▷ Marvel's spin

Inhoudsopgave:
- Een ander verhaal voor onze buurman Spider-Man
- Knijpen in de PS4
Muziek daarentegen, hoewel geladen met een zekere epiciteit, is niet overdreven merkbaar . We zullen het echt waarderen als we rustig tussen de gebouwen slingeren.
De nasynchronisatie in het Spaans, zoals bijna al die in Sony's eerste gezelschapsspellen, is erg goed, zowel het timbre dat voor elk personage is gekozen als de intonatie van verschillende situaties. Het is voor veel Spaanse spelers een belangrijk onderdeel en Sony stelt vrijwel nooit teleur.
Een kolossale stad om te verkennen
- Vechten tegen de geweldige Spider-Man
- Verbetering van onze vriend Spider-Man
- Replayability
- Conclusie en laatste woorden van Marvel's Spider-Man
- Marvel's Spider-Man
- GRAFIEK - 92%
- GELUID - 90%
- SPEELBAARHEID - 91%
- DUUR - 85%
- PRIJS - 82%
- 88%
Insomniac heeft onlangs de game Marvel's Spider-Man van Sony gelanceerd. Een exclusief voor de PlayStation 4-consoles die al een paar jaar veel te vertellen heeft. Vooral omdat ze het goede werk kennen dat het bedrijf Insomniac Games heeft gedemonstreerd met elk van zijn vorige games. Bij deze gelegenheid stonden ze voor de uitdaging om hun eerste gelicentieerde spel te maken, waarbij ze de inherente kenmerken van de muurklimmer behielden, maar de mogelijkheid hadden om de wereld eromheen op creatieve wijze te creëren en uit te breiden. Het resultaat is in veel opzichten een rond spel, zoals vaak het geval is bij de meeste Sony-exclusives. Bovenal prevaleert de productkwaliteit en produceert niets voor zichzelf. Zelfs met die intenties in gedachten, bestaat de kans dat het al dan niet geleert tussen spelers. Daarom hebben we spinnenwebben aan het werk gezet om te beoordelen hoe goed deze Marvel's Spider-Man is.
Een ander verhaal voor onze buurman Spider-Man
In tegenstelling tot films, begint bijna geen Spider-Man-game met de oorsprong van de hoofdrolspeler. In dit geval wordt die trend herhaald en beginnen we het verhaal met een al doorgewinterde Peter Parker, die al enkele jaren een superheld is.
Op een van die dagen hoort hij een politie-uitzending en vertrekt. Het is een excuus om het spinachtige personage in actie te brengen en ons onderweg en beetje bij beetje de basisbewegingen te laten zien die we moeten uitvoeren, aangezien we met verschillende nieuwe situaties worden geconfronteerd. Zoals logisch en al bekend, zullen we tijdens het avontuur een groot aantal knipogen, personages en vijanden tegenkomen die al in de strips verschenen. Bovenal zien we hoeveel van de vriendelijke en vijandige personages in dit plot verschijnen met een solide verleden dat de reden verklaart voor hun huidige acties.
Knijpen in de PS4
Als veel van de scenario's, texturen en deeltjes die aanwezig zijn in New York City een groter realisme vertonen, hoewel het waar is dat er een lichte verlaging wordt gezien met wat eerder werd getoond op de E3. Al met al wordt de stad als nog een hoofdpersoon gezien. Er zijn enkele details zoals het speeksel van de vijanden die spatten nadat ze zijn geraakt, de weerkaatsing van met was behandelde vloeren of plassen water, het breken van de grond bij het vallen van grote hoogte, enz.
De textuur die in de meeste objecten aanwezig is, voldoet ruimschoots aan zijn doel, en het is een aspect dat we gemakkelijk kunnen opmerken tijdens die missies waarbij we de camera van Parker moeten gebruiken om foto's te maken. De tekenafstand is echt goed, vrij breed en met nauwelijks knallen,
In deze sectie hebben ze over het algemeen een goede optimalisatie bereikt en de robuustheid van het spel is merkbaar, omdat we in zeldzame gevallen een bug of een fout tijdens het spel hebben gezien. Een dergelijke kwaliteit zorgt er echter voor dat het laadgedeelte soms iets meer vertraagt dan verwacht. Gelukkig wachten ze ook niet lang.
Muziek daarentegen, hoewel geladen met een zekere epiciteit, is niet overdreven merkbaar. We zullen het echt waarderen als we rustig tussen de gebouwen slingeren.
De nasynchronisatie in het Spaans, zoals bijna al die in Sony's eerste gezelschapsspellen, is erg goed, zowel het timbre dat voor elk personage is gekozen als de intonatie van verschillende situaties. Het is voor veel Spaanse spelers een belangrijk onderdeel en Sony stelt vrijwel nooit teleur.
Een kolossale stad om te verkennen
Het eerste dat we vinden wanneer we beginnen met het spelen van Marvel's Spider-Man, is een open wereld die we in onze grillen kunnen reizen. Vanaf het eerste moment krijgen we de vrijheid om de stad te verkennen terwijl we de basisbewegingen van beweging en gevechten leren. Ondanks die vrijheid is er niet veel te doen op de kaart totdat enkele missies in het hoofdverhaal zijn voltooid.
