Nintendo-switch na een jaar

Inhoudsopgave:
- Mijn ervaring met de Nintendo Switch na een jaar: ik heb een geweldige tijd
- Elke maand een geweldige game
- Port City?
- Draagbaar of desktop, wat blijven we over?
- Wat verwachten we in 2018
Het is een jaar geleden dat de hybride Nintendo Switch-console op de markt kwam. Met een NVidia Tegra X1 SoC van Maxwell-architectuur is de Switch de krachtigste draagbare console ooit en de prestaties komen dicht in de buurt van die van PS4 en Xbox One. De keuzes die op hun hardware werden gemaakt, veroorzaakten echter nogal wat controverse, aangezien game-ontwikkelaars ze programmeerden met het oog op de prestaties van eerdere platforms.
Is dit een probleem geweest? Is Nintendo Switch erin geslaagd om een voldoende bibliotheek met games te hebben en zijn beloften waargemaakt? Laten we het eens bekijken.
Inhoudsindex
Mijn ervaring met de Nintendo Switch na een jaar: ik heb een geweldige tijd
Ik heb de console gereserveerd met The Legend of Zelda: Breath of the Wild om van te genieten terwijl je weggaat. Dus we hebben je verschillende van de games kunnen laten zien die uitkomen, zoals Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe en Fire Emblem Warriors.
Ik werk in Barcelona, maar bijna elk weekend keer ik terug naar mijn stad op een reis van 2 en een half heen en weer op de terugweg. De 3 uur batterij van de Nintendo Switch zijn parels geweest, zolang ik hem maar volledig had opgeladen. Voor langere reizen moest ik trouwens wel bij een stekker blijven, al kan ik dit verhelpen met een draagbare batterij met USB-C Power Delivery.
Het duurt ook 1, 5 uur om aan het werk te gaan, dus als ik het meeneem, is dit het perfecte moment om een paar games te spelen.
Hoewel ik er zowel op laptop als op tv mee kan spelen, heb ik het in mijn geval meestal als laptop gedaan. Dus voor mij is het belangrijk dat de prestaties van het spel even goed zijn als de Switch niet is aangesloten op het dock waar de frequentie van de SoC kan worden verhoogd.
Elke maand een geweldige game
Een van de grootste problemen op de Wii U was het tekort aan games. De kracht van de console was meer vergelijkbaar met PS3 en Xbox 360 dan de huidige generatie PS4 en Xbox One, en Nintendo hield niet van Sony en Microsoft, wat het voor Development Engines gemakkelijker maakte om games aan hun platforms aan te passen. Daarom vonden externe studies (derde partijen) dat het niet de moeite waard was om tijd en geld te investeren in een platform met bijna geen spelers, en spelers gokten niet op een console (Wii U) die bijna geen games van derden had.
Dat is niet het geval bij Nintendo Switch, dat de situatie heeft weten te keren. Dankzij de compatibiliteit met motoren zoals Unreal Engine 4, de nieuwe Vulkan grafische API… hebben ontwikkelaars het heel gemakkelijk om poorten van hun games te maken voor Nintendo Switch. Het aanpassen van waarden zoals resolutie, schaduwen, tekenafstand… moet ervoor zorgen dat je spel goed draait op de Nintendo-console.
Port City?
Het Japanse bedrijf beloofde ons dat er gedurende het eerste jaar elke maand minstens één geweldige game uit zou komen, en dat is ook zo geweest. Sommigen van hen, zoals Breath of the Wild en Mario Odissey, zijn geprezen als de beste games van het jaar 2017. En 2018 lijkt dat het niet zal vervallen, aangezien we genoeg van onze eigen games en games van derden hebben aangekondigd, zoals Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 en nog veel meer.
