Tutorials

▷ Redenen om niet op een sli of kruisvuur te rijden

Inhoudsopgave:

Anonim

Een van de meest interessante nieuwe functies in Windows 10 en DirectX 12 is de mogelijkheid om tegelijkertijd AMD- en Nvidia-kaarten op hetzelfde platform te gebruiken, zodat games sneller worden uitgevoerd. Dit is iets dat behoorlijk spectaculair lijkt, maar het is eigenlijk een slecht idee, net als traditionele SLI- of CrossFire- configuraties.

Inhoudsindex

Hoe SLI of CrossFire werken en waarom het steeds minder interessant wordt

Onze kernpositie is dat SLI en CrossFire iets is dat in bepaalde omstandigheden van pas kan komen, maar het is niet iets dat je voorrang moet geven boven een goede enkele grafische kaart voor betere spelprestaties. Met andere woorden, het is niet de aanbevolen standaardoptie. Het basisprincipe van deze technologie is eenvoudig: gebruik meer dan één grafische kaart om je games sneller te laten werken. En dat is precies wat AMD beweert voor zijn multi-GPU Crossfire-technologie en Nvidia voor SLI ook. Maar niet alles wat blinkt is goud.

Zodra u meer dan één grafische kaart heeft, doet zich het probleem voor hoe u de grafische weergavebelasting onderling kunt verdelen. Over het algemeen zijn er twee mogelijkheden. Verdeel de afbeelding of laat elke kaart hele afbeeldingen weergeven, maar wissel ze af. Voor optie één, bekend als gesplitste frame-weergave, kunt u de afbeelding in grote blokken splitsen, één per GPU, of u kunt de afbeelding in veel kleine tegels knippen en ze delen. Maar meestal is dat een academisch onderscheid omdat alternatieve frameweergave momenteel domineert.

De filosofie achter het weergeven van alternatieve frames is volkomen logisch. Je hebt alle kaarten die tegelijkertijd frames vertegenwoordigen, maar met een goede overlay en je krijgt het dubbele met twee kaarten. Ook kunnen high-end kaarten de kosten van een fatsoenlijke mid-range kaart verdubbelen of meer, maar bieden ze misschien 50% meer prestaties. Voor dit alles lijkt het een beter idee om mid-range kaarten te combineren.

Compatibiliteit, temperatuurverbruik en bedieningsproblemen in SLI of CrossFire

Maar hoe zit het met de praktijk? Het probleem is dat dit niet per se werkt. We bedoelen niet dat het helemaal niet werkt, maar dat het niet goed genoeg of vaak genoeg werkt. Wanneer alles werkt, kunnen framesnelheden met twee GPU's dicht genoeg in de buurt komen van wat de basistheorie suggereert. Welnu, ze kunnen het doen als we het hebben over twee GPU's, omdat de voordelen drastisch worden verminderd tot meer dan twee kaarten.

Soms werkt multi-GPU-technologie helemaal niet, dus de computer gaat terug naar de prestaties van één kaart. Hoe vaak gebeurt dit precies? Waarschijnlijk niet vaak als de context goed is vastgelegd. Maar met iets echt nieuws, of het nu een game of een GPU is, neemt de kans dat het gebeurt exponentieel toe.

Dan zijn er de problemen met de beeldkwaliteit. Meerdere GPU's kunnen rare dingen genereren, zoals transparante muren die niet transparant mogen zijn, glanzende texturen en micro-stotteren. Ja, dit wordt in de loop van de tijd opgelost, in patches of in stuurprogramma's. Maar dan komen er nieuwe games of nieuwe GPU-stuurprogramma's of architecturen uit en gaat het weer kapot.

We raden aan om ons artikel over Nvidia GeForce RTX 2070 versus RTX 2080 versus RTX 2080Ti versus GTX 1080 Ti te lezen

Haalt niet het maximale uit de tweede grafische kaart

Tot nu toe hadden we het over softwareproblemen. Maar het toevoegen van een tweede grafische kaart vergroot de kans op hardwarestoringen. Dat klopt in termen van de eenvoudige wiskunde om meer componenten te hebben. Als je een miljard grafische kaarten had, zou je constant falen. Het geldt ook voor de stress die het op het systeem uitoefent. Twee grafische kaarten laden uw voeding verder op, waardoor de algehele bedrijfstemperaturen kunnen stijgen. In elk opzicht maken de configuraties van verschillende SLI- of CrossFire- grafische kaarten uw apparatuur een beetje complexer. Het stroomverbruik groeit exponentieel door het toevoegen van een tweede grafische kaart uit het middensegment of zoiets, dus je hebt een hoogwaardige voeding nodig die lang meegaat.

WIJ RADEN U AAN Wat SLI is en waar het voor is

Over het algemeen biedt het gebruik van een enkele grafische kaart met een hoger bereik een lager energieverbruik, minder warmte en een veel stabielere en betrouwbaardere werking. Misschien vindt u het duurder om een ​​topklasse grafische kaart te kopen dan twee middenklasse, maar over het algemeen zal deze veel beter werken, zowel qua prestaties als verbruik en betrouwbaarheid.

Dus wanneer is het de moeite waard om SLI of CrossFire te gebruiken? Als je al een GeForce RTX 2080Ti hebt en meer prestaties wilt, zul je in veel maanden geen krachtigere kaart kunnen kopen, dus de enige optie die je nog hebt, is om een ​​tweede kaart toe te voegen, zodat beide samenwerken. Een andere mogelijkheid is dat je een GeForce GTX 1080 hebt en dat je voor een zacht prijsje een andere kunt krijgen. In beide gevallen heeft u te maken met de nadelen van twee kaarten, maar het kan een aantrekkelijke optie zijn.

Je zult het erg interessant vinden om de volgende tutorials te lezen:

Hiermee eindigt ons artikel over de redenen om niet op een SLI of CrossFire te rijden Ben je het met ons eens? U kunt een opmerking achterlaten als u uw ervaring met SLI of CrossFire wilt bijdragen.

Rockpapershotgun-lettertype

Tutorials

Bewerkers keuze

Back to top button