich soms samen met een donkere of lichte contour of kroon manifesteert, zoals we nu zullen zien, vanwege de opeenhoping van elektrische lading in elke pixel.
Dit komt meestal tot uiting wanneer heldere, scherpe voorwerpen worden weergegeven onder een zwarte of donkere achtergrond. Wat we over het algemeen waarnemen, is een soort spoor of vervaging van het beeld, voornamelijk vanwege een trage responstijd op het scherm en ook een lage verversingssnelheid. Dit is behoorlijk vervelend voor competitief gamen, omdat het hebben van een wake-beeld de nauwkeurigheid bij het fotograferen slechter maakt en ook ons zicht lijdt en meer vermoeid raakt.
Identificeer ghosting op je scherm
In het geval van ghosting op het scherm, zullen we het heel duidelijk kunnen opmerken als we met deze ontsteking een zwarte achtergrond op het paneel plaatsen. Als we continu een statische afbeelding op de achtergrond zien, kan dit betekenen dat bepaalde pixels zijn aangetast of verbrand. Wees voorzichtig, dan zullen we zien dat dit soms een oplossing heeft, dus niet alles is verloren.
Maar als we van plan zijn te zoeken naar de aanwezigheid van tijdelijke nevenbeelden, kan de taak wat gecompliceerder zijn en hangt ook af van de configuratie van de monitor, GPU en onze eigen visie.
Een van de meest wijdverspreide tests op het netwerk om tijdelijke nevenbeelden te detecteren, en die ook vrij goed wordt uitgelegd op de site, is die op de pagina testufo.com, waar een afbeelding wordt weergegeven met 960 pixels per seconde die door ons scherm loopt. Het web toont verklarende resultaten met behulp van opnames door een hogesnelheidscamera die de pixelovergang registreert. Daarin kunnen we veel beeld- en snelheidsaanpassingen maken om de verschillende situaties te zien en zo de respons van ons scherm diepgaand te testen.
Dit zijn de effecten die we met deze test moeten waarnemen
Om te beginnen kan ghosting in twee verschillende typen worden onderscheiden. In het eerste geval met een zwart spoor tegen de bewegingsrichting in, en in het tweede geval met een wit spoor. Dit gaat gepaard met een zeer wazig beeld dat niet bij het beeld zelf hoort. Dit kan komen door een lage reactietijd van het paneel. Hoe beter de respons, hoe sneller de pixels worden in- en uitgeschakeld en hoe minder ghosting er zou moeten zijn (niet altijd het geval). Dit zullen we moeten verifiëren met onze eigen visie, waarbij we zoveel mogelijk de UFO's volgen die door het scherm gaan.
Ghosting-effect met zwart-wit spoor
We moeten het niet verwarren met bewegingsonscherpte, aangezien dit fenomeen geen spookprobleem is, maar eerder een lage vernieuwingsfrequentie en voornamelijk wordt veroorzaakt door ons gezichtsvermogen. Sterker nog, als we een camera nemen en het scherm fotograferen, zullen we er niet zo'n waas op zien, maar alles wordt veroorzaakt door de langzame verfrissing en onze ogen als het bijvoorbeeld een 60 Hz-scherm is. Hoe meer frequentie, hoe minder onscherpte, dit is eenvoudig. Dit zullen we ook met onze ogen moeten waarnemen.
Vervagingseffect
Met een statische camera en het maken van een foto, zullen we het overgangseffect van de pixels kunnen zien en hoe de PWM-bediening die sommige LCD-monitoren moeten uitvoeren om de helderheid van het scherm te moduleren. Houd er rekening mee dat we op deze manier nevenbeelden niet detecteren, het is slechts een opname in een oogwenk waarin we pixels zien in- en uitschakelen. Zelfs als we een slow motion video maken, zullen we deze overgang zien, maar niet de nevenbeelden.
Overgangseffect van frames vastgelegd door een camera
Hoe tijdelijke ghosting te repareren
Van alle afbeeldingen die we hieronder zullen zien, zullen alleen de 3e en 4e zonder ghosting zijn. In het eerste hebben we het effect van duisternis, terwijl we in het volgende de witte rand hebben.
Met behulp van de technologie die in de monitor is ingebouwd
Een van de manieren om ghosting te verhelpen, is door bepaalde parameters van onze monitor aan te passen via het OSD-paneel. De meeste huidige gaming-monitoren met een gemiddeld / hoog bereik hebben hun eigen technologieën die dit effect elimineren, bijvoorbeeld Asus is Trace Free en vele andere worden eenvoudigweg Overdrive of iets dergelijks genoemd.