Zoals altijd is de gemakkelijkste manier voor ontwikkelaars om de consolemarkt te testen door games over te zetten die ze al op andere platforms hebben gemaakt, en als ze duidelijk zijn, brengen ze hun nieuwe games erop uit. Het lijkt erop dat we al op dat punt zijn, en de goede commerciële resultaten zorgen ervoor dat bedrijven als Ubisoft, Bethesda en Square Enix in 2018 Nintendo Switch vertrouwen als het belangrijkste platform.
Draagbaar of desktop, wat blijven we over?
Er valt niet veel te zeggen, de games die uitkomen spreken voor zich. Eersteklas games zullen uitkomen, uiteraard zonder grafische verbeteringen waar PS4 Pro en Xbox One X van zullen genieten, maar met alle of de meeste van de belangrijkste functies zoals gebeurt op hun basisconsoles.
Is het krachtig genoeg? Het heeft niet al te veel moeite met het runnen van goede huidige game-poorten, maar als Nintendo het naar eigen zeggen ongeveer zeven of meer jaar wil verlengen, zullen ze binnen een paar jaar een revisie moeten uitvoeren met meer prestaties. Er mogen geen grote compatibiliteits- en ontwikkelingsproblemen zijn, aangezien game-engines zoals Unreal Engine 4 je games steeds meer naar allerlei soorten hardware schalen. Je hoeft alleen maar te zien hoe er in hetzelfde Fortnite-spel spelers op iPhone 6S en anderen op de beste consoles of pc's met geweldige functies kunnen zijn.
Daarom, gezien dit, geef ik de voorkeur aan de huidige desktopconsole die ik overal mee naartoe kan nemen.
Wat verwachten we in 2018
Vorig jaar kwamen er veel games voor één speler uit. De online modus met de kenmerken waar we u momenteel om vragen, hebben we het meest gemist. Het is onmogelijk om de betaling te rechtvaardigen van een service die niet op het hele platform ondersteuning biedt voor chatrooms met een microfoon, streaming en vele andere opties die, hoewel ze ons in rekening brengen, de andere serieuze platforms ons aanbieden.
We hopen daarom dat ze voor de release van Smash Bros op Nintendo Switch een online modus implementeren waarmee we eindelijk op afstand kunnen spelen met onze vrienden met de minimale kenmerken en meer. We kunnen het derde jaar van de console niet ingaan en de experimenten voortzetten, zoals de exclusieve bedrade headset die we met Splatoon probeerden binnen te sluipen.
We hebben ze ook nodig om alle problemen met elektrisch opladen en werken op te lossen met niet-officiële opladers en tv-bases, die door implementatiefouten van de Power Delivery-standaard door Nintendo de consoles van de gebruikers bederven wanneer ze worden gebruikt met een aantal niet-officiële accessoires.
Conclusie
Het was een heel goed jaar voor Nintendo en zijn Switch-console. Ze hebben veel spelers weten te overtuigen met de draagbaarheid en games die uitkomen, en voor het tweede jaar zien we hoe ze meer gaan doen.
Nintendo moet echter losse spijkers slaan, anders kan het succes ervan afnemen als potentiële kopers het als speelgoed gaan beschouwen in vergelijking met andere, serieuzere opties.
En jij, heb je je Nintendo Switch of volg je deze maanden? Wat denk je na een jaar na zijn vertrek?
Samsung kondigt de ativ one 7 aan, een jaar met een gebogen scherm

Kondigde de nieuwe AIO Samsung ATIV One 7 aan, een alles-in-één computer die wordt gekenmerkt door een gebogen scherm en een Intel Core i5 Broadwell-processor
Apple presenteert dit jaar een macbook air met retina-display en een verbeterde mac mini

Populair Mark Gurman merkt op dat Apple een nieuwe, goedkope MacBook Air met retina-display en een bijgewerkte mac mini zal lanceren
De winst van Intel daalt jaar op jaar met 11%

De winst van Intel daalt jaar op jaar met 11%. Lees meer over de resultaten die het bedrijf dit jaar heeft gepresenteerd.