Spellen

The legend of zelda: breath of the wild

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is heel goed mogelijk dat je een video of afbeelding hebt gezien van de nieuwe Zelda die komen gaat. En het is nog waarschijnlijker dat, aangezien ik de informatie van de nieuwe Nintendo Switch volg, Breath of the Wild de titel is die je overweegt om de console te kopen. Vervolgens zullen we alle beschikbare informatie van het spel bekijken.

The Legend of Zelda: al jaren onbekend

Na een paar jaar van zeer beperkte demonstraties, toonde Nintendo op E3 ​​juli 2016 eindelijk een demo van de nieuwe Zelda. Als enige dat ze meenamen naar de show, en te midden van veel meer presentaties van zijn concurrenten, trok Breath of the Wild de aandacht van de overgrote meerderheid van het E3-publiek, waaronder het inschakelen van de Sony-president en het winnen van de prijs voor beste game. vanaf E3.

Tot die tijd Zelda Wii U genoemd omdat het de eerste game in de serie voor het platform zou moeten zijn, in de presentatie werd aangegeven dat het ook zou worden uitgebracht voor zijn opvolger NX, bevestigde Nintendo Switch vandaag. Vertragingen veroorzaakt door onduidelijkheid, ontwikkelingscomplicaties van regisseur Eiji Aonuma en de bescheiden verkooppush van de Wii U veroorzaakten een lange vertraging van twee jaar waardoor de game op beide platforms werd geplaatst. In tegenstelling tot andere gelegenheden heeft deze vertraging geresulteerd in een zeer complete Zelda, die breekt met veel canons van de sage en die gelukkig ook wordt gedacht voor de nieuwe Nintendo Switch.

Grafische aspecten

Net als alle vorige Zelda is Breath of the Wild ontwikkeld op Nintendo. Dit lijkt voor de hand liggend, maar in andere mythische sagen heeft het Japanse bedrijf opdracht gegeven voor de voorbereiding van tweede bedrijven. Daarom volgt deze titel ook de neiging van Nintendo om minder gedetailleerde texturen te gebruiken, waardoor de ervaring beter wordt uitgevoerd op Wii U- en Switch-hardware.

We weten dat Breath of the Wild 720p zal spelen op de Wii U, terwijl we nog steeds geen details kennen over de prestaties op Switch. Er zijn verschillende argumenten om tegen te werken bij het voorspellen van de grafische ervaring op Switch. Aan de ene kant liet Nintendo doorschemeren dat het enige verschil in de titel tussen de twee consoles de grafische kwaliteit op Switch zou zijn. Dit specificeert niet of het draait in 1080p, of het nu gaat om een ​​verhoging van fps of beeldverbeteringen zoals anti-aliasing filters. Aan de andere kant zien we in de videopresentatie van de Switch een daling van de frames in de draagbare modus vergeleken met het spel in de basis. Omdat we niet weten of de video over elkaar heen is gelegd en het maanden duurt voordat zowel games als consoles worden uitgebracht, vrezen we dat we in ieder geval tot januari niet meer informatie zullen hebben.

Wat betreft de grafische stijl, Nintendo legt de verschillen uit bij het creëren van de wereld in de verschillende desktop-titels. Ze geven aan dat de modellering in Wind Waker een tekenfilmkunst volgt, in hyperrealistische Twilight Princess en in impressionistisch Skyward Sword. Bij BotW hebben ze besloten om terug te keren naar de Wind Waker-stijl om het volwassen te maken. Hiermee wordt het makkelijker om de objecten in de omgeving in zo'n wijde wereld te onderscheiden, en het resultaat ziet er geweldig uit.

Open wereld

In veel andere desktop-titels in de Zelda-sage probeerde Nintendo een open wereld te creëren zoals die van de andere afleveringen. Dit was te zien in de bèta's van Ocarina of Time, Twilight Princess en XX, maar de laatste games bevatten gesloten kaarten. Omdat The Legend of Zelda een zeer op verkenning gebaseerde sage is, werden deze games in dat opzicht lineair en voorspelbaar.

Deze keer zijn zowel Wii U- als Switch-consoles in staat een aantrekkelijke open wereld te leiden zonder slechte prestaties te vertonen. Zoals Eiji Aonuma erkent, is Skyrim zijn grote inspiratiebron voor Breath of the Wild.

Gameplay

In alle titels van de Zelda-sage zijn de items de sleutel om vooruit te komen. Hoewel dit voor iedereen geldt, blokkeren sommigen de toegang tot veel gebieden volledig totdat een bepaald object is ontgrendeld. Breath of the Wild heeft nog steeds items en mogelijkheden om over de kaart te bewegen, maar deze worden al vroeg in het spel ontvangen en Link is veel beter in staat om met het reliëf te communiceren. Dit is zo erg dat we, zoals ze grapten, het spel kunnen starten en naakt naar de eindbaas kunnen rennen. We wachten op de video van de jonge Aziatische om het te krijgen.

WIJ RADEN U AAN Nintendo weet niet of ze genoeg Nintendo Switch voor Kerstmis zullen hebben

Vijanden zijn niet langer gegroepeerd door "willekeurig los op de hele kaart" en "bazen en adjunct-bazen in kerkerkamers", maar op punten op de open kaart zijn groepen van vijanden en bazen geïntroduceerd.

De kerkers blijven bestaan, maar de "heiligdommen" verschijnen, tientallen mini-kerkers waarvan er vele optioneel zijn.

Andere verbeteringen: wapens, stem dubbing…

Wapens zijn niet langer permanente items, maar worden uitgegeven en moeten worden gevonden, gefabriceerd en geüpgraded. Het leven is ook niet langer gevuld met harten, maar jagen en koken.

Nooit eerder had een Zelda spraak-dubbing, maar ondanks dat het een toegevoegde functie is, zal Link het nog steeds niet hebben. Waarom? Jarenlang hebben we het in ons hoofd gestopt en ze geloven dat het opleggen ervan ons uit de sage zou halen.

Het is waar dat veel elementen niet nieuw zijn in de wereld van videogames, maar ze zitten in een sage die te veel clichés begon te herhalen. Van wat we tot nu toe hebben gezien, geven de implementatie en innovatie een geweldig resultaat.

Meer weten

Ondanks dat er veel is ontdekt in gameplays, is het grootste onbekende het verhaal. Wie is deze link die is ontwaakt na 100 jaar torpor? Welk chronologisch punt is het en wat gebeurde er bij Hyrule? Is die wakkere stem die van Zelda en, de mysterieuze oude man, haar vader? Zijn de verhaallijnen bij elkaar gebracht of gaat het multiversum door?

Er moet nog veel bekend zijn en we kijken ernaar uit om het u zo snel mogelijk te bewijzen. Je kunt de grote inspanning van Nintendo-renovatie zien en we geloven dat het eindresultaat spectaculair zal zijn. Hoe zie je Breath of the Wild in de Zelda-sage? Denk je dat uitgaan op de Wii U ook de ontvangst van de Nintendo Switch zal beïnvloeden?

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button