Android

Google voegt een drm toe aan Android-applicaties

Inhoudsopgave:

Anonim

Google heeft een nieuwe functie uitgebracht die een metadatatekenreeks aan alle APK-bestanden toevoegt wanneer deze door de ontwikkelaar is ondertekend. Het is een DRM-systeem dat voorkomt dat een toepassing wordt geïnstalleerd die niet is ondertekend tijdens de uiteindelijke compilatie.

Google implementeert een DRM-systeem in Android-applicaties

Het concept van DRM is niets nieuws, het was en is zelfs een grote belemmering voor pc-games, die vol zitten met DRM-systemen die vaak problemen hebben, die niet worden geleden door gebruikers die ervoor kiezen om te spelen de illegale versie van het spel, het is ironisch dat degenen die betalen een slechtere ervaring krijgen.

We raden aan ons bericht over Radeon Adrenalin Edition 18.4.1 te lezen, voegt ondersteuning toe voor PlayReady 3.0, nodig om 4K-inhoud op Netflix te bekijken

In dit geval is DRM een manier voor een ontwikkelaar of uitgever om softwareversies en authenticiteit bij te houden. Een reden die correct is, maar er bestaat bezorgdheid dat Google op een dag zal beginnen te beperken hoe, waar, wanneer en waarom we de apps waarvoor we betalen kunnen gebruiken.

Een ndroid kan de metadata lezen die automatisch in een applicatie wordt ingevoegd en verifiëren dat het een legitieme versie is en dat de ontwikkelaar het gebruik ervan heeft goedgekeurd, als je deze controles doorgeeft, wordt het toegevoegd aan de Google Play Store-bibliotheek. De ontwikkelaar kan de metagegevens op elk moment wijzigen met een nieuwe ondertekeningssleutel, de ondersteuning voor de huidige versie beëindigen en een nieuwe lijst maken op Google Play.

Google zegt dat het dit heeft gedaan om ontwikkelaars meer controle te geven over hoe hun applicaties worden gebruikt en om applicaties te delen via peer-to-peer distributiekanalen. Hopelijk schaadt het de ervaring met het gebruik van de applicaties niet.

Fudzilla-lettertype

Android

Bewerkers keuze

Back to top button