Grafische kaarten

De voordelen van nvidia dlss boven taa uitgelegd door een ontwikkelaar

Inhoudsopgave:

Anonim

KeokeN Interactive is een Nederlands onafhankelijk bedrijf dat verantwoordelijk is voor Deliver Us The Moon: Fortuna, een intrigerende scifi-avonturenspel en thriller die onlangs op Steam is uitgebracht. KeokeN is ook een van de eerste ontwikkelaars die besloot om NVIDIA DLSS toe te passen, de nieuwe op AI gebaseerde super-samplingtechniek die profiteert van de Tensor-kernen die beschikbaar zijn op GeForce RTX grafische kaarten.

NVIDIA DLSS biedt een betere beeldkwaliteit dan TAA

De mensen van Wccftech spraken met Koen Deetman, oprichter en gamedirecteur van KeoKen Interactive, die de voordelen van het gebruik van DLSS uitlegde in plaats van simpelweg een lagere native resolutie te combineren met Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Hier zijn enkele van de meest interessante verklaringen uit het interview.

Op basis van de weinige beschikbare technische demo's, hebben sommigen gesuggereerd dat NVIDIA DLSS prestaties en beeldkwaliteit biedt die vergelijkbaar zijn met die van een game met een resolutie van 1800p met TAA. Ben je het daarmee eens

Het gebruik van NVIDIA DLSS in toekomstige games lijkt de sleutel te zijn om wat prestaties te behalen zonder de beeldkwaliteit al te veel te schaden, wat het goed zou kunnen maken om een RTX grafische kaart te krijgen voor nieuwe games, en niet zozeer voor Oudere games, waarbij het verschil met de GTX 10- serie of AMD-alternatieven niet zozeer lijkt te zijn qua prestaties.

Wccftech-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button