De manier om de missies uit te voeren is typisch: ga naar een punt op de kaart, bekijk een video en voer vervolgens de missie uit. De gemiddelde gameplay-uren zijn ongeveer 20 uur, maar dat is natuurlijk alleen voor de belangrijkste missies. Als we de uren optellen die nodig zijn om de meeste zijmissies, uitdagingen en verzamelobjecten te voltooien, schiet dit aantal omhoog. In ons geval kostte het ons ongeveer 29 uur om bijna alles te krijgen. Het is waar dat het ook helpt om te weten waar alles op de kaart staat als we een antenne activeren die verspreid is. De verscheidenheid aan dingen om te doen is erg hoog.
In de hoofdmissies spelen we al meerdere sticks. Het meest gebruikelijke zal zijn om te vechten, maar op veel andere momenten worden deze gevechten afgewisseld met momenten van onopvallende infiltratie, vervolging, onderzoek of het oplossen van een eenvoudige puzzel. Vergeet ook niet de laatste gevechten met enkele bekende schurken, hoewel ze missen dat er meer zouden zijn geweest. In deze gevechten zul je, zoals gewoonlijk gebruikelijk is, een aantal specifieke mechanica moeten gebruiken om te winnen en bijna altijd een QTE- of snelknop-evenement opnemen.
De fasen van achtervolging en puzzels ontstaan in genummerde momenten en zijn redelijk goed opgelost, misschien zijn de momenten van infiltratie die die iets minder succesvol zijn dan de rest, maar het nodige contrast bieden, zodat het spel nooit eentonig wordt omdat het moet herhaal missies van dezelfde stijl.
Onder de secundaire missies is de meest voorkomende om betrokken te raken bij een willekeurige misdaad die zich in de stad voordoet: een overval, een ontvoering, het achtervolgen van een voertuig of een aanval. In het begin zijn ze leuk om te doen, maar na meerdere keren herhalen kan het vermoeiend zijn. De rest van de secundaire missies, die zoals ik al zei, worden ontgrendeld terwijl we spelen, ze hebben een pictogram op de kaart en we kunnen ze doen wanneer we maar willen, zoals: antennes hacken om meer markeringen op de kaart te ontgrendelen, missies van onderzoeksposten, zoek naar oude Peter-rugzakken en andere missies die we je zelf laten ontdekken.
Vechten tegen de geweldige Spider-Man
Hoewel de vergelijkingen verfoeilijk zijn, weet elke speler dat de vechtstijl die wordt gepresenteerd in de Rocksteady Studios Batman-games een precedent schept dat veel games met meer of minder succes zijn gevolgd. In het geval van Marvel's Spider-Man zijn ze gebaseerd op hetzelfde schema en het eindresultaat is zeer bevredigend. Naast slaan en ontwijken, hebben we een breed scala aan opties bij het combineren van stoten met spinnenwebben. We zullen vijanden die verder weg zijn kunnen aantrekken, ze omwikkelen, aan oppervlakken verlijmen, podiumobjecten naar ze gooien, ze verblinden en talloze andere combinaties. Dit alles alleen met de specifieke knoppen. Om nog meer gevechtsopties toe te voegen, hebben we verschillende gadgets tot onze beschikking die we in een drop-down wiel kunnen selecteren terwijl de actie vertraagt. Als we tenslotte op L3 en R3 drukken, zullen we een krachtige speciale aanval uitvoeren, afhankelijk van het pak dat we dragen.
Over het algemeen reageren de knoppen altijd geweldig tijdens gevechten, en hetzelfde gebeurt wanneer je door de stad beweegt, zowel de beweging tussen gebouwen als de verschillende manieren om door de stad te bewegen: rennen op de gevels, sluipen tussen trappen en constructies, aan kracht winnen, etc. zijn perfect uitgevoerd en het is een genot om van deze voortbeweging gebruik te maken. Soms merken we dat we gewoon voor de lol door New York slingeren.
Moeilijkheid is een aspect dat bij velen op de lippen is geweest, en de waarheid is dat het spel geen grote uitdaging is met de grootste moeilijkheid, alsof andere spellen vanaf het begin zouden kunnen zijn. Het is normaal dat ze een brede sector van het publiek willen bereiken, maar dat is net zo eenvoudig als het toepassen van nog meer moeilijkheidsgraden. Het basisspel bevat 3 moeilijkheidsgraden, genoemd naar de titels van enkele stripboeken van het personage: Amigo, Asombroso en Colossal; maar onlangs, na een update, is er een nieuwe hogere moeilijkheidsgraad toegevoegd.
