4K 144Hz-monitoren ervaren verlies van beeldkwaliteit

Inhoudsopgave:
Asus PG27UQ en Acer X27 zijn de eerste monitoren die op de markt komen met een paneel met een snelheid van 144 Hz en een hoge 4K- resolutie. Dit zijn monitoren waarvan de prijs hoger is dan 2.000 euro en die ook ernstige beperkingen hebben in de weergave van kleuren wanneer ze werken op hun maximale verversingssnelheid.
DisplayPort 1.4 heeft niet genoeg bandbreedte om een 4K-beeld bij 144 Hz te ondersteunen
Gebruikers van deze Asus PG27UQ- en Acer X27-monitoren hebben een merkbare verslechtering van de beeldkwaliteit gemeld wanneer deze monitoren op 144 Hz werken, wat niet het geval is bij 120 Hz, de reden hiervoor is hun interface. DisplayPort 1.4- verbinding, die 26 Gb / s bandbreedte biedt, genoeg voor 4K bij 120 Hz, maar schiet tekort om 144 Hz te bereiken. In deze situatie moesten fabrikanten een oplossing vinden in de vorm van chrominantiesubsampling (YCbCr) die, in het geval van deze monitoren, het grijswaardengedeelte van het beeld met volledige resolutie (3840 × 2160) en de informatie verzendt kleur op de helft van de horizontale resolutie (1920 × 2160).
We raden aan om ons bericht op AMD te lezen en een lijst met de beste FreeSync-monitoren te publiceren
Deze benadering wordt 4: 2: 2 genoemd en werkt vooral goed voor de filmindustrie, maar voor computergegenereerde inhoud zoals tekst en de besturingssysteeminterface heeft chrominantiesubsampling een ernstig effect op de kwaliteit., vooral de leesbaarheid van de tekst, dus deze wordt helemaal niet gebruikt. In games kan subsampling met chrominantie een acceptabele aanpak zijn, met verwaarloosbare effecten op de kwaliteit van 3D-games en een licht verlies aan scherpte voor de HUD.
Gezien het feit dat gamers al geruime tijd 144 Hz eisen op hun 4K-monitoren, en Nvidia daar ook op heeft aangedrongen, is het geen wonder dat monitorleveranciers dit compromis hebben geaccepteerd. Het probleem is dat ze er volledig over zwijgen en geen melding maken in hun specificatiedocumenten.
Gezien het kleine verschil tussen games met 120 Hz en 144 Hz, is de beste manier om de beste visuele kwaliteit te verkrijgen, deze monitoren op 120 Hz te laten draaien, om kwaliteitsverlies te voorkomen.
Samsung odyssey +, nieuwe versie met betere beeldkwaliteit van de populaire vr-headset

Samsung werkt zijn Windows Mixed Reality-headset bij met de komst van het nieuwe Samsung Odyssey + -model.
De Huawei P30 zou worden geleverd met een drievoudige camera en 5x zoom zonder verlies

De Huawei P30 heeft een drievoudige camera-opstelling aan de achterkant met een resolutie tot 40 MP.
Feelreal, een apparaat waarmee je 'geuren' kunt ervaren in vr-games

Een bedrijf genaamd Feelreal heeft zojuist een systeem aangekondigd waarmee gebruikers geuren kunnen ervaren in VR-apps.