We moeten de verschillende opties aanpassen en selecteren om te zien of de resultaten variëren en we een beter beeld waarnemen zonder nevenbeelden.
Wijzig reactietijd
De responstijd wordt gemeten in milliseconden en is de tijd die de monitor nodig heeft om het beeld te ontvangen en de kleur van de pixels te wijzigen. Veel monitoren hebben ook een optie om de reactietijd van het scherm te wijzigen (let op, we hebben het niet over de vernieuwingsfrequentie).
We kunnen verschillende configuraties selecteren om opnieuw te zien of de afbeelding verbetert of verslechtert. We kunnen kleuren en snelheden van UFO's wijzigen om bepaalde scenario's te zien.
Pas de vernieuwingsfrequentie en dynamische vernieuwingstechnologie aan
De vernieuwingsfrequentie kan ook van invloed zijn op nevenbeelden, vooral bij flikkeren of flikkeren, en het beeldonscherpte-effect. Zoals eerder zullen we deze waarden indien mogelijk aanpassen in de OSD om de kwaliteit van het bewegende beeld te verbeteren.
Daarnaast is er dynamische verversingstechnologie, die AMD FreeSync en derivaten kan zijn, of Nvidia G-Sync, eigendom van Nvidia. Het komt minder vaak voor in ghosting, maar als het wordt geactiveerd, worden andere aspecten verbeterd, zoals de eerder genoemde.
Firmware en stuurprogramma's bijwerken
Een andere manier om deze effecten te verminderen, is door op de ondersteuningspagina van de fabrikant te zoeken naar firmware-updates voor de monitor, als het een softwarestuurprogramma van het systeem is. Of in het meer algemene geval, als er specifieke Windows-stuurprogramma's zijn die een betere controle ervan mogelijk maken.
Aan de andere kant moeten we ook onze toevlucht nemen tot het bijwerken van de videostuurprogramma's van onze grafische kaart en controleren of alle verbindingen correct zijn uitgevoerd.
Verbindingen en bedrading controleren
Vaak zal een slechte kwaliteit van de kabel ervoor zorgen dat het beeld zijn consistentie verliest en vooral fenomenen zoals flikkeren en nevenbeelden als gevolg van een bus die niet stabiel of beperkt is. Bovenal hebben beter presterende monitoren zoals 4K bij hoge frequenties meer last van een slechte kabel, dus we moeten afzien van het kopen van de € 3, 50 DisplayPort of HDMI die in de Chinese bas van ons huis zit.
Mogelijke oplossing voor permanente nevenbeelden
Wat betreft de permanente ghosting van een afbeelding op het scherm, we kunnen een moeilijke oplossing geven, tenzij het een soort bug in de schermcontroller of iets dergelijks is.
Om dit te doen, gebruiken we een programma genaamd PixelHealer, dat tot doel heeft de monitor te onderwerpen aan een reeks kleurentesten om de pixels die mogelijk met een bepaalde kleur of een vaste helderheid in de normale toestand zijn gebleven, weer tot leven te brengen.
Het is zo simpel als het gratis downloaden van de officiële website, installeren en uitvoeren. Na een proces van 60 minuten continu knipperen van het paneel, kunnen we controleren of het spookbeeld doorgaat op de monitor of is verwijderd. Het is geen 100% effectieve oplossing omdat er onherstelbare panelen zijn.
Conclusies over ghosting
Zoals we kunnen zien, kan worden aangenomen dat er twee soorten nevenbeelden zijn die perfect tot uiting kunnen komen in de huidige monitoren. Hoewel het waar is dat LCD's een zeer gecontroleerd inbrandprobleem hebben. We hopen dat deze uitleg en advies nuttig zijn geweest om ghosting diepgaand te leren kennen.
We eindigen met enkele artikelen die we nuttig achten:
Heeft uw monitor nevenbeelden ? Kunt u het repareren? Vertel ons uw game-ervaring met de monitor die u heeft en of deze ghosting of een ander belangrijk probleem heeft
Telegram wat is het? en waarom het de beste berichtentoepassing van dit moment is

Telegram: wat is het, hoe werkt het en hoe verschilt het van andere berichten-apps, zoals WhatsApp of Messenger. Alles over Telegram.
Bloeden: wat het is en waarom ips-monitoren er last van hebben

Heb je ooit gehoord van de Bloeden ook wel Backlight Bleeding? Hier leggen we uit wat het is en wat de oorzaak is op onze monitor
Definitie van software: wat het is, waar het voor is en waarom het zo belangrijk is

Software is een integraal onderdeel van elk computersysteem ✔️, dus we brengen u de definitie van software en zijn functie ✔️