Verbetering van onze vriend Spider-Man
Elke keer dat missies van het hoofdverhaal, van de secundaire verhalen worden voltooid of sommige van de spelmarkeringen worden bereikt, die proberen een X-aantal van sommige acties van het spel te bereiken, krijgen we Experience Points die het niveau van de hoofdrolspeler verhogen. Bij elke niveauverhoging verdienen we ook vaardigheidspunten, die, zoals de naam al aangeeft, nodig zijn om nieuwe vaardigheden te leren. Deze zijn onderverdeeld in drie takken: Pioneer, om nieuwe speciale acties te ontdekken; Verdediger, om onze verdedigingsvaardigheden te verbeteren; en Cobweb Launcher, om nieuwe aanvallende technieken te krijgen. Na het voltooien van een aantal specifieke hoofdmissies, worden we ook beloond met een nieuwe gadget, die automatisch wordt toegevoegd aan ons gadgetwiel voor gebruik in mid-combat.
Aan de andere kant zullen de secundaire missies ons belonen met een ander token volgens de missie die we kunnen besteden om nieuwe Spider-Man-pakken, kostuummodificatoren of gadgets te krijgen. We zullen 26 verschillende pakken hebben om Peter Parker aan te kleden, elk met een speciale kracht, waaraan we de 23 pakmodificatoren moeten toevoegen, hoewel we er maar 3 tegelijk kunnen dragen.
Replayability
Conclusie en laatste woorden van Marvel's Spider-Man
Insomniac Games doet het altijd, ze zijn in staat om games te lanceren met een geweldige technische, inhoudelijke en kwalitatieve factuur. In dit geval hebben ze het opnieuw gedaan, Marvel's Spider-Man is een geweldig spel, waar je het ook bekijkt, of je nu fan bent van muurklimmen of niet. Het bedrijf is erin geslaagd om een zeer interessant avontuur- en actiespel te creëren , met een zeer succesvol gevecht, dat beloont dat je creatief bent tijdens het vechten en niet alleen op bonzende knoppen.
Een van de sterke punten van deze game is het verhaal, waarop ze een geweldige plotload hebben toegevoegd met verschillende scriptwendingen die de kers op een goed verteld verhaal hebben gelegd.
Het wordt gewaardeerd dat er verschillende soorten missies aan het spel zijn aangeboden en niet alleen gericht zijn op vechten, hoewel sommige het niveau van anderen niet bereiken. Het opnemen van een veelvoud aan secundaire missies is niet iets nieuws, maar in Marvel's Spider-Man wordt bereikt dat bijna niets saai wordt en ik zeg bijna niets omdat de misdaden wat meer variatie zouden kunnen hebben.
In sommige aspecten, zoals moeilijkheidsgraad of herspeelbaarheid, waar het spel een beetje mank liep, lanceerden ze snel een update die ze zou corrigeren. Het is echter jammer om te zien hoe sommige DLC's verhalen bieden die perfect in de originele game hadden kunnen worden verwerkt.
Marvel's Spider-Man, ondanks het feit dat hij geen nieuwe mechanica biedt, is erg plezierig gemaakt door de samenhang van de hele set. We zien opnieuw hoe Sony wedt op games die meer kwaliteit verspillen dan defecten.
Marvels Spider-Man (PS4) Dit is niet de Spider-Man die je eerder hebt ontmoet of in een film hebt gezien; Tegelijkertijd worstelt hij om zijn chaotische persoonlijke leven en carrière in evenwicht te brengen 25, 00 EUR
VOORDELEN |
NADELEN |
+ GOEDE GRAFIEK. |
- LAAD EEN LANGZAME FILM. |
+ GESCHIEDENIS GOED VERBORGEN. | - WEINIG INNOVATIEF. |
+ SPAANS DUBBING. |
- IETS VAN ENKELE HERHAALDE CRIMES. |
+ VEEL UUR SPEL. |
- DLC's uit elkaar. |
+ LEUKE GEVECHT. |
- |
Het professionele beoordelingsteam kent u de gouden medaille en het aanbevolen product toe.
Marvel's Spider-Man
GRAFIEK - 92%
GELUID - 90%
SPEELBAARHEID - 91%
DUUR - 85%
PRIJS - 82%
88%
Marvel's Spider-Man biedt geweldige gameplay en graphics, hoewel het weinig innoveert.
Netflix wil de content van Marvel en Star Wars niet verwijderen

Netflix wil geen inhoud verwijderen uit Marvel en Star Wars. Lees meer over de problemen tussen beide partijen en de overeenkomst met Disney.
Marvel Powers United VR arriveert op 26 juli bij Oculus Rift

Marvel Powers United VR is een first-person coöperatieve actiespel dat op 26 juli naar het Oculus Rift virtual reality-systeem komt.
Razer Panthera is nu uit, een arcade-stick geïnspireerd op Marvel vs. capcom voor playstation 4

Razer, de wereldleider in de productie en verkoop van high-end randapparatuur voor pc's en consoles, heeft de samenwerking met Capcom en Marvel aangekondigd, om Razer Panthera nu te lanceren, de hoogwaardige arcade-stick met een ontwerp van Marvel vs. Capcom voor PlayStation 4-spelers.