De omzet van de Spaanse videogame groeit met 16%

Inhoudsopgave:
De Spaanse markt voor videogames maakt tegelijkertijd een goed en een slecht moment door. Dit is hoe de situatie waarin de industrie zich momenteel bevindt, kan worden gedefinieerd. De omzet groeide in 2017 met circa 16% ten opzichte van het jaar ervoor. Iets wat zonder meer positief nieuws is, aangezien de 740 miljoen euro werd bereikt. Maar tegelijkertijd zijn 30 bedrijven gesloten.
De omzet van de Spaanse videogame groeit met 16%
Door deze sluitingen blijft het totaal aantal bedrijven in de sector op 450. Daarnaast zijn er 90 andere bedrijven die zijn opgericht, maar geen economische activiteit hebben. Om het nog erger te maken, worden er geen veranderingen verwacht wat bedrijven betreft. Zoveel bedrijven in de Spaanse videogamesector hebben nog steeds problemen.
Lichten en schaduwen voor het Spaanse videospel
Financiering blijft een enorm probleem voor bedrijven. Daarom worden maatregelen aangekondigd om hen hierbij te helpen. Plannen gericht op kleine en middelgrote bedrijven in de sector. De regering heeft nauwelijks bijgedragen aan deze sector. Bovendien is te zien dat veel van de bedrijven in de Spaanse videospelsector erg nieuw, onervaren en zonder toegang tot financiering zijn.
Maar in het creatieve aspect is er een moment van pracht. Een totaal contrast met de vorige afbeelding. Bij de Game Awards heeft de Mercury Steam-studio in Madrid prijzen gewonnen dankzij de terugkeer van Metroid Samus. De Tequila Works-studio vermaakt zich ook met games als RiME, The sexy brutale en The invisible hours. Ze hebben ook internationale erkenning gekregen. Een ander bedrijf dat een goed moment beleeft, is Social Point, dat 250 miljoen euro verkocht aan Take Two, een Amerikaanse gigant in de videogamesector.
De situatie is dus vol contrasten in de sector. Terwijl verkoop, facturering en prijzen heel goed gaan. We zien dat bedrijven door gecompliceerde situaties gaan, waardoor velen van hen de deuren moeten sluiten.
El País-fonteinDe verkoop van computers groeit na zes jaar van achteruitgang

De verkoop van computers groeit na zes jaar van achteruitgang. Lees meer over deze stijging van de wereldwijde verkoop van computers.
De verkoop van televisies van meer dan 60 inch groeit in hoog tempo

De verkoop van televisies van meer dan 60 inch groeit in hoog tempo. Lees meer over de verkoop van deze televisies.
Nand flash, de omzet groeit in het laatste kwartaal van 2019

NAND flash-verkopen in 4Q19 (vierde kwartaal van 2019) stegen bijna 10% op jaarbasis dankzij de groeiende vraag.