Spellen

Community heeft gewonnen, ea elimineert microbetalingen uit Star Wars Battlefront 2

Inhoudsopgave:

Anonim

Over Star Wars Battlefront 2 is de afgelopen dagen veel controverse geweest vanwege de sterke inzet van het bedrijf voor microbetalingen in de nieuwe videogame die is ontwikkeld door DICE, een titel die uitstekende kwaliteit belooft.

De strijdmacht staat aan de kant van de gemeenschap in Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 is een spel dat vol zit met de zogenaamde loot boxes, dat wil zeggen kisten die zijn verkregen en die verschillende belangrijke elementen voor het spel bevatten, zoals vaardigheden, wapens, knutselonderdelen en nog veel meer. De controverse kwam vanwege het hoge aantal uren dat nodig was om alle inhoud te kunnen ontgrendelen, er werd bijvoorbeeld geschat dat 40 uur nodig was om Luke Skywalker, de duurste held in het spel, te ontgrendelen.

Een snellere manier om de inhoud te krijgen was door opnieuw door de doos te gaan met microbetalingen, die trouwens zou moeten nadenken over het veranderen van de naam omdat een betaling van 50-100 euro weinig micro heeft. Dit heeft ertoe geleid dat de community tegen EA is geëxplodeerd, dus er is geen andere keuze dan terug te gaan, eerst de uren te verminderen die nodig zijn om de inhoud te ontgrendelen en vervolgens microbetalingen te elimineren.

Dus Star Wars Battlefront 2 is al een titel zonder microbetalingen waarin alle inhoud kan worden ontgrendeld door gewoon te spelen, net zoals het tot voor kort al het hele leven is gedaan. Voorlopig is de maatregel tijdelijk aangezien EA een nieuwe manier onderzoekt om microbetalingen te implementeren, hopelijk zal de gemeenschap ervoor zorgen dat ze voor altijd vertrekken.

Bedankt aan iedereen in onze gemeenschap om de gepassioneerde fans te zijn die je bent.

Ons doel is altijd geweest om de best mogelijke game voor jullie allemaal te creëren - toegewijde Star Wars-fans en spelers. We zijn ook voortdurend toegewijd aan het voortdurend luisteren, afstemmen en ontwikkelen van de ervaring terwijl deze groeit. Je hebt dit gezien met de belangrijkste aanpassingen en polijsten, we hebben de afgelopen weken gedaan.

Maar naarmate we dichter bij de wereldwijde lancering komen, is het duidelijk dat velen van jullie denken dat er nog steeds ontwerpuitdagingen zijn. We hebben zorgen gehoord over de mogelijkheid om spelers oneerlijke voordelen te verlenen. En we hebben gehoord dat dit anders een geweldige game overtreft. Dit was nooit onze bedoeling. Sorry dat ik het niet goed heb gedaan.

We horen je luid en duidelijk, dus we schakelen alle in-game aankopen uit. We zullen nu meer tijd besteden aan luisteren, aanpassen, balanceren en afstemmen. Dit betekent dat de optie om kristallen in het spel te kopen nu offline is en dat alle voortgang via het spel wordt verdiend. De mogelijkheid om in-game kristallen aan te schaffen zal op een later tijdstip beschikbaar zijn, nadat we de game hebben gewijzigd. We zullen meer details delen terwijl we hieraan werken.

We hebben een game gemaakt die is gebaseerd op jouw input en die zal blijven evolueren en groeien. Star Wars Battlefront II is drie keer zo groot als de vorige game en herleeft een nieuw Star Wars-verhaal, ruimtegevechten en nieuwe multiplayer-ervaringen in de drie Star Wars-tijdperken, met nog meer gratis content. We willen dat je ervan geniet, dus volg alsjeblieft je gedachten. En we houden je op de hoogte van onze voortgang.

Overclock3d lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button