Microsoft verbetert multi-ondersteuning

Inhoudsopgave:
Een van de functies waarover het meest werd gesproken met de komst van DirectX 12 is de native ondersteuning voor multi-GPU-systemen waarmee zelfs Nvidia- en AMD-kaarten op dezelfde computer kunnen samenwerken, iets wat tot voor kort ondenkbaar was.
Microsoft wil de ondersteuning van DirectX 12 multi-GPU eenvoudiger maken
Microsoft blijft werken aan het verbeteren van native DirectX 12 multi-GPU-ondersteuning en maakt het de voorkeur van de ontwikkelaars ten koste van oplossingen die het als verouderd beschouwt met SLI en CrossFire. Microsoft heeft aangekondigd dat het werkt om de ontwikkelaars te vereenvoudigen om native ondersteuning te bieden voor multi-GPU's in DirectX 12, en streeft ernaar de benodigde coderegels te vereenvoudigen met een nieuwe hardware-abstractielaag die het gebruik van meerdere grafische kaarten in hetzelfde team.
Dit is de grootste stap voorwaarts die Microsoft heeft gezet sinds de aankondiging van DirectX 12 en dat zou op een heel opmerkelijke manier kunnen veranderen, het panorama van de configuraties van verschillende grafische kaarten met een groter gebruik dan de huidige. Het belangrijkste doel is om het voor ontwikkelaars gemakkelijker te maken om multi-GPU-ondersteuning heel gemakkelijk en met minimale inspanning te implementeren.
Bron: techpowerup
Microsoft kondigt Surface Pro 4 aan en verbetert op alle aspecten

Microsoft kondigt de Surface Pro 4 aan die alle aspecten van zijn voorganger verbetert en zichzelf profileert als een van de beste apparaten op de markt
Microsoft verbetert het thema donkere bestandsverkenner in Windows 10

Windows 10 File Explorer kreeg een donker thema met de eerste versies van Redstone 5, en nu verbetert Microsoft dit thema waar al jaren veel vraag naar is bij veel gebruikers.
Microsoft verbetert de grafische prestaties in de gloednieuwe Surface Studio 2

Microsoft heeft Surface Studio 2 aangekondigd als een bijgewerkte en modernere versie van het beroemde 'All-in-One'-apparaat.