Spellen

Grote veranderingen in Nintendo: waar wil je heen?

Inhoudsopgave:

Anonim

We zijn ons zeer bewust van de renovatie die Nintendo doorvoert bij de overstap naar de ontwikkeling voor smartphones, die begon met Pokémon GO door Niantic, en die zal uitkomen in een Nintendo Switch die de desktop en draagbare console combineert.

Deze veranderingen zijn niet onbelangrijk, omdat ze impliceren dat uw inkomen en inspanningen in de ontwikkeling van hardware en software radicaal veranderen. We bespreken het hieronder.

Om de nieuwe strategie van Nintendo te analyseren, gaan we uit van een feit waar niet iedereen het mee eens kan zijn. De Switch wordt de desktopconsole die overal mee naartoe kan worden genomen, terwijl het tweede ontwikkelapparaat van Nintendo, vóór de draagbare console, nu de smartphone is. Daarom begrijpen we dat de opvolger van de nieuwe 3DS, in afwezigheid van Nintendo om deze niet langer te ondersteunen wanneer de switch in de verkoop gaat, de smartphone en tablet is (momenteel iOS). In plaats daarvan is de Switch de krachtige console die volwassen games ontvangt en als zodanig kan opladen.

Inhoudsindex

De mobiele weddenschap

Het beschouwen van de mobiele sector als de opvolger van de "tweede console" betekent niet dat alle games die daarvoor waren ontwikkeld, zich nu zullen richten op smartphones en hun varianten. Dit komt door het grote verschil tussen de maker, eigenaar en verkoper van een hardware (de console) en software (het besturingssysteem en de tools om het te ontwikkelen) of niet. Overschakelen naar de smartphonebranche houdt in dat je dat niet meer bent. U ontwerpt niet langer uw eigen hardware of schrijft uw eigen software.

Complicaties

De economische implicatie is dat u de gebruiker geen kosten in rekening brengt wanneer u de console koopt of de ontwikkelaar wanneer u er een game op loslaat. Wat hardware betreft, vorm je het apparaat niet meer en heb je geen controle over de ervaring (hoeveel schermen, wat voor verwerkingskracht heeft het, hoeveel batterij, welke knoppen en waar zijn ze…). Hetzelfde geldt voor software: ontwikkeltools zijn niet langer van jou en je moet vasthouden aan hardware die je niet hebt gemaakt. Dit beperkt uw creativiteit en kan een addertje onder het gras hebben: wanneer u software ontwikkelt die op veel apparaten en verschillende besturingssystemen en versies moet draaien, ontstaan ​​er problemen.

De goede kant

Dezelfde implicaties moeten echter ook vanuit een ander gezichtspunt worden bezien. De grote massa is niet langer van mening dat het kopen van een draagbare console van ongeveer € 100-200 met games van ongeveer € 30-40 loont wanneer ze games kunnen kopen die een vergelijkbare of voldoende ervaring bieden tegen een gratis prijs of een gemiddelde van € 5 op apparaten die ze al gebruiken voor andere functies, zoals het bekijken van video's en chatten. En als ze serieus willen spelen, hebben ze de desktopconsole.

Het niet maken van uw eigen hardware en software neemt ook veel hoofdpijn weg. Bij het lanceren van een product moet alles een definitief formulier hebben dat u later niet kunt wijzigen, aangezien klanten die de console kopen en de eerste games moeten weten dat ze compatibel zijn met de games die later worden verkocht. Als uw product niet zo goed werkt als het zou moeten, veroorzaakt u gebruikers en ontwikkelaars een goed probleem. Als dat wordt afgehandeld door een ander merk zoals Apple of Samsung en je maakt games voor hen, als je ervoor zorgt dat ze goed werken, is het een probleem voor de apparaten om capabel genoeg te zijn. Misschien is dat de reden waarom ze in het geval van Super Mario Run besloten hebben om alleen iOS te targeten om de opname te beveiligen en misschien wanneer het erg volwassen is om het op Android te lanceren.

Nieuwe console: Nintendo Switch

Gelukkig laat iedereen de creatie van consoles niet in de steek: het zet een alles of niets in op de Switch. Met de Pascal-technologie van Nvidia kunt u veel stroom verbruiken bij een laag stroomverbruik om in draagbare modus te werken. De console is echter opgevat als een draagbaar tafelblad. Wanneer het op de basis is aangesloten, heeft het voldoende vermogen en actieve koeling om het toerental te verhogen.

WIJ RADEN U AAN Pokémon GO is al begonnen aan te komen in Europa

We raden je aan de analyse van de Nintendo Switch-presentatietrailer te lezen

Deze weddenschap brengt iets anders bij het combineren van verschillende soorten console. Desktop, laptop en tablet, we kunnen overal spelen zonder de ervaring op te offeren.

Met één hoofdapparaat is er maar één software en online te onderhouden en er zijn geen kleine versies van games die op de draagbare console worden uitgebracht. Door de alliantie met Nvidia kunnen ze strakke hardware leveren met gebruiksvriendelijke software voor ontwikkelaars die al met andere platforms werken. En omdat het een draagbare desktop is, zullen de prijzen van games zeker rond de 60-70 € liggen.

Het lijkt erop dat Nintendo smartphones gaat gebruiken als toegangsplatform om interesse te wekken voor zijn nieuwe console. Deze weddenschap, die de dure consoles op de markt reduceert tot één, laat de toekomst van het bedrijf in handen van het succes van de Switch. We zullen zien wat hen te wachten staat en of de Nintendo-desktop opnieuw de frontlinie bereikt.

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button