Hardware

Microsoft voegt een variabele vernieuwingsfrequentie toe voor games die geen ondersteuning bieden

Inhoudsopgave:

Anonim

Met de Windows 10 1903-release heeft Microsoft een nieuwe knop toegevoegd in de grafische instellingen voor Variable Refresh Rate (VRR). Variable Refresh Rate (VRR) is vergelijkbaar met NVIDIA's G-SYNC en VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft voegt een schuifregelaar voor variabele vernieuwingsfrequentie toe in Windows 10

Deze nieuwe optie van het Windows 10- besturingssysteem is alleen om deze ervaringen te vergroten en niet om ze te vervangen. We moeten G-SYNC / Adaptive-Sync normaal blijven gebruiken. Deze knop overschrijft geen van de instellingen die we hebben geconfigureerd in de G-SYNC- of Adaptive-Sync-configuratieschermen. De nieuwe knop maakt VRR-ondersteuning mogelijk voor DX11-games op volledig scherm die VRR niet native ondersteunen, dus deze games kunnen nu profiteren van VRR-hardware.

De schuifregelaar is alleen zichtbaar als op het systeem al het volgende is geïnstalleerd. Als een van hen ontbreekt, is de optie niet zichtbaar in het systeem en wordt de functie niet ingeschakeld. Namelijk:

  • Windows Versie 1903 of hoger Een monitor die compatibel is met G-SYNC of Adaptive-Sync Een GPU met WDDM 2.6 of hogere stuurprogramma's, compatibel met G-SYNC / Adaptive-Sync en deze nieuwe functie van het besturingssysteem.

Deze functie is standaard uitgeschakeld. Als je tijdens het spelen onverwachte problemen tegenkomt, schakel de functie dan uit en kijk of dat het probleem voor je oplost.

Windows 10 1903 behoort tot de laatste update van mei 2019, die via Windows Update voor alle gebruikers van het besturingssysteem beschikbaar zou moeten zijn.

Guru3d-lettertype

Hardware

Bewerkers keuze

Back to top button