Spellen

Shenmue i en ii remasters worden op alle platforms geblokkeerd met 30 fps

Inhoudsopgave:

Anonim

Sega heeft veel informatie aangeboden over de remastering van Shenmue I en II, die op 22 augustus wordt uitgebracht op pc-, Xbox One- en PS4-platforms.

Shenmue I en II werken niet bij 60 FPS vanwege technische problemen in de haven

Sega heeft bevestigd dat Shenmue I zal worden geporteerd vanuit de originele versie van Dreamcast en dat Shenmue II zal worden geporteerd vanaf de versie van de eerste Xbox. De Xbox-versie van de tweede is gekozen vanwege de verbeterde grafische functies van de game, zoals textuurmipmaps, het systeem en filteropties.

We raden aan om ons bericht over Sega te lezen, dat de systeemvereisten heeft aangekondigd om Shenmue III te spelen

De afhankelijkheid van de legacy-gamecode heeft verschillende problemen opgeleverd bij het porten van Shenmue I en II naar moderne hardware, waarvan de meest opvallende een framerate lock is met 30FPS. Dit komt omdat de spelcode voor de originele serie 60 FPS-weergave onmogelijk maakt. Sommige Dreamcast-emulators kunnen ze met 60 FPS uitvoeren, hoewel dit natuurkundige problemen met zich meebrengt en verschillende bugs in het spel introduceert.

Deze remasters bieden 16: 9-ondersteuning in door spelers bestuurde gebieden, met een vergrendelde 4: 3-modus voor filmische scènes, die zijn ontworpen met dit kijkvenster in gedachten. Er is ook beloofd om opties toe te voegen voor het gebruik van de Engelse en Japanse stemmen van de game, zodat spelers naar believen kunnen schakelen tussen de twee opties. Ten slotte zijn er verschillende nieuwe nabewerkingseffecten toegevoegd om de grafische kwaliteit van het spel te verbeteren.

De Shenmue- serie heeft een actieve community van mods, waardoor de originele versies van de game er veel beter uit konden zien met emulatie, hopelijk schiet Sega's werk tekort.

Overclock3d lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button